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鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス

@oniking0719

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【OGRE】(オーガ)というメタバースアパレルブランド #OGRE_VRC でVRChatアバター&衣装制作をメインに活動をしています 姉妹ブランド @Pavillion_vrc 【 得意なこと】3DCG衣装&キャラモデリング、ファッションデザイン、/元ゲーム会社デザイナー/連絡先 oniki0719 @gmail .com

東京
Joined February 2014
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
14 days
【VRCウェディングフォトコンテスト】開催のお知らせ 5月28日にOGRE/Pavillionから新作ウェディング衣装が販売されますが販売記念キャンペーンとしてウェディングフォトコンテストの開催告知いたします!! 🌸【コンテスト概要・ルールについて】 ・最優秀賞Amazonギフト券5000円×2人分
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@oniking0719
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1 year
第1話 Blenderにようこそ!! 第2話 初めてのモデリングっ! 第3話 ドキドキ!UV展開っ!? 第4話 ワクワク!テクスチャっ!? 第5話 ウェイト調整 第6話 憤怒 第7話 怠惰 第8話 絶望 第9話 破壊 第10話 忘却 第11話 再起 最終話 Blender
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@oniking0719
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3 months
やっぱ実写なんかい!w #ドラゴンズドグマ2
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2 years
タコピー
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@oniking0719
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5 years
色々節税対策は勉強してるんだけどフリーランスのCGデザイナーとして ・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65万控除 ・小規模企業共済 これらの制度知ってるか否かで手取り50万くらいは軽く変わってくるのでは…? 誰も教えてくれないからこそちゃんと勉強して損しないようにしないと
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@oniking0719
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10 months
経験上、クリエイター職の人が病むときはだいたい長時間労働とかよりも実力不足で迷惑かけて不甲斐ない自分が許せなくてストレスで病み出す人が多い気がする。。
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@oniking0719
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3 years
どうやったらCG上手くなりますかって聞かれて1日8時間くらいやってればうまくなりますよと答えると釈然としない顔されるけどそれしかないだろ!!笑
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@oniking0719
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5 years
CG下手な人の共通項だと思うんですけど ・既存の実物や作品などの模倣をしない ・資料を見ない ・観察力がそもそもない(デッサン不足) ・時間的にそんなにやってない ・参考資料とかCG教材全然買わない ・チーム制作ばかりで個人作品ほとんど作らない ・検索が下手(情報にたどり着かない)
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@oniking0719
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3 years
ミラルーツ完成! ルーツは月明かりが似合う...🤤 縦長の画像なのでぜひクリックしてください #モンスターハンター #モンハン  #ZBrush
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@oniking0719
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9 months
5年CGやり続けるとこうなる
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@oniking0719
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4 months
maya、年間28万して高いと言ってるアタチュアの方がいたので…あなた多分indie版約4万円で使えますよって知らせたい クリエイティブ収入が1500万以下だと使えるよ
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@oniking0719
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2 years
blender8時間触ってて苦じゃない人は漏れなく3DCG向いてるのでこっちおいで
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@oniking0719
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1 year
CGの入りとしてBlender無料だし凄くいいと思うんですけどいずれゲーム業界のキャラモデラーとして働きたい希望があるなら追加で 【必須】 ・Maya ・ZBrush ・Photoshop ・SubstancePainter 【推奨】 ・Marvelous designer を課金して習得して作品作るのがオススメです。ガチれば2.3年で就職できる
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@oniking0719
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2 years
フリーランスのCGデザイナーとして ・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65万控除 ・小規模企業共済 ・iDeCo ・ふるさと納税 この辺のワードの意味が分からないのであれば50万円くらいは軽く損してる可能性あるので節税して手取り増やしたいなら調べてみてくださいね😉誰も教えてくれないので
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@oniking0719
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11 months
これはマジです。初心者が3D素体を0から作るのは難易度高すぎるのでオススメしない 練習という意味ならまず素体購入したりして質の高いボディに自分好みの顔を作り込んで行ったり衣装を作っていく方がキャラ完成させる成功体験積みやすいです 人体造形はプロでも難しい学問なので徐々にがんばろうね
@NetShini
ShiniNet
11 months
3D初心者総じて素体から作り始める人多いけど、逆だよなぁと常々思う。 土台が良いと上物が微妙でも良く見えるというか、逆に土台が微妙だと上物どんなに頑張っても良くならない&土台が一番難しい⇒挫折の流れ。 なので初心者こそ素体は買ったり借りたりして衣装とか作る事に集中したほうが良い。
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@oniking0719
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2 years
人はゲームに飽きるのではなく成長しないことに飽きる。とプロゲーマーのウメハラが言ってたけどこれCGとかでもあるなぁ。 成長を実感できないと3DCGは本当に挫折しやすい。楽しさを見出せるようにまずはチュートリアルで小さなことから段階的に始めるのがいいです。blender始めたならyoutubeで探そう
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@oniking0719
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3 years
わかりやすいメイキング作りました
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@oniking0719
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11 months
これがこうなってこうです
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@oniking0719
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10 months
専門学生のとき、「今までろくに絵も描いてない君らが授業時間だけがんばってプロになるのは実際かなり厳しいから危機感持って自習もしな」って言ってくれた講師の先生がいたから最初から火がついて今がある 時間足りないのでせめて危機感持ってもらうのは必要だと思う。これを脅しと捉えるのは違う
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@oniking0719
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2 years
リアルとリアリティは全然違うっていう意識をCGやる人は持っておいた方がいい 正確=魅力ではない
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@oniking0719
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3 years
最近学生のポートフォリオ見せてもらう機会あるんですがゲーム系志望の方に言いたい 中途半端にローポリすぎ!最近はスマホゲーでもキャラに5万ポリゴンとか使ったりすることもあるからもっと使っていいよ。5万~ポリゴンで4096テクスチャとか せっかくの作品を無駄にショボくするともったいない
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@oniking0719
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1 year
VRChat、声質的に女性が男性かわからない人がけっこう多いけど声がやけに可愛かったり動きがやけに可愛い人は一応多分男だろうなという視点で接してる
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@oniking0719
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2 years
鬼木「3DCGスキルを習得すれば短期間でもプロになれる」 ご新規さん「blenderをインストールしました!次は何をすれば?(ワクワク)」 鬼木「まず1日10時間机に向かって作るんだ」 ご新規さん「え?話がちが…」 鬼木「違わない」
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@oniking0719
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5 years
キャラクターモデリング作品で大事なこと
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@oniking0719
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2 years
3DCGを予算抑え気味で始めると ・【モデリング等】Blender ・【テクスチャ】SubstancePainter ・【レンダリング】UnrealEngine5、unity、もしくはblenderで 初期費用2万円もあれば十分だね パソコンはゲーミングパソコンくらいの性能あると操作が重くならなくて快適です。そっちの方がお金かかる
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@oniking0719
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25 days
【お知らせ&新作告知】 この度OGREの派生ブランドとして女性アバター向けの新ブランド「Pavillion」 @Pavillion_vrc を立ち上げました。ショップを分けます!! こちらが新ブランドのショップURLなのでフォローよろしくお願いいたします。
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@oniking0719
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9 months
3DCGスキルの習得がなぜ時間かかるかというと3DCGスキルを構成する要素がソフトの操作スキルよりもアートスキルによるものが大きいからです 操作自体は教えてもらったり動画教材見たりして1、2ヶ月もみっちり手を動かせば大抵のソフトに慣れて使えるようになると思います。それよりも問題は主に
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@oniking0719
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11 months
僕が専門学生の時、素人の状態から週6で毎日9時間ほどCGとかデッサンやってたんだけどそれでも大手ゲーム会社には作品すら通らなかったからカプコンとかスクエニ行ってる人マジでバケモンだなと思ったしこれが才能の差か…と思った でも必死でやった分実力ついてゲーム会社に就職はできたからよかった
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@oniking0719
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3 years
効率よくCGうまくなりたい学生は写真や、映画、ゲームなどの版権モノをうまく再現できるように模倣するのがオススメ オリジナル作品をクオリティ高く作るのって初心者にはまず不可能なのでまずは資料がたくさんある一流のモノからデザインセンスや構図、ライティングの技法を習得しよう👍
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@oniking0719
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7 years
ニーアオートマタの2B完成しましたー!! もちろんスカートと眼帯は着脱可能です。笑 リンク先でリアルタイムビューワーで見れるようにしてるのでよかったらご覧ください #2B #ニーアオートマタ  #nierautomata
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@oniking0719
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2 years
イラスト描ける人がblenderとか学んだらほんの数ヶ月でキャラモデル作れると思いますよ。1番必要なアートの素養がすでに養われてるので
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@oniking0719
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1 year
スキル不足でこのまま就職して仕事についていけるか分からないからもう少し勉強してからにしようかと思ってるみたいなことを相談される度にベルセルクのこのコマ思い出す 会社によって求められてるレベルも違うし飛び込んで何とか適用できるようがんばるしかないよ。
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@oniking0719
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2 years
CGはマジで数年あれば誰でもプロになれると思う。 ただうまくなるまでに挫折する人が多いだけ。 何事も成果がでないものを長期間がんばるのって強靭なメンタルいるので今の時代の専門学校の存在価値って正直モチベーション管理かも。一人で進み続けられるなら本とか動画教材で全然いい。
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@oniking0719
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2 years
CG系の専門学生の比率って 1割…一人で授業外も勉強し続ける秀才 2割…正しく指導してあげれば就職可能 3割…授業だけ受けるシンプルに実力不足 4割…何しにきたの? だいたい今も昔もこんな感じがする
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@oniking0719
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1 year
創作ですぐ心折れる人、技術的に未熟な頃から承認欲求だけをモチベーションにしてる人が多い気する。 創作でいつかお金稼ぐことをモチベーションにすれば自分に対する評価も厳しくなるし売上上げるためには結局クオリティ大事って発想でずっと手動かして上手くなるから結果的に承認欲求満たされるよ
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@oniking0719
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2 years
0からblender独学できた人は十分秀才の部類に入るので何のツールでも1.2ヶ月もあれば対応できると思います。凄いことですよマジで
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@oniking0719
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2 years
集中して作業するやり方 ・まずTwitterを閉じます ・コーヒーなど落ち着く飲み物を入れます ・Twitterを閉じます ・音楽を流したりリラックスできる環境を整えます ・Twitterを閉じます ・ツールを起動します ・Twitterを閉じます
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@oniking0719
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3 years
自主制作するコツは睡眠時間を削るんじゃなくて無駄な残業とかネットサーフィン、惰性でやってるオンラインゲームとかを削るんすよ
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@oniking0719
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2 years
VRChatからCG始めた人向けにちょっとだけテクスチャ周りの座学の講座やりたいね。normal mapの作り方とかテクスチャらへんの解像度の知識とかベイクとか
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@oniking0719
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5 years
学生のときにチーム制作とかやる機会あるかもしれないけど個人的には参加をあまり推奨してない。学校側主導でやるならなおさら なぜかと言うと誰かが足を引っ張りストレスがものすごいことになるから どうしてもやるなら本当に信頼できる実力とやる気を持ち合わせてる人たちだけでやった方がいいです
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@oniking0719
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3 years
学生のときはカプコンとフロムソフトウェアが第一志望だったんだけど作品で落ちて絶望した覚えがある とはいえ今入りたいかと言われればフリーランスのままの方がいいので先の人生どう価値観変わるか分からないし仮に第一志望落ちたとしても腐ることないよ。転職だってできるしまず業界に入ろう😌
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@oniking0719
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3 years
CGの専門学校で就職できる学生と就職レベルに至らない学生の何が違うかで言えばシンプルに独学の量だと思う。 技術は独学で身につけるのが基本だし(そもそも授業だけだとプロレベルになるには時間的に足りない)それを学校のせいにしてると詰みます
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@oniking0719
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2 years
3DCGやってみたいけど難しそうだな…って思う人、そんなに怖がらないでとりあえず始めてみてほしい。要領いい人なら1ヶ月くらいyoutubeとか本で勉強してれば大抵のCGソフトの操作方法くらいはわかって簡単な作品くらいは作れるようになるから
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@oniking0719
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9 months
ウェイトのコツは全部丁寧に塗るのではなくてポリゴン間引いたローポリの仮モデルを用意してそれにウェイトづけ→実装用のモデルにウェイト転送。だよ 特に髪の毛やチェーン、スカートなどポリゴン数多くてウェイトの制御が難しいオブジェクトに有効だからウェイト苦手な人試してみてね
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@oniking0719
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4 years
最近流行りのやつを3DCG関連のソフトでやってみました
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@oniking0719
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2 years
CG系の仕事で就職した人に言っておきたいのですがプロになれたからといってポートフォリオ更新を怠っていると ・急な倒産 ・転職したい ・フリーランスになりたい といったときに学生時代のポートフォリオしかなくて動けず困ったことになります できれば少しづつでも作品作って更新するのがオススメ!
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@oniking0719
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2 years
どうしても3DCG初心者ってモデリングから始めがちなんだけど就職目指して仕事としてやりたいのであれば他のアニメーションやエフェクトなど需要ある職種は結構あるのでモデリングに固執しすぎないように気をつけてほしい。 それでもモデリングがやりたいというなら造形力ゴリゴリに磨くしかないけど
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
誕生日でした!!よかったら気軽にいいねしてってください😉
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@oniking0719
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6 years
いや本当さ、3DCG難しいって言ってる奴ら。 習得の方法よく考えてみ?一から愛情込めてモデリングしてみ?丁寧にUV開いてみ? 1日がっつりツールで遊んでさ、しっかりと物作り欲発散させて。制作に集中できるようTwitterは消して。作るモチーフも工夫してみな。余裕で難しいから。関係ないから。
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@oniking0719
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7 months
ノーマルマップの適用前、適用後
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@oniking0719
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3 years
麒麟(kirin)完成! このキャラのスカルプトからUE5レンダリングまでの制作工程を動画教材化しようと思います。 #Maya #ZBrush #SubstancePainter #UE5
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@oniking0719
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11 months
このレベルでポートフォリオ送られてきたら作品選考すぐ通るだろなぁ
@NetShini
ShiniNet
11 months
せっかくなので当時エンタク様に見て頂いたポートフォリオをこちらにも載せておきたいと思います(チョットハズカシイ 少しでも就活生や転職を目指す方の参考になれば幸いです。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
3DCGって行き当たりばったりで作ると事前に〇〇しておくべきだったな〜…みたいな事よくあって効率悪くなってしまうので、ある程度制作に慣れてきたら事前に制作計画を脳内でシミュレーションするなりテキストに起こすなりして整理してからの方が効率的です
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
わかりやすい髪の毛モデリングのメイキング作りました。
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@oniking0719
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3 years
アレクサ、UV展開しといて
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@oniking0719
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7 months
フリーランスのCGデザイナーとして ]・文芸美術国民健康保険 ・青色申告65���控除 ・小規模企業共済 ・iDeCo ・ふるさと納税 この辺知らない人は数十万円は損してる可能性あるので手取り増やしたいなら調べてみてくださいね😉 もっと詳しく知りたい方はプロフの最後に誘導しません
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@oniking0719
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5 years
中級者「CGわからん」 上級者「CGわからん」 プロ「CGわからん」 素人「CGわからん」
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@oniking0719
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4 years
アマビエできました。約5時間で完成! #cgwentrylive
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@oniking0719
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2 years
キャラモデリングの初心者はボックスから人間作るのはオススメしないです。あまりにも難易度高すぎる。 効率的な練習方法としては、最初は販売されてたり配布されてるキャラモデルから自分が作りたいキャラデザに合わせて体型や顔のバランス変更、調整で作っていくと良いと思います。
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@oniking0719
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1 year
キャラモデラー志望の学生に言いたいんですけど短期間でそれなりレベルのキャラモデル量産するより時間かかってでも商品レベルのCG作る方が作品通りやすいと思います スピードは後で上げられるけど上限のクオリティはなかなか伸びないんですよね。ポートフォリオでは限界クオリティ見せた方がいいです
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@oniking0719
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2 years
大半の人は3DCG初めても難しくて挫折します 僕も学生のときにポリゴンモデリング出来なさすぎて挫折して学校辞めようとしてましたがzbrush使ってみたことがキッカケでCGを再度好きになって結果プロになれました 何か一つのことで挫折しかけてたらちょっとだけ方向性変えてみるのもアリかもしれない
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
僕がモデリングするときによくやる手法ですけどmaya内でカメラ設置してスクショしたものをphotoshopでデザイン画の目印となるパーツにガイドラインを引くとバランス合わせやすいです。重ねると違いがさらにわかりやすい。 モデル側調整するたびに再度スクショとって見比べる。これの繰り替えし。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
正直CGって誰でも2、3年くらい時間あれば物理的には誰でも就職できるレベルにはなれるんですよ。 でも独学で就職までいける人ってほんの一握り。効率的なやり方わからないしモチベーションが続きづらいから だからお金だして人に管理してもらった方がいいんですよね。ライザップとかもそうでしょ
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
5 years
彼氏がCGデザイナーでした。 死にたいくらい恥ずかしいデートでした 食事してたら「FF15の方が美味しそう」って文句言うし 私の顔見て「今日顔面のテクスチャ解像度低くない?w」って言われるし 「ポリゴン」ってなんだよって感じでした あたし何かおかしいこと言ってます? 普通の感覚ですよね?
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
1 year
たまに聞いてビックリするから一応Twitterでも言っておくんだけどVRChat向けの衣装とかアバターとかで高くて手が出ないからって複数人でお金出しあってデータ共有とか絶対ダメだよ?
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
1 year
学生ライセンスならmayaやSubstancePainterは無料だしZBrushは年間2600円くらいで使えるってこともっと色んな人に知ってほしい。CG学ぶのにコスト的な制約は今やほぼないよ。 学生じゃなくてもmayaはindie版なら年間4万円くらいだし人生変えるために出せない額ではないと思うんだ。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
実はですね、CGの操作方法だけ動画とか見て勉強してても就職レベルのキャラモデリングはなかなか身につかないです ツールの勉強と並行して見本の印象そっくりにイラスト模写できる程度の観察力は鍛えておいてほしいかも。キャラの命である顔とかって数mmズレると印象変わってきたりするものなので
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
CGの導入コスト下がってきたことで近年3DCGの若年化が進んでますね。高校生くらいでガンガン仕事とってきて親以上に稼いでる子もいるし 小中学生くらいのお子さんいる家庭、PCさえあれば無料でできるから小さいころから手に職として3DCGやらせてみては? プログラミングも良いけどCGも需要ありますよ
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
1 year
ゲーム業界の人とご飯行くとだいたいswitchのスペックの低さ勘弁してくれ…の後に任天堂のゲームやっぱすげぇ…に回帰する
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
クリエイターに1番必要な要素、評価されない時期も気にせず淡々とスキルアップに励むメンタルだなとよく思う。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
個人的には作品として映画観るときはおもしろければCG使ってるかどうかはどうでもいいんだけどリプ欄見てるとロケ至上主義のCG否定派って結構多いんだなぁ。ほとんどCGだと気付かないだろうに
@kataoka_k
片岡K
3 years
大掛かりなロケはやめて、なるべくCGで。天気にも左右されないし、俳優のスケジュールもコンパクトに収まる。ハリウッドは完全にそういう考えになっている。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
5 months
食べ物の名前をハンドルネームにしてる人に「○○好きなんですか?」って聞くと「いや...別にそんなに...」ってなる率は異常
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
CG系の仕事で就職した人に言っておきたいのですがプロになれたからといってポートフォリオ更新を怠っていると ・急な倒産 ・転職したい ・フリーランスになりたい といったときに学生時代のポートフォリオしかなくて困ったことになります。 できれば少しづつでも作品作って更新することをオススメする
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
10 months
美術経験0でも愚直に500時間くらいデッサンやってたらこのくらい描けるようになったよ
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
3DCGは頭で理解するより手動かして体で理解した方が早い。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
5 years
モンスター系のモデラー志望の人は ・ネコ科動物(ライオン、トラとか) ・イヌ科動物(狼、キツネとか) ・ゾウかサイ(肉感あるしわの練習に最適) ・馬 ・爬虫類(ワニとかトカゲ系。ウロコ練習にオススメ) ・鳥類(翼練習) あたりを作れるように練習しておくと空想のモンスターとかが説得力出やすいです
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
Oculus買って2日でなんとかここまで来れた。首筋にタトゥーいれたい。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
CG初心者で1人だけでやる完全独学の1000時間の努力と、指導してくれる人がいて添削とかわからないところ聞ける環境の100時間の場合を比較したら後者の方が早く上手くなると思う。 それくらい適切な方向への努力って大事なのよ。独学者は講師雇って定期的に指導してもらった方が効率的だと思う
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
1 year
新卒モデラーにアドバイスがあるの思い出した。 サーバーにある先輩のモデルデータめっちゃ研究した方がいいです。 あと他人のフィードバックもチェックしとくとめちゃくちゃ伸びが早い。同期に差をつけられる
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
10 days
Wedding Coatのノーマルマップ適用前/適用後 衣服のディテールを表現する上でシルエットに関わる大きなシワはテクスチャではなくモデルとして作っておいた方がいいです。 逆にシルエットに関わらない中~小のシワはテクスチャで疑似的に表現するのがクオリティとデータ容量のバランスが良くオススメ
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
キャラモデラーたるもの化粧も勉強しなきゃ メイク上手い人はテクスチャ上手い
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
モデラー習得する必要あるソフト多すぎ問題 ・Maya等(他統合系ソフト) ・Photoshop ・SubstancePainter ・ZBrush 場合によっては ・Houdini ・MarvelousDesigner ・SubstanceDesigner などなど… 僕が学生のときと比べてよく使うソフトだいぶ増えた!笑
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
【告知】 以前からたびたび告知してきたSubsancePainterの本の表紙が完成しました! 予約数で初版部数決まるそうなので何卒…🙇‍♂️!!
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@oniking0719
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2 months
マテリアルエラー起こしとるでジャスティン
@livedoornews
ライブドアニュース
1 year
【WSJ報道】ジャスティン・ビーバー、全楽曲の著作権を260億円超で売却へ 英ヒプノシス・ソングス・キャピタルへの売却が合意間近で、実現すれば、その額は同投資会社が買収したジャスティン・ティンバーレイクの楽曲著作権の2倍で音楽史上最高のものとなる。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
これはマジな話でパソコンないと生産行為がかなり効率悪くなる 今小中高生の若い子は悪いこと言わない��らパソコン使いこなせるようになっておいた方がいい パソコン使えるとCGとかプログラミングとか動画編集とかあらゆることに派生しやすくてお金の稼ぎやすさが段違いになる。基礎ITスキルは必須よ
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
6 months
【VRC衣装】 新作の「Wild Suit」販���開始です!!今年最後の衣装です ※12/8(金)23:59まで10%オフ! さらに!このツイートをRT&フォローで3名様に【今後の新作衣装含む1着引き換え権利】をプレゼント!ぜひご応募ください! (応募締切は7日(木)23:59で!) #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
4 years
【告知】 この度SubstancePainterの本を出版させて頂く事になりました!✌️ 内容は、入門編、応用編でSubstancePainterの基本操作、実際のテクスチャリングのワークフロー、テクニックなどを網羅した本になります。動画教材よりも情報濃いです✨ 発売時期はまだ未定!早く執筆終わったら早く出ます、笑
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@oniking0719
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2 years
VRChat民見てると元々仕事��触ってたわけでもないのに色々できるようになってる技術力高い人多すぎるな、、これもう育成ゲームだろ(ユーザーの)
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@oniking0719
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1 year
CGは才能あんま関係ないので言ってしまえばちゃんと資料見て勉強して努力できる人なら体格年齢性別種族関係なく誰でもできるよ。 今からやるにはもう遅いかなとか考えなくていい。誰だって今日が一番若い
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@oniking0719
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6 months
【ご報告】 クライアントにしばらくゲームの仕事休んでバーチャルファッションに集中したい旨伝えました 2024年4月からバーチャルファッション専業に挑戦します。会社員時代から合わせて9年ゲーム業界で働いてきたから職種変える不安もあるけど今はリスクを取った景色を見たい。やるぞ! #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
1 year
【VRC商品新作】 1月の新作OGRE製チェスターコートを1月21日(土)12時から販売いたします!! それに伴いRTプレゼントキャンペーンいたします!このアカウントをフォロー&RTしてくれた方から抽選で5名様にこちらの商品プレゼントいたします。 #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
上手いなと思ってちょっと前からフォローしてたけど15歳だったんかい、笑 15歳ですでにこのレベルのアニメーション技術習得してるのすごいな…他のアニメーションも見たけどアクションも上手いと思う ここ数年若い世代のレベルが高いね😳
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@oniking0719
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2 years
4月からCGの勉強始めた専門学生に言いたいんですが近年CG技術向上に伴って学生に求められるレベルも結構高くなってきてる感じなので規定時間通りの授業だと物理的に習熟時間足りないです なので授業外でも自主的にCG制作していくことを強くオススメする。集中して努力できる時期ってそうそうないから
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
キャラのまぶたのテクスチャが伸びないようにUVを開くときは目を閉じた状態を基準に開いておくといいぞ。(ブレンドシェイプで閉じた状態の顔を別に作ってUV開くときにシェイプキーで閉じ顔にしてUV開く)
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
3 years
3DCGなんて利益生みだす手段としてはめちゃくちゃ原価率低いんだから(人雇わない個人の場合)制作が便利になるツール代くらいケチケチしなさんな。すぐ元取れるから
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
16 days
【VRC新作衣装】 新作のWeddingCoatを5/28(火)18時から販売開始いたします。 このアカウントをフォロー&RTで抽選で3名様に衣装をギフトいたします! 衣装がいいなと感じたらぜひbooth先で♡スキ!を押していただけると嬉しいです☺️ #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
4 months
3DCGはね、国籍も性別も年齢も体格も関係なくてかなり平等な市場なんだよね 中高生が大人より上手いなんてことはザラにあるしどれだけ効率よく本とかネットから情報を吸収していけるかの学問。昔と比べてネット上に情報もめちゃくちゃ増えてるしね。
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
11 months
【お知らせ】 なんと今日!!!僕の誕生日です!!! 気分が良いので誕生日記念にboothで販売しているVRChat向け衣装で新作以外の商品を15%オフしております。よかったらこの機会に買っていってください!! 23日(日)23時59分まで!! #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
4 years
デーモンの召喚つくりました #遊戯王  #ZBrush
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
11 months
【VRC新作衣装!】 7/7(金)18:00~に新作衣装となる【Summer Vacation】を販売いたします! 定番のプレゼントキャンペーンいたしますのでこのアカウントをフォロー&このツイートをRTしていただけますと抽選で3名様にプレゼントします!! #VRChat #OGRE_VRC
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@oniking0719
鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス
2 years
国保とか普通に払うとまじで高いですよね。僕がフリーランスのCGデザイナーの利点だと思うひとつが文美保険使えるから年収300万だろうが1000万超えようが保険料が固定の約24万円程度で済んでるってところかもしれない。 独立考えてる人はマジでここらへんちゃんと調べて
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