oatlimpipat Profile Banner
ซ้ง Profile
ซ้ง

@oatlimpipat

Followers
249
Following
2K
Media
116
Statuses
1K

Shapeshifter at Poe's Masquerade

Gamenivore
Joined June 2016
Don't wanna be here? Send us removal request.
@oatlimpipat
ซ้ง
17 days
มันจะมีภาพนึงที่วิดีโอเกมสยองเริ่มหยิบมาใช้ นั่นคือ Isle of the Dead ภาพวาดของศิลปินสายสัญนิยม Arnold Bocklin เขาวาดภาพนี้ซ้ำๆ 5 ครั้งตลอดช่วงชีวิต เกาะแห่งความตายก็ได้กลายเป็นภาพที่ลึกลับ แต่กลับเปี่ยมเสน่ห์บางอย่าง จนมี 3 เกมที่ผมเห็นว่าหยิบไปใช้ (1/4)
Tweet media one
1
109
162
@oatlimpipat
ซ้ง
12 hours
หืมมมม.
1
0
2
@oatlimpipat
ซ้ง
12 hours
RT @phisnom: WARNING: this game is a viral indie horror astroturf, its shady as hell and seemingly made by the Zoochosis devs hiding under….
0
232
0
@oatlimpipat
ซ้ง
22 hours
RT @SEAGamethetic: [Announcing The Hungry Ghost Festival - a Steam Festival] . Celebrate the horrors from Asia and the world in The Hungry….
0
103
0
@oatlimpipat
ซ้ง
23 hours
อยู่ๆ ก็รู้สึกว่า Control น่าจะมีคอนเทนต์ให้ทำวิดีโอเกี่ยวกับ Brutalism as gameplay ได้ 🤔.
1
3
8
@oatlimpipat
ซ้ง
1 day
RT @ALegendaryDrops: #stopkilinggames is making so much noise that Video Games Europe, a group of lobbyists made up of Embracer, EA, Activi….
0
4K
0
@oatlimpipat
ซ้ง
1 day
RT @Stealth40k: According to the Seattle Times, Microsoft laid off 15,000+ employees in 2025 to free up spending for AI. "Investing heavil….
0
907
0
@oatlimpipat
ซ้ง
3 days
อาการแบบนี้ทำให้นึกถึงเคส Bo ที่ออกมาหลัง Nine Sols ที่ดันเป็น metroidvania ที่มี design ตัวละครใกล้ๆ กัน หรืออย่าง 1000xResist ที่ออกแบบมู้ดมาคล้ายๆ Signalis จนคนทักเยอะแยะ เป็นความโชคร้ายจริงๆ.
0
0
2
@oatlimpipat
ซ้ง
3 days
The Time I Have Left เป็นอีกเกมที่มีระบบ Dynamic Turn Base เหมือน Expedition 33 คือหลบได้ parry ได้ ซึ่งดันออกมาหลังเกมดังกล่าว คนเลยนึกว่าลอกไอเดียกันมา แต่จริงๆ เกมตั้งต้นแบบนี้มาแต่แรก ถือว่าซวยมากๆ กับเคสแบบนี้.
@ground_ga
The Time I Have Left⏳Demo OUT NOW
7 days
How it started vs How it's going.—Battle system edition—. (Some people asked us if we were inspired by a certain RPG that was released not long ago, but no —the dodging and parrying mechanics have been a core pillar of the battle system since the very beginning 🙈)
2
4
9
@oatlimpipat
ซ้ง
3 days
RT @ground_ga: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. Hi, our game is an 🇷 🇵 🇬 with. |________________________________|. 🗸 a main character that will die i….
0
107
0
@oatlimpipat
ซ้ง
3 days
RT @Zreast: ทุกคนช่วยกันดูผู้ใหญ่ที่บ้าน ช่วยเรส awareness เรื่อง AI ให้เค้าด้วยนะว่ามันไม่ควรเอามาใช้อ้างอิงอะไรเลยโดยเฉพาะเรื่องสุขภาพ….
0
28
0
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
Returnal มีแก่นกลางเรื่องที่ชัด และทำให้เรื่องที่จั่วหัวและเรื่องที่เฉลยยึดโยงอยู่บนเส้นเดียวกัน อาจจะเพราะเหตุนี้ Karma กับ CO:E33 ที่ขยายแก่นเรื่องหลุดออกนอกวงไปนิด เลยมีช่วงเปิดกับปิดเรื่องดูเป็นคนละเรื่องกัน แต่ใดๆ ก็ยังซูฮกองค์ประกอบและวิธีการเล่าเรื่องของทุกเกมที่กล่าวมานะ.
0
1
3
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
ในวันที่หิมะตก ถนนลื่น แม่ขับรถพลาดตกลงไปในแม่น้ำ ลูกชายที่นั่งมาด้วยเลยตาย และภาพที่รถดิ่งลงแม่น้ำ เลยซ้อนทับกับภาพของยานที่ตกบนดาวประหลาด กลายเป็นลูปนรกที่วนไปซ้ำๆ ราวกับซิซีฟัสที่เข็นหินไปเรื่อยๆ แม่กลายเป็นซิซีฟัสที่กำลังยานตกไม่รู้จบ.
1
1
3
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
บนดาวเอเลียนแปลกตา เราจะเจอบ้านของเราอยู่เรื่อยๆ และเมื่อตะลุยดาวไป เราก็จะค่อยๆ รื้อฟื้นความทรงจำของเรากลับมา และพบว่า เรื่องทั้งหมดนี้ จริงๆ คือการวนลูปความเจ็บปวดของแม่ที่เสียลูกชายหัวแก้วหัวแหวนไป ทั้งคู่ชอบตำนานกรีก ชอบเรื่องดวงดาว ท้องฟ้า อวกาศ แต่แม่ทำพลาด.
1
1
2
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
Returnal เปิดหัวด้วยนักบินอวกาศหญิงที่ยานตกลงมาบนดาวเอเลี่ยน เธอต้องเอาชีวิตรอดจากสมรภูมิที่แปลกตา ทุกครั้งที่เธอตาย ดาวดวงนี้จะย้อนเวลาให้เธอกลับมายานตกอีกครั้ง วนไปซ้ำแล้วซ้ำเล่าอย่างเป็นปริศนา ซึ่งจะเข้ากับเกมเพลย์ที่เป็น roguelike และยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ เกมจะค่อยๆ เฉลยบางอย่าง.
1
1
2
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
ใดๆ คือไม่ได้หมายความว่าทั้ง 2 เกมทำไม่ดี ทั้ง 2 เกมยังคงโดดเด่นและมีเอกลักษณ์มากแม้จะยังขาดเอกภาพไปบ้างก็ตาม เลยลองนึกหาว่าเกมไหนที่มันเล่าจากเรื่องใหญ่แล้วค่อยย่อมาเรื่องเล็ก แต่กลับยังเล่าได้ลื่นไหลอยู่ ก็คิดถึง Returnal กันทั้งคู่.
1
2
4
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
ปัญหานี้เกิดขึ้นเช่นเดียวกันกับเกม Karma ที่เพื่อนอีกคนกำลังรีเสิร์ชมาเขียน เพราะ Karma ดันเปิดหัวชัดมากว่าเล่นกับรัฐเผด็จการสมบูรณ์ แต่กลับปิดท้ายด้วยเรื่องความผิดบาปในครอบครัว ทำให้รู้สึกว่า 2 เกมนี้เป็นเดบิวต์ที่ดีและสนุก แต่การฉีกธีมแอบทำให้องค์รวมเวลาจะเล่าออกมาไม่ค่อยสมูท.
1
2
4
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
พอเริ่มรีเสิร์ชและเขียน CO:E33 ไป พบปัญหาอย่างนึง คือธีมของเกมช่วง 2 องค์แรกไม่ได้สอดคล้องกับธีมหลังจากนั้น ทำให้การเขียนงานเริ่มยาก อย่าง 2 องค์แรกไม่ใช่เรื่อง Grief แบบองค์ 3 ทำให้ช่องเราที่พยายามหาธีมมาก่อนแล้วค่อยเขียนเล่าวิเคราะห์ผ่านเลนส์นั้น เริ่มไปไม่เป็นนิดนึง (2/. ).
1
3
4
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
คุยกับเพื่อนแล้วมีอย่างนึงที่เห็นตรงกันเกี่ยวกับ Expedition 33 (spoiler CO:E33, Karma, Returnal) (ต่อในเม้น)
Tweet media one
1
4
12
@oatlimpipat
ซ้ง
4 days
RT @MarbleArimeruu: My bestie played Signalis, and I decided that it's a sign to start drawing . /Lobster reference . #Signalis #Elster htt….
0
558
0
@oatlimpipat
ซ้ง
6 days
RT @capcom_official: 7月1日は『ディノクライシス』(1999年/PS)の発売日です!
Tweet media one
0
4K
0