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@noya_doya_

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なんで登録したのかわからないSEおじさん。たぶんゲームとかお仕事の愚痴とかを呟くかもしれないし、何も使わないかもしれない。

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7 hours
バビロン(3人戦2時間くらい).は、箱には1時間って…….変に上手いことやろうとすると逆に上手くいかないパズル…?自分がヘタなだけかもしれん。.おかしい、開始前は4段くらい作ろうとしたのに気付いたら2段で終わってる….高くするのは中央、端でリソース置くとかが良いのか…?低階層は諦めたり?
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7 hours
ノヴァエラ(3人戦2時間超え).え…箱には1時間以内って書いてましたが……?.ガチるんならカードプール覚えることになりそう。今回はたまたまだったけど外交使えるような場にしておくとか。.全体通して、生産稼いでたらそのまま何とかなっちゃった感じ。3年目だけ陳腐化も積極的に。で、何とか。。
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7 hours
アグリコラ(4人戦生きている手札).最初から指針になるカード無さすぎて手なりでカード出しすぎ。.生きている手札だと手軽ではあるけどカード噛み合わないと悲惨なんじゃあ。.地力が無いのは、その通り。.いや、カード引くのに打開策求めちゃうからいけないのか。.となると、まだ10→7の方が良いや。
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7 hours
Evacuation(2人戦2時間くらい).非レースの上級アクション目標あり。.いつも2ラウンド目とかに食料ミスるからそこ気をつけてたら3ラウンド開始でエネルギー3しかなくて3手で終わっちゃった。何故か勝てたけど。.入植する鉄無さすぎて新世界の収入が….毎回何かしらヘタするんだよなぁ…
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8 days
ちょっと良い物食べたいけどそこまでお腹空いてないからガッツリは無理かなー.って感じでホールケーキ4号買ったついでにケバブ買って、とりあえずケバブ食べて、既に満足してるマン.
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10 days
Cities(3人戦1時間以内).得点方法・土地・建物タイル・建物の4種類を各自好きな順に取っていくドラフトを9ラウンドするだけ。.早取りの共通目標もあるけどせいぜい15点前後。得点方法カードが40点くらいになるのでそっちが本命。. 各種ドラフトで非公開も選択できるの良い。つまりガチャ。。
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11 days
バラージ(3人戦、拡張はオランダだけ3時間くらい).発電のための建設がムズすぎる。共有ダムは導管使われるの忘れてて軌道修正が….あと、上級タイルの捲れ順勘違いしてて序盤から上級3点使ってたので実質ノーゲーム。重役的に建設物は問題なかったけど。. 昔1回やったきりだけどかなり嫌悪感消えてたな
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11 days
ANNO1800(2人戦2時間くらい).そういえば拡張って日本語版出ないんです…?.タイマンだとタイル早取りが緩くなるし自前で生産しちゃうので交易よりも剣トークンの方が欲しい。.でも、やっぱり紫キューブの島民がどれだけ取れるかが肝っぽいんだよなぁ。.旧世界2枚で出来ると良い感じ
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16 days
ままならない.
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19 days
クランズ(3人戦3時間).契約おじハイスコア185点。.怒涛のウィスキー8購入。.4ラウンド目が人2点だったので木こり4出し改良を1ラウンド、鉱夫3出し改良を2ラウンドまでに。.他人からウィスキーと小麦買って何とか契約稼げた。.最終60安点契約100点くらい契約数1位接続2位で24点。安土地稼げたのつおい
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19 days
ゆくカバくるカバ(4人戦30分くらい).実はやってなかった。.3ラウンドドラフトで、住処と動物を良い感じにピックする系。動物溢れさせても住処余ってても減点。.どうせ減点されるんだし、高得点置けるようにするのが良き?2手3点を目指せば良さそう??. モンスターカーニバル積んでるの思い出しました
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24 days
オリナシティ(4人戦30分くらい?).7回ドラフトするタイル配置…?.クセ弱目標だったからか、そこまで考えなくて済む程度。.得点用タイルほぼ見ずに赤と青の得点だけ目指して1位。. アイコンの数確認するのに目が滑るのと、ドラフト順早いのが大分有利に感じた。ドラフトは捲れ次第だし平気か…
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24 days
グレンモア(4人戦2時間超え).あからさまにレガシー的解放要素があるが、全員初見なので追加ルール無し。.ロンデルでタイル配置してタイル起動やつ。4種のリソースでマジョリティ得点が4回行われるが、ウィスキーか門番が差をつけやすそう。思ったより川が邪魔。. 序盤から家畜プレイでは無かったなぁ…
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24 days
西フランク王国の聖騎士(2人戦3時間くらい拡張無し).大分久しぶりに。.借金取りスタートのため陰謀しまくったけど、もうちょっとシナジー雇用して良かった感。.開発6軒を全て4金支払いしてたのはNG。サイラス?が遅くって…. 借金返済は全取りし、かつ要塞でも拾えて差をつけ3点差勝利。けっこーギリ
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24 days
カスカディア(4人戦).得点ルールの殆どが拡張っぽい。.キツネが0or4点でメチャクチャ頭使わされて、結局キツネで固めることに。.クマ取らざるを得なくなったから得点まで持っていったけど、可能なら他の動物でまとめた方が良いよナーって。. 動物で減点は無かったがエリア微妙で2位
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27 days
京都議定書(5人戦1時間).7/5、地球は滅亡した!!!. …圧倒的に1位だったからワイロでカード引っ込めなければ良かった…
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1 month
ここがピーク
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1 month
ティーガーデン(初見3人戦2時間超え).序盤はやりたいことが全くできず、かといって2,3ラウンド目からは割とやりたいことができる。4,5ラウンド目は調子乗って資材使いすぎちゃう。そんな感じ。.ルール見たあとは研究が強そうだったが、諦めて船と蓋碗やったらほぼ最大点。.存分に拡大再生産できるゲー
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1 month
スノーコロニー(4,5人戦1時間ちょい).10マスすごろく増改築ゲーム。他人に攻撃しないいたストとかモノポリー。.周回数と1マスを一定数強化で発展コマ配置。8個で終了。.思ったよりは早く終わるので数マスだけ特化が良さそう。強化諦めて高得点置くのも全然アリ。. 牛歩よりは高速周回が良さ気な感じ
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1 month
眠すぎて買ったゲームの説明書読めない.
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