noriben🌗 Profile Banner
noriben🌗 Profile
noriben🌗

@noriben327

Followers
3,088
Following
426
Media
1,612
Statuses
14,567

Unityでエフェクト作ったりしています ■Unity / Shader / Houdini/ 将棋 ■VRCID: noriben3 ■エフェクト販売: ■YouTube:

8八
Joined October 2009
Don't wanna be here? Send us removal request.
Explore trending content on Musk Viewer
Pinned Tweet
@noriben327
noriben🌗
3 months
ビームライトコントロールシステムをBoothで販売開始しました! 複数のビームライトを統合的に制御できるシステムです。直感的に動き・色・向きなどを操作できます。 #VRChat ワールド向けのアセットです。 DL⇒
10
260
648
@noriben327
noriben🌗
5 years
改変してUnityで動くようにした雨の水滴シェーダー。 Heartfelt()というクリエイティブ・コモンズのGLSLシェーダーをUnityで動くようにした~。 水滴以外の表現を消して、Grabpassでガラスみたいな感じにした。リフレクションプローブに対応もした。 #Unity #Shader
15
1K
4K
@noriben327
noriben🌗
5 years
レジンで海の一部を切り取ったキューブを作ってる方がいてUnityで真似してみたもの。影部分のコースティクスも欲しいなあ。 #unity #Shaderforge
6
527
2K
@noriben327
noriben🌗
4 years
[遠景用]鳥パーティクルをBoothで販売開始しました!900円。 ワールドの遠景に鳥が飛んでるのを見たくて作りました。 遠景用なので負荷の軽さ遠くで見たときのそれっぽさを重視して作りました パーティクルなので自由に動きを調整して使って下さい。 UnityやVRChatで使えます
7
640
2K
@noriben327
noriben🌗
2 years
レーザーで投影されてる的なやーつのテスト。 #VFXGraph #Unity
11
249
2K
@noriben327
noriben🌗
9 months
ひたすらメッシュを細かく円形状に波波にしたら異方性反射できるんじゃねと思ってやってみたらできた ただ3000万ポリゴンくらいある
Tweet media one
Tweet media two
2
312
2K
@noriben327
noriben🌗
10 months
軽量雨粒シェーダー / RainDropShaderをBoothで販売開始しました! 窓ガラスに雨の水滴がしたたるような表現のシェーダーです。 屈折表現を使用していないので軽量です。 自然な表現になるように気を使いました。 #Unity #VRChat 向けのアセットです。 DL⇒
5
383
1K
@noriben327
noriben🌗
10 months
雨の波紋つき置くだけ水たまりシェーダーをBoothで販売開始しました! 雨の波紋がきれいな、水たまりを表現するシェーダーです。 メッシュを配置するだけで使えます。 Quest・PC両対応です。 #Unity #VRChat ワールド向けのアセットです。 DL⇒
1
397
1K
@noriben327
noriben🌗
2 years
ノイズでランダムに動かしている位置をfloorすると格子状に動く。それはそう。 #VFXGraph #Unity
2
152
987
@noriben327
noriben🌗
2 years
LEDパネルシェーダーをBoothで販売開始しました! LEDや液晶のパネルを再現したシェーダーです。近づくとディティールが見えます。 初期状態ではiwaSync等、動画プレイヤーに適したサイズ・アスペクト比に設定してあります。 UnityやVRChat, clusterなどで使えます。 DL→
4
324
974
@noriben327
noriben🌗
2 years
ちょうちょパーティクルをBoothで販売開始しました! ちょうちょがぱたぱたと飛ぶパーティクルです。 アゲハチョウとモンシロチョウと光るやつの3種類を同梱しています。 UnityやVRChat等で使えます。 DL→
4
286
939
@noriben327
noriben🌗
2 years
HDRPだとTranslucentなマテリアルが使えるので、透明度の低い濁った水みたいにもできる。(キャラクターがぼやける) #Unity
4
188
921
@noriben327
noriben🌗
4 months
天窓ライトシャフトシェーダーをBoothで販売開始しました! 天窓から光が降り注ぐ表現のシェーダーです。PC, Quest対応です。 #Unity #VRChat 向けのアセットです。 DL⇒
6
247
792
@noriben327
noriben🌗
3 years
よくあるペンライトを大量に振るやつパーティクルで作ってみた。これは2000個。 振るタイミングや振り方(イージング)、向きにランダムさをつけつつ全体のリズムは一緒な感じ。 (振る動きはシェーダーでつけてます) GPU Instancingしてるので大量に出してもある程度軽量(Batchは1) #Unity
1
185
691
@noriben327
noriben🌗
10 months
Quest対応ベーシックウォーターシェーダーをBoothで販売開始しました! Quest・PC向けに作成した水シェーダーです。 見た目・軽量・使いやすさを意識して作成しました。 PCでも軽量な水シェーダーとして使用できます。 #Unity #VRChat ワールド向けのアセットです。 DL⇒
2
250
684
@noriben327
noriben🌗
6 years
ここに桜パーティクルがあるじゃろ?それをこーしてinするのじゃ。 #Unity
0
152
631
@noriben327
noriben🌗
5 years
VRChatで気軽に使えるボリュームメトリックっぽいムービングライト作れないかな~と思って作ってみたもの。ポストプロセスでbloomかけてます。 基本は円筒形のメッシュで、シェーダーでそれっぽくしてます。 #Unity
13
208
638
@noriben327
noriben🌗
2 years
ちょうちょパーティクル、6x6分割のメッシュでやっているのでサイズの割には結構リッチにやっているかもしれない。 遠くで見る分にはわからないけどやっぱリアルっぽい動きにしたかったので。
@noriben327
noriben🌗
2 years
ちょうちょパーティクルをBoothで販売開始しました! ちょうちょがぱたぱたと飛ぶパーティクルです。 アゲハチョウとモンシロチョウと光るやつの3種類を同梱しています。 UnityやVRChat等で使えます。 DL→
4
286
939
3
129
616
@noriben327
noriben🌗
4 years
ライブ等で使われるレーザーの照明装置っぽい表現ができるレーザーライトシェーダーをBoothで公開しました。Unity 2018.4.20fで動作確認してます。 #VRChat #Unity
4
237
602
@noriben327
noriben🌗
3 years
忘れろビームシェーダー2をBoothで販売開始しました! 初代忘れろビームシェーダーをより使いやすく高機能・低負荷に完全新規に作り直しました。 魔法陣的アクセサリを簡単に実装できます。 セットとして4種類用意しました。 UnityやVRChatで使えます。 DL→
2
208
579
@noriben327
noriben🌗
2 years
作ったLEDパネルシェーダーをiwaSyncとLTCGIと組み合わせてお部屋ぴかぴかさせてみた。 やっぱぴかぴかたのしー。 画面は左から液晶(粗)、液晶(細)、LED(粗)、LED(細)。 近づくとディティールあるのやっぱいいね。距離フェードもつけたので離れた時のモアレも無い。 #VRChat
5
148
567
@noriben327
noriben🌗
3 years
Noriben AQUARIUM(魚パーティクルとコースティクスシェーダー付きアクアリウムセット)をBoothで販売開始しました! VRでアクアリウムを眺めたくて作りました。 水草と岩で構成された美しい水景の中をネオンテトラが自由に泳ぎます。 UnityやVRChat等で使えます。
5
255
561
@noriben327
noriben🌗
2 years
Unityでキャラクターと干渉する水流の表現を見てみたかったテスト。ごぽごぽごぽ。 Blenderでキャラクターにコリジョンつけて流体シミュレーションしたものをAlembicでUnityに持ってきてマテリアル調整して再生。 #Unity
2
122
547
@noriben327
noriben🌗
5 years
初めて見たときから作ってみたいと思っていた色収差の表現のやーつ。VRChatでもちゃんと動くかなあ。 #Unity #Shaderforge
1
123
530
@noriben327
noriben🌗
5 years
LEDパネルみたいなシェーダーをアバターに入れてみたんだけど、ナニコレ。 #unity
8
120
514
@noriben327
noriben🌗
3 years
ビームライトシェーダーを20x20個置いたら、なんかボリューメトリックっぽい何かになった。 #Unity
4
101
518
@noriben327
noriben🌗
10 months
グラデの中間が濁るやつ1⃣のように単純に2色を線形補間と中央の彩度が下がるルートを通らないといけないからというのわかりやすいなと今考えた 青(0,0,1)と赤(1,0,0)を線形補間すると(0.5,0,0.5)になっちゃうんだよね 2⃣の用に彩度を維持するルートで補完すると彩度を保ったグラーデションができる
Tweet media one
@kobaman_annwn
どねりこ(篝サリー)
10 months
定期的にこの手の記事流れるけれど、「グラデの間に濁りが出る」理由はこちらが正しい↓ 引リツの方法だと「青と黄色の間にシアンいらねーんだけど…」となってしまう。
0
18
58
3
145
512
@noriben327
noriben🌗
2 years
遠景用の飛行機雲パーティクルをBoothで販売開始しました! ワールド上空にたまに飛行機雲が出るといいなと思って作りました。 自然な現れ方、消え方にこだわっています。 UnityやVRChatで使えます。 DL→
1
190
546
@noriben327
noriben🌗
5 years
誕生日なのでみんなにいいね贈る😺👍💕
80
61
487
@noriben327
noriben🌗
5 years
ジェット噴射で空気がもやもやになるのを再現するのに作ったシェーダー、ついでにBOOTHで公開します。動画は板ポリに貼ったものを後半で適用してます。 ゆがみシェーダー(空間歪ませ Distortion Space) | のりべん専門店 #booth_pm
2
174
481
@noriben327
noriben🌗
6 years
Noriben FireworksワールドがPublicになった~! ・いろいろな花火が打てる(連射しすぎると重いかも) ・天候が変えられる(雨、ブタジエンさんの雪!) ・小物いろいろ(寿司はないけどイワシがあるよ!) #VRChat_world 紹介 #のらきゃっと
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
6
206
468
@noriben327
noriben🌗
5 years
フォトグラメトリで遊んでるけど、何度やってもカメラ位置の逆算にすげーってなる。砂利の点群データの作られやすさよ。 Meshroomっていうオープンソースのソフトとスマホカメラでできるので意外とお手軽です。(つよつよCPUほしくなる・・)
6
111
460
@noriben327
noriben🌗
5 years
複数のビームライトをどう制御しようか迷ってたんだけど、一個ずつアニメーションをつけるのではなく、コントロールオブジェクトを用意して、それを動かしたり拡大縮小すると効率よく一気に動かせるのではないかと考えた実験。 #Unity
1
132
466
@noriben327
noriben🌗
4 months
LEDバーライトシステムをBoothで販売開始しました! 複数のLEDバーライトを動画の色反映とオーディオリンクでいい感じに光らせるように作成したシェーダー・モデルのシステム一式です。 #VRChat ワールド向けのアセットです。 DL⇒
3
153
462
@noriben327
noriben🌗
2 years
ライトシャフトパーティクルをBoothで販売開始しました! 光が降り注ぐような表現のエフェクトです。まぶしい光やゴッドレイ、木漏れ日などに使えると思います。 UnityやVRChat等で使えます。 DL→
4
150
455
@noriben327
noriben🌗
3 years
ガフの扉風光輪シェーダーをBoothで無料配布開始しました! ガフの扉をモチーフとしたカラフルな模様をシェーダーで描画しています。 模様の動くスピードや色相を変更可能です。 ファンアートとして楽しむために使って下さると幸いです。 UnityやVRChatで使えます。
0
171
457
@noriben327
noriben🌗
1 year
パーティクルふわふわリングをBoothで販売開始しました! VRChatアバター向けのふわふわするパーティクルのリングです。 独特の複雑なふわふわした動きをします。 ぜひアクセサリとして使用してみてください~。 UnityやVRChatで使えます。 DL→
3
105
437
@noriben327
noriben🌗
4 years
鳥パーティクル。 ワールドの遠景に鳥が飛んでるのいいなあと思ったので。 技術的にはvertex shaderでパタパタするよくあるやつ。 VRChatだとcustom vertex streamsが動くかどうかよくわからないので、頂点カラーで羽ばたきをランダムにしてる。 #Unity
3
123
438
@noriben327
noriben🌗
1 year
もやもやとしたスモークの中で動画を見られるワールドをコミュニティラボで公開しました~ スモークがVRでも余りアーティファクトが出ないように工夫しました。GPU負荷はちょっと重めです。 Through the MIST by noriben3 #VRChat ワールド紹介 #VRChat
3
123
438
@noriben327
noriben🌗
4 years
ONEROOM #201 Summer #VRChat_world 紹介 めっちゃベイクきれい!!
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
92
427
@noriben327
noriben🌗
2 years
ガラス水槽のエッジの色の再現てきなやつ
1
60
426
@noriben327
noriben🌗
5 years
のらちゃんの危機で目覚めるのじゃおじ。音つきバージョン。 #バーチャルのじゃロリ狐娘元youtuberおじさん #けもみみおーこく #Unity
0
107
415
@noriben327
noriben🌗
4 years
これはネオンテトラパーティクル。 遠くからだと余りわからないけどシェーダーで尾びれ(と体)を動かしている。 いろいろ未完成な模様。
3
78
395
@noriben327
noriben🌗
4 years
リアル虹シェーダーをBoothで販売開始しました!800円。 遠景や滝、噴水などに虹があるといいなと思って作りました。副虹も再現。 虹の色合いや消え方の自然さを意識しています。シェーダーなので至近距離で見てもなめらかなグラデーションです。UnityやVRChatで使えます。
2
168
389
@noriben327
noriben🌗
4 months
ビームライトの機械部分のlookat動きをudonで実装してみるなど ちゃんとぐるぐる動くのシンプルにおもろい
5
56
394
@noriben327
noriben🌗
5 years
STYLYの記事と凹みさんのブログを参考にしてポリゴンに分解するジオメトリシェーダーを作ってみた #VRChat
9
96
369
@noriben327
noriben🌗
5 years
どうもこんばんは、のらteamLabです。 #Unity
6
76
356
@noriben327
noriben🌗
5 years
お手軽忘れろビームシェーダー作りました。 1テクスチャで立体的なのが割とラクに作れます。3分割で回転・高さ変更可。波紋も出せる。1枚のメッシュなので重なり合ったデザインはできないです。 #VRChat
2
148
351
@noriben327
noriben🌗
2 years
トレイルがだんだんアバターの形になってく的なやつ。 #VFXGraph #Unity
1
67
349
@noriben327
noriben🌗
1 year
いい感じのスモーク炊いた部屋にならないかなテスト。 擬似的なVolumetricFogにLTCGIで動画の色を反映させてる。 負荷重い。 スモークってもともと色をかなり拡散するので今回のようにLTCGIでやらなくても動画の色をシンプルに反映させるだけでも良さそう。
5
53
349
@noriben327
noriben🌗
5 years
ひみこさんと一緒に作ってるヘアカットはさみ。髪の毛の色の切り屑が出る。 #VRChat
9
93
336
@noriben327
noriben🌗
4 years
houdiniで作られた町、常滑
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
5
64
327
@noriben327
noriben🌗
5 years
ゆがみシェーダー、バージョン1.1に更新しました。球体に適用することで360度どこからでも大丈夫なDistortionSpaceSphere.shaderを追加しました。 #Unity #Shaderforge
2
112
321
@noriben327
noriben🌗
4 years
Noriben Fireworks(花火パーティクル)をBoothで配布をはじめました。特徴はポストプロセス無しでもBloomがかかったような見た目です。 #VRChat #Unity
2
134
325
@noriben327
noriben🌗
2 years
ビームライトシェーダーの機械部分のモデル��作り直したので、ついでにコンストレイントで動かしてみた。 ちゃんとメカ部分が動いて追従するのたのしいね。
1
68
322
@noriben327
noriben🌗
5 years
シェーダーでフォトグラメトリの点群表示できた~。一応ふわふわしたパーティクルっぽい表示もできる。 ブタジエンさんのジオメトリーシェーダー入門用サンプルと、アドバイスのおかげです(むしろ99割がそれ)。本当にありがとうございました。 #Unity #photogrammetry #Shader
3
70
314
@noriben327
noriben🌗
2 years
ワールドに飛行機雲あるといいなと思って作ってみたんだけどどうだろ。 負荷と見た目のバランスけっこう気を使う。 背景のskyboxはTowelCloud。
1
75
308
@noriben327
noriben🌗
4 months
LEDバーライト、意味もなくゲーミング色に光らせてみる ぴかぴか
2
31
308
@noriben327
noriben🌗
3 years
Boothで販売しているNoriben AQUARIUMがバージョン005にアップデートしました! VRChatで使える、エサの出せるギミックが付属するようになりました。エサを落とすと魚が寄ってきます🐟🐟 Udon#ギミックなのでVRCSDK3とUdonSharpを先にインポートして使ってください。
7
131
301
@noriben327
noriben🌗
5 years
ライブの照明の演出でよくある分割してくるくる回りながら照らすや~つをできるようにしたぞ。 #Unity
7
62
300
@noriben327
noriben🌗
5 years
こつこつ作ってるジュエリーシェーダ。今の所こんな感じです。 #Unity #Shaderforge
1
71
285
@noriben327
noriben🌗
4 years
オーロラシェーダーをboothで配布開始しました。 UnityやVRChatのワールド等で使えます。 色や揺れ具合が変更できます。拡大縮小やコピーして増やして使って下さい。 #Unity #Shader #VRChat
4
120
293
@noriben327
noriben🌗
4 months
ビームライトシェーダーをV016にアプデしました! ■更新点 ・デプスフェード機能を追加 ・オブジェクトやアバター、床に当たる所がきれいにフェードする機能です ・ビームライトの当たった部分が擬似的に照らされて見えるようになりました ぜひ試してみてください! DL→
Tweet media one
4
96
290
@noriben327
noriben🌗
1 year
Through the MISTアプデしました。 スライダーでスモークに映る動画のぼやけ具合を調整できるようになりました。 VRで見るとホログラフィックスクリーンっぽいおもしろい感じになります。
@noriben327
noriben🌗
1 year
もやもやとしたスモークの中で動画を見られるワールドをコミュニティラボで公開しました~ スモークがVRでも余りアーティファクトが出ないように工夫しました。GPU負荷はちょっと重めです。 Through the MIST by noriben3 #VRChat ワールド紹介 #VRChat
3
123
438
4
64
291
@noriben327
noriben🌗
4 years
鳥パ、ちょっと絵作り 現状unlitなんだけどライティング対応するか悩む。近くで見るとペラペラなのであんまりまじめにシェーディングしてもなんかなあ的な。 #Unity
2
65
284
@noriben327
noriben🌗
5 years
phiさんの階段のワールド。無限に続くらしい!なにそれ意味わかんないすごすごのすご! のらきゃっとさんがここを歩くとこ見てみたいという思い! #VRChat
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
0
95
280
@noriben327
noriben🌗
5 years
サターンVロケット打ち上げワールドをPublic化しました。ソユーズも置いてあるよ。ログイン直後は室内にいるので屋根を消すボタンと床を出すボタンを押すとロケットが見られる~。おまけでパーティクルライブみたいなのも置いてあるよ。 #VRChat #VRChat_world 紹介
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
8
152
280
@noriben327
noriben🌗
5 months
ビームライトシェーダーをV015にアプデしました! ■更新点 任意のテクスチャの色をビームライトの色に反映される機能を追加。 テクスチャを指定して色を変化できます。 また動画プレイヤーのRenderTextureを指定すると動画の色を反映したビームライトを作れます。 DL→
1
93
279
@noriben327
noriben🌗
5 years
ジュエリーシェーダで、試しにポストプロセスかけてクリスタルっぽくしたやつ。 #Unity #Shaderforge
1
71
273
@noriben327
noriben🌗
5 years
この円形に立体的に動くやつ、忘れろビームシェーダーにおまけとして付けました。SphericalCircle.prefabというプレハブが入ってます。SphericalScaleというパラメータでぐねぐねします。 #Unity #VRChat #Shader
3
97
277
@noriben327
noriben🌗
3 years
#VRC 技術市 Boothにて「Unity Particle SystemのCustom Vertex Streams入門」という本を配布開始しました! Custom Vertex Streamsを使ってこの動画のようなパーティクルを作る方法を解説しています。 #VRChat #Unity ぜひ読んでみて下さい!
2
94
269
@noriben327
noriben🌗
5 years
動作確認募集! Oculus Quest向けの水シェーダーを作ってみたんですが実機がなくて確認できないので公開します。Questでうまく動いたよ~動かないよ~負荷とかこのくらいだよ~とか写真とか動画とかもらえると嬉しいです。 noribenQuestWaterシェーダー #VRChat #Unity
12
124
265
@noriben327
noriben🌗
5 years
LEDパネルみたいな波紋シェーダー。Weekender GirlのPVで見た表現をシェーダーで再現したいとずっと思ってたやつがやっとできた。アイディアが思いついたきがしてUnity開いてやっぱできね~っての一ヶ月くらい繰り返した気がするので嬉しい。 #Unity #Shaderforge
2
57
262
@noriben327
noriben🌗
4 months
ライトシャフトでぴかぴかしてみるテスト AudioLinkと動画の色であれこれしてる そういえばちょうど1年前はスモークをやってたんだよな。あれに比べてこれは軽いので良い なんだかんだ空気感ぴかぴかはおもろいなー (音が出ます)
2
42
268
@noriben327
noriben🌗
5 years
花火パーティクル。トレイルのマテリアルも自作シェーダーにした~!スライダーで調整できる~。 かなりBloomぽい感じになったのでは? #Unity
4
58
265
@noriben327
noriben🌗
5 years
霧っぽい感じがいい感じになるようにいろいろやってみた。ノイズテクスチャをいい感じにマッピングしてみました。正対したときにまぶしい感じになるのはブタジエンさんのおかげです。 #Unity #Shader
1
47
256
@noriben327
noriben🌗
2 years
シェーダーでLEDパネルと液晶パネルを作ってみるなど。 左が液晶で拡大するとRGBのフィルタが見える。右はLEDで拡大するとRGB LEDが見える。 昨日Substance Designerで作ったテクスチャを使用しています。 Mipmapが効く作りなので、離れてみたときモアレが目立ちすぎることもないかも。 #Unity
2
40
255
@noriben327
noriben🌗
4 years
シェーダーでオーロラ作ってみた。うーん? 細長メッシュにパーリンノイズで模様と頂点移動。 #Unity #Shader
2
63
247
@noriben327
noriben🌗
6 years
Huge UnityChan Kawaiiワールド、パブリック化しました! でっかいユニティちゃんがいるだけなんですが不思議な感覚でおもしろいです!ぜひ一度訪れてみてください。 #VRChat_world 紹介 #unitychan
Tweet media one
Tweet media two
Tweet media three
Tweet media four
2
120
244
@noriben327
noriben🌗
3 years
ペンライトパーティクルをBoothで販売開始しました! ライブでサイリウムやペンライトを��量に振ってるような表現のパーティクルです。 UnityやVRChat等で使えます。 DL→
3
93
238
@noriben327
noriben🌗
5 years
ジュエリーシェーダみたいなやつ公開しました〜。VRChatであんまりテストしてないので動いたよって言ってくれると嬉しいです。 #Unity #Shaderforge #VRChat
1
102
219
@noriben327
noriben🌗
5 years
動きのあるマテリアルでclothで動かすってのやったことなかったのでやってみた。こんな感じか~。VRC_VideoSyncで動画でも流したら面白そうとおもったけど動くのかな?見たこと無いのでおもしろそう。 #Unity
1
54
220
@noriben327
noriben🌗
5 years
桜パーティクルを公開しました。動いたよって動作報告してくれると嬉しいです。おまけで、のらちゃん!べりべりきゅ~と!が入っています。 #Nora_Cat #VRChat #Unity
2
77
221
@noriben327
noriben🌗
5 years
Noriben Fireworksの花火の話。bloomが効いてないときの表現がちょっと不満だったんだけど、シェーダーいじれる今なら理想に近づけるのでは!?と思って改良してみた。花火の玉をテクスチャではなくシェーダーでbloomっぽいかたちを書いてみた。ベーシック?な見た目になったかも。 #unity
2
66
213
@noriben327
noriben🌗
4 years
テプラノドン #めめなま
2
58
215
@noriben327
noriben🌗
2 years
ベクトルのノーマライズで遊んでたら、2パラメータでよくわからん動きをするのができた #VFXGraph #Unity
1
40
209
@noriben327
noriben🌗
4 years
Unityをインストールしてはや2年、5.6、2017、2018とバージョンアップし、ついにチュートリアルで初めてゲームを作った!C#なんもわからん! #madewithunity
2
19
206
@noriben327
noriben🌗
10 months
色ってRGBの3色のかたまりだけど、3つのベクトルでもあるのがなんか面白く感じるんだよな 色って思ってたのがベクトルなんだ~的な RGBの全ての色がキューブ上に収まるのもなんかおもしろいんだよな 動画はRGBのランダムな色をその座標に配置したもの。(0,0,0,)から伸びるベクトルの線も描いてる。
1
61
208
@noriben327
noriben🌗
5 years
ビームライトシェーダーV.002に更新しました! ■更新点 ・パラメータの名前をわかりやすく ・Intensity, Length, Noise seedのパラメータを追加して使いやすくした ・ノイズを霧っぽいものから、放射状のライトっぽいものにした(Noise Texのタイリングで変化できます)
2
85
203
@noriben327
noriben🌗
5 years
VRMにしたからVRMLiveViewerで踊らせてみたんだが、めっちゃ動くやん!いつかはフルトラ・・・。
4
47
199
@noriben327
noriben🌗
6 years
リアル調からちょっと離れてみた✌️
2
54
194
@noriben327
noriben🌗
4 years
水面下花火エンド #Amebient
2
43
196
@noriben327
noriben🌗
4 years
オーロラと流れ星はどちらも高度100km前後の現象らしいので、オーロラシェーダーと以前作った流れ星パーティクルをあわせてみた。 本当に上空でこんな風景が広がっているのなら素敵だな。 #Unity
1
64
198
@noriben327
noriben🌗
5 years
パーティクルの色と明るさをリアルタイムに変えられるやつの動画とってみました。2本のペンで色と明るさをオブジェクトの色からピックアップしてます。 音楽に合わせて点滅してるのは事前にTouchDesignerで作った低音にあわせて白黒する動画を使っています。 (途中から音が出ます) #VRChat
1
57
193