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さくらの えり

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作曲・ボカロP・プラグイン・ゲーム作者です!RPGツクールMZで「メービウスの迷宮」Version2公開中!→https://t.co/8JYOrKxDlg フリーBGM→https://t.co/TgwGG1buSb フォロー歓迎です!

Joined July 2024
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@minnon6130
さくらの えり
3 days
#メービウスの迷宮 ついに! v2.5Windows向けダウンロード版の公開を開始しましたよ~~~!(最後はもういいやっていう勢いだ!) 初回起動時に Windows Defender SmartScreen により 「WindowsによってPCが保護されました」と表示される場合があります。 READMEの4.起動方法を参照してください!
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@minnon6130
さくらの えり
3 hours
#SakuranoMusic ボカルーキー以来のひさびさのボカロ新曲つくっているよ~ 今回は最初から紲星あかりちゃんにメインボーカルを歌ってもらうことにしたよ😉
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@minnon6130
さくらの えり
2 days
ぐふっ ニコニコ動画のタグを間違えた・・・ 直し方がわからぬぬ😭
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@minnon6130
さくらの えり
2 days
#SakuranoMusic Where the Wind Blows / feat. 紲星あかり すっかり秋になったので公開! 紲星あかりちゃんに歌ってもらって、私が描きたかった、この曲の表情をより深く表現できたんじゃないかな~と思います! ぜひ聴いてみてくださいね~ Y: https://t.co/RGb0WT2G8I N: https://t.co/Kz5JOlLnUA
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@minnon6130
さくらの えり
3 days
DTM楽しすぎて沼る~ 語弊を恐れずに言うと、進行不可とかエラーみたいなバグを恐れなくていいのがいいね😅 玄人さんから見ると微妙なことあるのかもしれないけど、これが私の表現したいことなんだって言えるの。 でね、実はねずっとアピールできなかったのだけど、YouTubeに♪マーク着いたのよ~😆
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@minnon6130
さくらの えり
6 days
#スーパーゲ制デー #メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 MMOみたいな操作感 × ジョブチェンジ × 意志ある仲間と連携。 基幹システムを全面見直しして、キビキビ動くようになってきました! 新強敵コンテンツも追加! ダウンロード版、もうすぐです!
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@minnon6130
さくらの えり
6 days
マップ上にステータス表示プラグイン v1.6.0を公開しました。 プラグインパラメータに「表示スイッチ番号」を追加。指定するとONのときだけ表示されます。 https://t.co/z5g8LY7iQY
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github.com
Contribute to Sakurano6130/SakuraPlugins development by creating an account on GitHub.
@minnon6130
さくらの えり
10 days
プラグインのご利用ありがとうございます。以下の仕様で検討します。 1. プラグインパラメータに「表示スイッチ番号」を追加します。  指定したスイッチが ON のときだけ HUD が表示 ... 続き→ https://t.co/CoLcKWeOkM #マシュマロを投げ合おう
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@minnon6130
さくらの えり
7 days
#メービウスの迷宮 v2.5開発中 今回DL版は、私の中でチャレンジなんだけど nw.jsでもElectronでもなく、Tauriで動かす予定(ツクール公式のGGGさんには問い合わせて問題ないこと確認済み) DLサイズは150MB以下にはできそう。
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@minnon6130
さくらの えり
7 days
#メービウスの迷宮 v2.5開発中 頑張ってシームレスバトルの基幹部分を見直して、10年前くらい前の内蔵GPUのノートpcでも低画質ならサクサク動くようになってきたよ 今持ってるスマホなら高画質でもキビキビ動いてくれる感じ😉
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@minnon6130
さくらの えり
9 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 今回シームレスバトルの基幹部分を見直ししているので、ものすごーく苦戦しているのと、プライベートでも色々あって なかなかアプデできずにいます😭 もし、たのしみにしてくださってる方いたらごめんなさい まだ解決できてない問題があるのよ😭
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@minnon6130
さくらの えり
17 days
#メービウスの迷宮 【v.2.5開発中】 結局、私自身が頭混乱したので、仲間への行動指示とリーダー変更は別のキーにすることにした😅 キーが押された瞬間に、みんなの位置や行動のスナップを取って、Game_PlayerとGame_Followerを入れ替えるっていう、ちょ~危険な処理が行われているのよ~
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@minnon6130
さくらの えり
17 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 ツクール標準に合わせて、キャンセルキーでメニューが開かれるようにするのだけど、 今までの挙動の方が良いという方もいてくれると信じて、開かれないオプションもつける!
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@minnon6130
さくらの えり
19 days
処理軽量化→今まで起こらなかったエラー発生→原因特定→修正→違う箇所で問題発生 の無限回廊にいる。 しかし得られる恩恵はそこまで劇的な効果にはならないでしょう。 それでもやる😣覚悟はしていたんだ。
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@minnon6130
さくらの えり
21 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 直している残念な不具合集③ カリストさんが、「ガード率上昇スキル」をした後、 自分にHP回復スキルの「レインドロップ」をしたら、 それをガードした😭
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@minnon6130
さくらの えり
21 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 直している残念な不具合集② 「魔法反射」状態かつ「かばう」状態のとき、 範囲攻撃魔法を受けたら、みんなをかばって魔法反射してくれるかと思いきや、反射してくれなかった😭 そこは、全員分まとめて反射してほしいじゃん?? はい、v2.5で直ります😭
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@minnon6130
さくらの えり
21 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 直している残念な不具合集① 「かばう」状態を保ったまま、イベントシーンに突入すると、イベント上の演出での攻撃までかばってしまい、 雰囲気丸つぶれた😭 っていうか、え?なに??っていう意味わからん状態に😭
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@minnon6130
さくらの えり
21 days
#メービウスの迷宮 【v2.5開発中】 リーダー変更のショートカットボタンをやっと実装できた。これじゃだめだと何度もソース書き直して、なんとかできたよぉ 「行動指示」と「リーダー変更」のボタンを分けてくれというクレームが来てしまいそうな気もするけど…… いったんこれで。力尽きた…
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@minnon6130
さくらの えり
21 days
ゲームパッドにお詳しい方、教えてくださいまし。 プレステ系を基準にした場合のXbox系とSwitch系のボタンの名前って、これで合ってますでしょうか・・・? もうね、「×が決定」が標準になったあたりから大混乱してます😭
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