MaaAx
@maxbesnard
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Écolo bobo travailleur du jeu vidéo - spécialiste gros son @ https://t.co/66wCzqvnf2
interneeeeet
Joined March 2009
Vous détestez les lundis, les mardis, les mercredis, les jeudis, les vendredis et tous les jours travaillés.
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Gamekult revoit la façon dont le Premium fonctionne, et rend gratuit l'accès à tous les contenus (écrits et vidéo) Et plot twist : ça concerne aussi ce qui a été produit depuis le lancement ✨ 10 ans de contenus Premium, accessibles gratos par ici :
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Une liste de nos sections publiques est disponible sur notre site
stjv.fr
Vous trouverez ici la liste des sections syndicales du STJV dont l’existence a été rendue publique, ainsi que leur adresse de contact. Ces adresses permettent u
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Incroyable le photo réalisme de GTA VI, regardez le détail des textures sur ce bolide 😳
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À part la Switch 2, j’attends aucune annonce cette année.
📢 Budget, retraites, impôts... Qu'attendez-vous du discours de politique générale de François Bayrou ? Posez-nous vos questions ➡️ #OnVousRépond lundi lors d'un live sur Tiktok avec @CedricCousseau et Thibaud @LeMeneec
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C’est la bonne année, la bonne semaine pour se remettre du @maxbesnard dans les oreilles
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Le revers de la médaille : voir cette vieille face de nazi envahir ma timeline.
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Alors oui, c’était karaoké avec la team RPU, mais je n’ai plus l’habitude de rentrer aussi tard, petite fatigue là. Alors que paradoxalement, je suis insomniaque sur les bords. Tout ceci n’a aucun sens.
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Les gam3rz qui redécouvrent à chaque trailer que : - un jeu vidéo est un produit commercial, qui repose sur une analyse économique et sociale du marché ; - les studios et éditeurs suivent des courants de pensée. Oui, créer un jeu est un acte politique de bout en bout.
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Intergalactic: The Heretic Prophet ça sera sans moi. Non mais c’est quoi ce personnage ?! Moi qui ai commencé le jeu vidéo avec Pong, si je joue pas un rectangle blanc j’arrive pas à m’identifier et ça me sort de l’expérience 😡🤬😤🥸
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Hey @CalmosClub @IMtheRookie @toutestneutral ! Un ami cherche le titre et l’interprète d’une piste disco entendue dans "Je vais craquer !!!" de François Leterrier, mais non-créditée. Vous procéderiez comment pour élucider ce mystère ?
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Il y a tellement de facteurs à prendre en compte : temps de prod, moteur propriétaire ou non, nombre de dev, budget, plateforme, niveau de l’ia, perf cap ou key frame… On ne peut pas résumer un jeu à un détail à la loupe, il faut voir tout le travail accompli derrière.
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Les débats sur la qualité technique d’Indiana Jones vs Uncharted vs Hellblade 2 c’est tellement noob-core, ça m’épuise. Giga énergie "dis que tu connais rien en game dev en montrant très fort que tu connais rien". Faites des stages d’observation en studio et on en reparle.
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