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@lainmell

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@lainmell
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5 months
#glsl #shadertoy #カメラエフェクト #Modulation 前回(2023-10-08)のを高速化、特性上の画面端ライン乱れを改善してみました。 グロー処理なし。
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9 months
#glsl #shadertoy #カメラエフェクト #POVディスプレイ シェーダー上でシミュレーションしてみました。 リフレッシュレート180Hzのゲーミングディスプレイをスマホ撮影してます。 X軸で回転速度調整、モーションブラ機能あり。 結論:リフレッシュレート概念がある時点で綺麗にならない
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10 months
#glsl #shadertoy 音付きでご覧ください。 2Dメタボール。オブジェ座標は極座標管理。 車のワイパー(音)に合わせて心臓が脈打つイメージで作ってみました。微グロ。
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1 year
#glsl #kodelife #midiコン #チ。地球の運動について 『チ。』とED曲に触発されて、天動説→地動説をスムーズに切り替えるシェーダーを作ってみました。 音楽に合わせて?midiコンでアナログ的に切り替えてます。
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1 year
#glsl #kodelife #midiコン #チ。地球の運動について 『チ。』とED曲に触発されて、天動説→地動説をスムーズに切り替えるシェーダーを作ってみました。 音楽に合わせて?midiコンでアナログ的に切り替えてます。
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1 year
#glsl #android #ShaderEditor #DDR #ダンレボ #マルチタッチ 左右どっちの手でタッチしたかの判定方法を思いついたので検証(DDR風)してみました。 このシステムを利用して複数人パズルゲーム制作予定です。
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1 year
#glsl #shadertoy #マケイン #Affinity Designer 2Dでフィルムを捻るエフェクトを作りました。面付テクスチャ読み込むと一列分解してフィルムに貼り付けます。 12×18で216枚使用。
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1 year
#glsl #shadertoy なんかカッコいいエフェクトが”X”で流れてきたので、自分でも作ってみました。
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2 years
#glsl #shadertoy #万華鏡 反射を勉強したので、shadertoy上で万華鏡を作りました。3ミラーテパー型。反射回数18回、3つのオブジェを反射させ、複雑な模様をつっくてます。 夏なので花火を意識してギラギラにしてみました。来週の長岡花火は楽しみです。
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2 years
#glsl #shadertoy #呪術廻戦 #ビブラスラップ #東堂葵 #ブギウギ改 ゲーミングモニター(180fps)とカメラのスーパースロー撮影で、ブギウギ改を検証してみました。カウンター表示しましたが、フレーム飛びなしで理論通りの結果で満足です。
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2 years
#glsl #shadertoy #極座標 #呪術廻戦 UVスクロールを極座標でやってみました。マウスで極座標の中心を動かせます。シャドウ、たまに回転する処理付き。
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2 years
#glsl #shadertoy #極座標 #信号機 #カメラエフェクト 同じ大きさの円を円周上にぎっちり敷き詰めたシェーダー。隣も参照しているので、はみ出して重なる表現もできます。
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2 years
#glsl #ラスベガス 45°傾けて行と列で交互にランダムシャッフル。スピードに応じて白丸を大きくしています。 単純なシェーダーでもこのサイトなら見映えがします。
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2 years
#glsl #ラスベガス 例のラスベガス球体にシェーダーを書けるサイトで遊んでみました。雨が降って波紋が広がるイメージ。
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2 years
#glsl #kodelife #ミュージックビジュアライザー #きゅうくらりん シェーダーで音に反応する"きゅうくらりん"システムを作りました。机などを叩くと描画されます。精度はなかなか高いです。前回のカウンターシステムとvolonoi応用で描画。キャラ数関係なく高速で、全キャラデータ保持しています。
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2 years
#glsl #kodelife #ミュージックビジュアライザー #呪術廻戦 #不義遊戯 拍手の音を利用したカウンターシステムをkodelifeで作りました。フレーム比較で二重カウント防止制御付き。カウンターはかなりの精度です。音楽に合わせればミュージックビジュアライザーになります。
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2 years
#glsl #shadertoy #極座標 #平面分割 マウスX座標で変形強度変更。
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2 years
#glsl #shadertoy #極座標 続き。極座標で、直交座標のテクスチャを拾って描画しています。rの分割は少なく、θは多くしています。思いつきでチャレンジしましたが、どうにか形になりました。
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2 years
#glsl #ShaderEditor #android 今、仕事の合間に思いついたので試してみました。極座標の半径に応じて分割数を変えて画像があまり伸びないようにしています。奇数で逆回転のアニメーション付き。
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@lainmell
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2 years
#glsl #shadertoy #glsl×時計 #AffinityDesigner 有名時計Fliqloを意識して、お洒落時計を作りました。シェーダーらしく、グニョンと潰れる感じにしました。時刻が変わる瞬間以外もランダムで動きます。今後もglsl×時計シリーズを続けていきます。
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