黒野 Profile
黒野

@kurono42

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寝言を吐くマンです。

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@kurono42
黒野
23 hours
『アヴェンジャーズ:ドゥームズデイ』を観るためにはあの映画とあのドラマの視聴が必須だ!みたいな英語ツイートがおすすめTLに流れてくるのだが、俺は全部観ているし、大体覚えていない。
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@kurono42
黒野
1 day
ひたすらロールプレイの選択肢を重ねて物語を作っていく、という構造自体はかなり好みなのよ。
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@kurono42
黒野
1 day
失墜したヒーローの復活劇という基本プロット、主人公の設定は凄く好きだけど、日本のゲームと思考形態が違うので、アドベンチャーパートで良かれと思ってやったことが大体裏目に出るのは面白かった。あとどう考えても後に禍根を残す決定に介入できないとか。アメリカ作劇だ。
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@kurono42
黒野
1 day
話はちゃんと面白いが、会話は下品だ。『ヴォクス・マキナの伝説』も結構引くような描写が多かったから、クリティカルロールの気風なんだろうか。まあまあのエンディングまで到達して1周8時間。もう1回挑戦してみるべきか……。
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@kurono42
黒野
1 day
『DISPATCH』プレイする。 ヒーロー派遣会社のオペレーターになって元ヴィランで構成されたチームを運用し、街の治安を守るのだ。 インタラクティヴ・ムービーとリアルタイム派遣シムの合わせで出来ているのだがやたら難しい。1面クリアする毎に「お前より上手い奴が9割!」って言われてやや落ち込む。
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@kurono42
黒野
2 days
味の素の冷凍「塩分40%カット五目炒飯」食べる。普通のと間違って買ったんだけど、これはこれでかなり美味い。 選択肢に入った。
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@kurono42
黒野
2 days
そういえば俺のキャラクターはノーマッドなのだが、まだパンクノートを運転したことはない。 ルールを読む限り、破れかぶれになった連中がヤケを起こして突っ込む時にこしらえる類の乗り物みたいだが、実にド派手かつ、頭が悪そうで是非使ってみたい。 限られた資源で大逆襲だ。
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@kurono42
黒野
2 days
Rタルソリアンは定期的に大量のDLCを出し続けており、中にはルールの穴にパッチを当てるかの様な「これは絶対押さえておきたい」系のルールもある。『サイバーパンクRED』は遊べば遊ぶほど味が出て、プレイグループ毎のナイトシティが構築されていく良いゲームだ。日本語版の今後にも大いに期待したい
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@kurono42
黒野
2 days
『サイバーパンクRED』のサプリメント『インターフェイスRED』届く。こいつは英語サイトで配布されていたDLCと呼ばれる追加ルール、データ群を翻訳してま��めたものだ。俺は武術、全身義体、異常気象ルール辺りが好きだが、数が多くて参照性に難があった。1冊にまとまって日本語で読めるのは最高だ。
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@kurono42
黒野
2 days
そして地下洞窟のお楽しみ!入るとダメージの超危険地形だ!俺は地形を利用してPCを苦しめるクレバーなDMに憧れていたんだ! …なんかパーティの半分くらいが押しやり能力持ってて、用意した敵はベルトコンベアーみたいに危険地形に押し込まれて蒸発していった。おかしい。想定と違う。 冒険は続く。
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@kurono42
黒野
2 days
「し…シナリオに描いてあったから…」 「書いてあったのならしょうがない…」 半死半生で瓦礫の中から���い出した冒険者達は探索を続ける。DMも真っ青になったが、1d20フィートの範囲内が崩落し、6d6ダメージ、敏捷力ST可能で咄嗟に手を打った。肝が冷えたぜ……。
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@kurono42
黒野
2 days
面白武器を手に悍ましく危険なダンジョンを進む冒険者たちは、位相移動能力を持つ敵が崩れた瓦礫で塞がれた通路の向こうから現れては攻撃してくる環境利用作戦に苦しめられていた「ええい!まとめてふっ飛ばしてやる!シャターだ!」大音声と共に瓦礫が吹っ飛び、洞窟が崩落し、3人が生き埋めになった
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@kurono42
黒野
2 days
速やかにデータにはパッチが当てられ、連続装填の危険性ルールが併記されることになった。 若干恥ずかしい思いもしたが、ぼかあ、こういう変なマジックアイテムが大好きなんですよ。うへへ……
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@kurono42
黒野
2 days
DM「満タンになるまで自分に向けて引き金を引いて良いですよ」 「じゃあやっとこうかな!」と自分の頭に銃を向けるローグ。だが次の刹那血相を変えたクレリックが「待て待て待て!弾倉に3発装填されてるなら今打ったら1/2の確率で頭吹っ飛ぶじゃねえか!」 DM「あ」 設計ミス…構造上の致命的欠陥…!
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@kurono42
黒野
2 days
「レベルアップしてなかったら即死だったぜ…」 こめかみに大穴を開けたローグが血みどろになって遮蔽からでてきたが、皆にも目をそらすだけの情けはあった。数戦闘後���自分に向かって引き金を引くローグ。 ダイス目は3。弾丸は発射されず、3発補充された。少し物足りない。
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@kurono42
黒野
2 days
ローグが持つのが一番良かろうということで、ズーグのローグがガンスリンガーの栄誉に預かった。引き金を引く度に轟音と共に手機が倒れる。強い。弾が切れた。 遮蔽に飛び込み、自分の頭にむけてボーナスアクションで引き金を引くローグ「運試しだぜ!」6が出た。 23ダメージでローグの頭が吹っ飛んだ
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@kurono42
黒野
2 days
ボーナスアクションで自分の頭に向けて引き金を引くたびにD6をロールし、出た目の数だけ弾丸が補充されるが、6が出たら銃の補正込みで最大ダメージ23点を喰らうのだ。戦闘中に弾が切れたら急に自分の頭部に向けて引き金を引き始める冒険者、という異様な光景が見たくて作った。
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@kurono42
黒野
2 days
今日のSPCM、クトゥルフD&D『食屍鬼島』。 荷物の底に放り込まれていたオリジナル魔法武器「死神のコルト」がついに発見される。こいつは強力な魔法のピースメーカーで、ファンタジー世界における弾丸の補充問題を解決する為、ロシアンルーレットに成功すると弾が補充される魔法がかかっている。
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@u_kodachi
小太刀右京/Ukyou Kodachi
2 days
それがなんであれ、対立と憎悪を煽り立てる者に付き合うべきではないのです。
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@u_kodachi
小太刀右京/Ukyou Kodachi
2 days
「真偽不明ですが」と逃げ道を作った上で「あなたの嫌いな人たちがこういう悪いことをしているという話がありましたよ、気をつけたほうがいいかもしれませんね」と話すのは概ねデマを流す鉄板のやり口なのでお気をつけください。警戒して損はない、という気持ちにつけ込むので
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