레인보우 Profile
레인보우

@kjmrainbow

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컴퍼니오브히어로즈 시리즈/워게임 시리즈/ARMA3/엔들리스 시리즈 등의 게임을 좋아함. 음악, 그림, 밀리터리, 자동차, 항공기 등의 관심분야

대한민국 서울
Joined June 2010
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@kjmrainbow
레인보우
2 days
아니 20년 전에도 JDAM 정밀타격용 공중베이스로 활용했는데 무슨 융단폭격으로 생각하게 사진을 올려놓았담. 일단 작전지역의 대공시설이 무력화 되었다면(또는 고공 요격시설이 없는 경우) 급유도 받으며 장시간 고고도에서 머물며 지상의 요청이나 라이트닝 포드를 이용한 정밀타격을 해 왔다.
@visegrad24
Visegrád 24
2 days
BREAKING: The U.S. confirms that B-52 bombers are striking Iran
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2 days
9. Test Drive https://t.co/zi7XT6XFjg 92년 PC를 다루고 처음 접했던 레이싱 게임. 지금 보��� 보잘것 없지만 아직도 기억이 남아있다. 당시 아케이드의 Chase HQ같은 액션성이나 그래픽은 없었지만 그보단 매력적이었다고 느꼈다. 충돌하면 창문도 깨지고 말이다. 내 드라이빙 인생의 기반게임.
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2 days
8. MechWarrior 3 https://t.co/BqwqVc4JQr 육중한 기계를 움직인다는 느낌이 살아있는 3편으로 배틀테크 세계관에 자연스럽게 빠져들 수 있는게 매력적이었다. 또 당시 MSN Gaming Zone을 통해 세계 여러 사람들과 멀티플레이 대전을 즐길 수 있었다. 지금은 5편까지 출시된 상태.
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레인보우
2 days
7. M1 Tank Platoon II https://t.co/09F0zpgnOX M1에이브럼스에 탑승해서 여러 전장환경을 체험해볼 수 있는 탱크시뮬레이터. 전차의 구조와 각종 탄약의 쓰임새 그리고 위협 식별과 회피방법, 그리고 포격 및 항공지원의 위력을 느껴볼 수 있는 게임이었다. 지금 가장 비슷한 게임은 GHPC같다.
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레인보우
2 days
6. European Air War https://t.co/DSt6OpDeMQ 2차대전의 여러 항공기를 체험해볼 수 있었던 게임. 컴퓨터의 개입이 없이 프로펠러를 돌리는 반작용력인 토크와 스톨과 스핀과 싸우면서 기동하는게 실제 세스나를 탈 때 쓸모있었다. 또 방대한 매뉴얼이 영어라 영어실력을 늘리는 데에도 도움을 줬다.
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2 days
5. 팰컨 4.0 https://t.co/LVvJsVoDIi 1998년 출시한 F-16을 주제로 한 게임. 동적 캠페인이나 기체의 사실성으로 인해 현재 후속작은 DCS나 워썬더라고 할 수 있겠다. 당시 요구사항이 높아서 2004년에야 제대로 해볼 수 있었다. 매뉴얼을 읽으면서 기체와 기동, 무기시스템을 이해하는게 재밌었다.
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팰컨 4.0은 마이크로프로스가 개발하고 1998년 해즈브로 인터랙티브가 출판한 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 게임은 1998년에 한반도를 배경으로 한 현대 전쟁에서 Block 50/52 F-16 Fighting 팰컨 제트 전투기의 현실적인 시뮬레이션을 기반으로 한다.
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2 days
4. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2002 https://t.co/1fTm0bnWx8 2001년 출시한 마이크로소프트의 플라이트 시뮬레이터. 여러 민항기를 조종해볼 수 있는 게임이다. 물론 지금은 2024버전까지 나와서 꽤 오래된 버전이긴 하지만, 비행을 공부할 때 실질적으로 많은 도움을 준 게임이었다.
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2 days
3. SWAT 3 https://t.co/4P2kV6kK3p 택티컬 슈터의 확고한 노선을 정립한 게임으로 레인보우식스 시리즈보다 좀 더 CQB나 전술적인 구상이 중요해졌다. 이후 SWAT4도 출시했고 여러 다른 게임들에게 영향을 주었으며 현재는 현실적으로 레디 오어 낫이 그 대표자리를 차지하고 있다.
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비디오 게임
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@kjmrainbow
레인보우
2 days
2. 컴퍼니 오브 히어로즈 https://t.co/cqlrrdgrM9 2차대전을 배경으로 한 RTS게임으로 장애물을 이용한 엄��나 제압 시스템이 있어서 전술적으로 플레이하기 즐거운 게임이다. 라이트하지도 너무 하드코어하지도 않은 점이 매니아층을 만들었다. 현재는 3편까지 나와있는 중이다.
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《컴퍼니 오브 히어로즈》는 렐릭 엔터테인먼트가 개발한 실시간 전략 시뮬레이션 게임이다. COH는 2006년 9월 14일 발매를 시작했으며, 독립형 확장팩, 《컴퍼니 오브 히어로즈: 오퍼징 프론트》를 2007년 9월 25일에 발매했다.
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레인보우
2 days
1. 오퍼레이션 플래시포인트 https://t.co/M5ej9fdSal 2001년 게임으로 당시 현대전을 가깝게 재현했던 게임. 여러 군사용 시뮬레이션의 기반이 되며 보병에서부터 각종 차량과 항공기를 체험해볼 수 있는 게임이었다. 배틀그라운드나 타르코프도 이 게임의 후속작 모드에서 파생되었다.
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《오퍼레이션 플래시포인트: 콜드 워 크라이시스》는 보헤미아 인터렉티브가 개발하고 코드마스터즈가 유통한 2001년 전술 슈팅 시뮬레이션 게임이다. 1985년의 냉전 상황을 배경으로 하고 있다. 2001년 6월 22일 유럽과 8월 30일 미국에서 발매되었다.
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@kjmrainbow
레인보우
2 days
일단 안나오는 게임들이 많아서 있는것만으로 넣었는데 Operation Flash Point가 없어서 ARMA를 넣었고 대부분 90년대 후반~2000년대 초 게임이다 #My9Games #私を構成する9つのゲーム https://t.co/wqVhzEc1hQ
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@kjmrainbow
레인보우
2 days
못볼 것 같긴 해...
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@kjmrainbow
레인보우
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버스 타고 가다가 후쿠오카 SSR사진 촬영
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@kjmrainbow
레인보우
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삼일절이라 티맵 차 표시가 달라졌나보네?
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@kjmrainbow
레인보우
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https://t.co/kw3pwUhocE 사고싶은 게임패드가 있는데 일단 가격이 150달러고 매진이라 구할수가 없군
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@kjmrainbow
레인보우
2 months
그리고보니 여행기를 여기 안올렸는데 링크 올려놔야겠다 https://t.co/sgQ8O3EPmz
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레��보우
2 months
오 니조시장 동쪽이잖아? 벌써 다녀온지 2주나 되었다니
@sakkurusan
咲来さん
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なんで北海道の人はこんな凍結路面をスイスイ歩けるのって? もうね、凍結路面を見た時にスカウターのようにこういうのが目に浮かぶの。それで安全な部分を瞬時に選んで歩くんだよ。
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레인보우
2 months
올해는 연말의 즐거운 분위기를 느낄 수 있으면 좋겠네
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레인보우
3 months
잔반 챙겨가는 쓰레기차에 항의중인 까마귀들
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@kjmrainbow
레인보우
3 months
삿포로에 왔는데 유키미쿠 2026 노면전차 다니네
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