かなめりぜ
@kanameliser
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加藤かなが活動する個人サークルです。技術書の執筆等を行っていましたが、現在はVRChat向け3Dモデル販売やアドオン開発をメインで行っています。衣装対応作業等の依頼があればご連絡ください。 #kanameliser
Joined December 2019
VRChatの衣装対応作業をちょっとでも楽にするBlenderアドオンを作りました。 衣装アーマチュアを素体アーマチュアに"いい感じ"にマージしてくれます。 頂点グループ名の変更も行ってくれるので、だいぶ楽になる気がしています。 商品ページはスレッドのPostにて。
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配布、販売中のツール等でご要望等あればお気軽にBOOTHのメッセージからお送りください。 現状自分で使ってて面倒だったり使いにくいところベースでの改修がほぼなので、私が気になってないところはほとんど改善されたり新機能追加されたりしないです…。
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Merge Armatures Tool v1.5.0をリリースしました。 【新機能】 ・[実験的] PBマスク頂点グループ生成 マージ時にPB/衣装固有ボーンのマスク用頂点グループを自動生成。 ウェイト転送時のMaskとしてそのまま使えます。 【修正】 ・パフォーマンス向上&その他安定性の改善
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Merge Armatures Toolですが、リファクタリングついでに新しい機能追加を検討しています。 ウェイト転送時に面倒な作業まわりで機械的に楽できそうな操作がありそうで、なんとかできないかと思ってます…。めんどくさがりなんで…。
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もとのPrefabインスタンスのマテリアル変更も反映して読み込みもまぁできてるんだけど、UXとしてどう落とし込むといいか決められてなくて。なんでもできるようにするより、Prefab特化でいいんじゃない??って思うなど。
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Color Variant Prefab Generator v0.2.0をリリースしました。 ・一括変更機能の追加 ・ヘッダー折りたたみ機能の追加 ・マテリアルハイライト時間を2秒→5秒に より使いやすくなったかなと思います!!!!
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