かいせい|41 / 100Apps
@kaisei_100apps
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IT系会社員、個人でアプリ、Webサービス作ってます。 💰 月6万→月100万円への挑戦 📱 App Storeで41本リリース 🎯 100サービス作るまでに当てます 2021年にアプリ開発収益化達成 総DL数15万超え 累計の収益100万円超え #buildinpublic #kaisei100
日本 愛知県
Joined September 2020
振り返ったら4年間でApp Storeに40本アプリ公開してた。(非公開も含む) 今年は年間50万円くらいの収益になりそうで、一旦これまでのアプリ開発期間、収益アプリ、失敗談とかポストしていきます。 GooglePlay入れても…なのでノーカン 気になる人は反応お願いしま #buildinginpublic #kaisei100
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TikTokでアイデアの反応チェックしてアプリ化する基準は、コメントでアプリ名聞かれたらとか���する予定。 ってYouTubeの海外事例あったから真似するだけなんだけど。 #個人開発 #BuildInPublic
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Redditのボードゲーム板でそこそこ反応もらったキングを隠すチェスゲームはリリース後2週間で3円の収益でした。 Web版もβ版300アクセスくらいになったんだけど、興味を拡大させられなかった。 少しずつうまくいく手法、コツを学習していきたい。 https://t.co/4Ylt1GPEj9
#BuildInPublic #個人開発
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アプリのアイデアネタをsoraで動画化 TikTokに投稿中 ここでインプレッションチェックしつつこれまでの開発は進める。 開発とマーケティングの時間を半々にしてみようと思う。 #BuildInPublic #個人開発 #アプリ開発
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36km単独ラン 今年最後のポイント練習おわり! 無補給無給水で足の引き攣りもなく終われて良かったー! 3月自己ベスト目指してスピード強化していく。 #静岡マラソン
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競合がサブスクだらけの中で買い切りで少し高単価っていう戦い方はありだと思うので試してみる。 見た目無料で課金ありきのアプリって使う側しんどい人結構いるはずなんだよなー。 インストールの壁は有料アプリかなり高いからそこをどう乗り越えるかだけど… #個人開発 #buildinpublic
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明日、「私の個人開発自慢LT#2」で発表します! 僕の開発スタイル、月5万円稼ぐまでの戦略(後付け)を話そうと思いますので時間ある方はお昼食べながら聞いてくださいーい! #個人開発 #findy
https://t.co/evJ8vS1SEk
findy.connpass.com
# 🎥 アーカイブ動画 アーカイブ動画はこちらから # ✍️概要 2025年2月に開催し大変好評だったイベント「私の個人開発自慢LT Night」の第2回目を開催! 個人開発を進めていく中で、「どこからアイデアを得ているのか」「どういった構想をもってサービスにするのか?」「技術選定はどうするのか?」「サービスをバズらせるための戦略は?」など考えることはたくさんあります。 前回同様、個人開発...
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普通に便利かも。 ヘルスケアアプリとGarmin連携して、ヘルスキットからデータ引っ張るだけ。 室内ランとかアクティビティはGarminで追加、毎月の記録を見る専門のアプリなので個人用かな。 というわけで約28km走終了 #ランニング #マラソン #個人開発
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チェスのアプリ公開したからiOSで41個目か。 あと59個作るまでに月100万円到達できるか。 #個人開発 #buildinpublic
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Garmin connectアプリで1ヶ月の走行距離見る手順 詳細>アクティビティ>ラン>一年間 これ使いにくすぎるんだけど。 ホーム画面は昨日か過去7日間だけしか選べないし。 トップ画面でカレンダー表示とその月の合計だすの求めてる人いますか? 簡単に作ってみました。 #Garmin #ランニング #マラソン
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12/23にFindyさん主催の個人開発のLT会に登壇します! 自分のテーマは「SNSの初期ユーザ獲得のしかた」です MAU3000超のレイターが初期ユーザをどう獲得してきたかについて、オープンな場所では初めてお話しします 初期ユーザ獲得に悩んでる方はぜひ! https://t.co/sY4tCj31Wj #個人開発_findy
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Just launched Hidden King Chess on iOS! It looks like normal chess… but which piece is the King? Deduce your opponent’s King. Bluff to protect your own. Chess skills alone won’t save you — this is a battle of wits. #chess #IndieGameDev #boardgames
https://t.co/pu64pn5udL
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iOS向けに「hidden king chess」を公開しました! 一見普通のチェスに見えて、どれがキングかは分からない 推理で相手のキングを倒せ! ブラフで自分のキングを隠せ! チェスだけじゃ勝てない心理戦をぜひプレイ #個人開発 #chess
#IndieGameDev
#boardgames
https://t.co/pu64pn5udL
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アプリ40個以上作って分かったことは、AIのアプリDL、収益予測は激あまということ。 オーガニック流入の予想も10倍以上上振れるので、アイデア検証でAIに相談したら予想の10%以下になると思うべき。 やっぱり個人開発は稼げてる人しか表に公開しないから参考にする予想値が偏るのかな。 #個人開発
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隠れたキングを推理しながら戦う「Hidden King Chess」の将棋版「隠し将棋」も今年公開予定。 これもRedditで評価、コメント数が他の投稿に比べて良かったので効果測定で検証してみる。 新規アプリとして出すか、チェスと束ねるかは検討中。 #buildinpublic #個人開発 #将棋 #chess
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チェスのオリジナルゲーム審査中! 凡ミスでリジェクトされてしまったので週末は審査されないだろうなー。 Appleは年末審査立て込むので来週中、週前半には出し切っておいた方がいい。 #buildinpublic #個人開発 #チェス
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On track to release this week! “Hidden King Chess” - a chess variant where you don’t know which piece is the King. Generated the icon by sharing my concept and vision with AI. Love how it turned out - the King’s shadow is actually a Knight. #indiedev
#buildinpublic
#chess
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今週リリースできそう。 キングがどの駒かわからない「隠しチェス」(仮) アイコンは構想とイメージ伝えれて生成。 キングの影が実はナイトなかっこいいアイコンできた。 メインは英語だけど日本語も対応して公開予定。 #個人開発 #buildinpublic #チェス
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掛け合わせはアプリ、ゲームのアイデアを爆発的に広げる。 簡単に作りやすいブロック崩しでいうと例えば 「地雷要素」当てちゃいけないブロック 「色要素」ボールの色が変化、ブロックの色と同じじゃないと消せない 上の要素単体はまぁよくある。 掛け合わせると差別化になる。
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