
板久咲 絢芽
@itksk_ayame
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アラサー最中(もなかでない)の創作込みオタクアカウント。絵も字も書くしゲームも作る。お声をかけて頂かないと、フォロバのタイミングがわからないチキン。よくわかんねーとこで熱意に着火する奴。とりあえずサイトのとこのリトリンに軽くまとめてあるよ。
ふぁんたじい
Joined April 2014
velimの直説法volōは「欲する」って意味になるんですけど、接続法(特に単独文の)は主観のニュアンスが乗って、ここ可能性のニュアンスの例文で出ているので、めっちゃ逐語訳すると「私は生徒たちが鞭打たれることを欲するかもしれないなどということはない」みたいになるんですねえ……
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『新ラテン文法』という文法書にCaedī discipulōs minimē velim.「私は、生徒たちが鞭うたれるのがたまらない」という文があります。 一瞬びっくりするかもしれませんが、元のラテン語文を見たところ、ここの「たまらない」は「見たくない」という意味で使われているようです。
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「技術的にできなくはない」って私が漏らす時は、大体あくまで論理的には対応可能だと思うけど、コスパが悪い(工数的、実行上パフォーマンス的含む)から、そこまでやる?ってなって実装めんどいって思うやつです。
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おすすめか何かで本当に一瞬だけ見かけたツイートが「大丈夫かなそれ」ってなって(しかし瞬時に彼方に行ってしまった��、別の理由で遠い目しながら書きました。ノベコレバッジの仕組みの話は別にした気もするけど、だからどういう形でショートカットを成り立たせるかの話。 https://t.co/dLcSRjehs9
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ネタバレ:主にバッジ取得が鬼門だと思います。 1.ユーザーに気を配るべき点 UIとかについては↓で過去話してるんですが、 それ以外に気を配るべき点、特に周回前提ゲームでやるべきあるあるは 二周目以降の共通部分の短縮(ガチショートカットを考えて良い) 通過済みルートの短縮(単純にユーザ任意でスキップできればいいと思う) です。 私は自作だと「ひとりかくれんぼの相談」と「異世界に行った顛末...
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CSSいじるぐらいならビルダーでも全然アリと思うのです(処女作元ビルダー製、普通にCSSいじくった形跡アリ) 本格的にJavaScriptに手を出し始めたら(単純な変数格納超えた処理)、スクリプトの方が速いんじゃないかな……と思います
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対応法選択肢一発目に諦めるを出してしまったのは本当に申し訳ないのですが、あの本当にやりたいことやるとなると……な③の選択肢でお察しください(①〜③までの選択肢が一気に浮かんだ人)(ちゃんとした対応と言えるのが③しかないので、めんどくさいが虹色創英角ポップ体で旗振って脳裏を過った)
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まあ、整数(Integer)、文字列(String)、真偽値(Boolean)、そして浮動小数(Float)まで知ってれば大体の言語は怖くないです。まあ浮動小数は注意が必要だけどネ……
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配列(Array)を型と取るべきか否か問題……一応型としては配列は配列なのか……?あとはオブジェクト(Object)……?あと最近出たSetはどういう扱いにすればいいんや……?
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いや基本は整数(Integer)、文字列(String)、真偽値(Boolean)で後は浮動小数(Float)とかのはずだけど……JavaScriptは4ビット整数(Long)はなかったよね、確かね……
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ちなみに何かというとプレッツェモリーナ作ってた時ですね……(ラベルないって言うけどあるやんけー!!してたら処理仕様と間違いに気がついて「チクショー!過去の私め!」した)
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はい、jumpタグのtargetのラベル記述をミスってラベル名頭に*二つ書いて、沼にはまりながら(当時ティラノのgithub知らんかったから)minifyといたjsファイルの中身をさまよったこと、あります(気づいた瞬間「あ゙ー!!!(発見の叫び)あ゙ー!!!!(こんな事でチクショウの叫び)」)
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追記:マジとマジでポイントなのがパラメータに渡す文字列の中身のクォーテーションの種類への注意です。パラメータ自体と中身で別のクォーテーションを使い、かつクォーテーションの整合性を的確に取る必要性があります。
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