もうける
@hunting_wizard
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主にモンハンで ひたすら色んな武器を練習して遊びます。メインシリーズは全作品やってます。マルチ好き ハメ苦手。たまに動画編集。 他ゲーム関連にはタグ付けるので興味なければタグミュート推奨 ※最近なぜかフォローや返信の通知が来ないことが多く、見落としたらすみません。いいね沢山くれたら気づきやすいかも(稼ぎ目的じゃないよ)
大集会所
Joined September 2018
Ω用の片手装備、守勢外すべきなんかね、やっててほとんど位置避けか滑り込み無敵避けばかりしてる気がする。 守勢込のダメシミュだとアーティアよりラギア剣のがわずかに火力出てたけど、ラギアは守勢が備え付けになってるのがな
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森ラギア バグ多すぎだろう いい加減にしてくれ アルベドとの合流判定が何か悪さしてそうな気もするけど、そのわりにはラギアが一切のリアクションを示してないし
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週末喫茶は21:30より開店予定です。みんなで、ファミ通コンテストの写真を撮りましょうか。誰かアイデア考えておいて下さい。 #喫茶フルフル
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IBミラのストーリームービー、プレイヤーが現地でアタフタしないように事前に見取り図で説明してくれるの良かったな 任務クエ前半戦は不死身のNPCが付きっきりで解説・サポートしてくれるのも良かったし、退場の流れも自然だった。大団長や全て超えた先で一乙おじさんとは違う
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敵のサイズもパラメータとして自由に設定できたらなー。 週ボスも使えるようになったらスカラマシュが使えそうだけど、ギミックありきのボスは普通のフィールドに配置しても正しく動いてくれなさそうか
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これ、タイプ1にしてる場合のみマップ開いた状態のままマニュアル操作モードの移動を継続させることもできるんだね。OBT時点でタイプ2に変えたっきりだから今更知った タイプ2でも加速ボタンが2通り(R1またはL3)あるんだから どちらかをこの操作に割り当ててくれたらいいのに…
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オメガ用に全く同じ性能の雷ライト3本作った。エリア1,2,4はメインサブ共に雷を担いで交代で使い、エリア3だけメイン雷サブ火にしといてスキュラにも対応するって作戦。 そしてアーティア関連のUIけっこう改善されてるね!まだ使いにくいけど…初期よりだいぶマシ
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IBの場合は防御力よりむしろ火力面のインフレが凄まじかったのが大きいか。武器自体のスペックはもちろんだし、防具スキルのインフレも激しかった https://t.co/A0qXbpqQfv
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たまにしか遊ばないライト層は鎧玉確保に苦しみ、長期的に遊び続けるようなヘビー層にとっては実質的なコンテンツのバリエーションが失われて楽しみが奪われる いいことないよ
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防具の強化上限が引き上げられると新規コンテンツもそれに合わせて高難度化するが、既存コンテンツは据え置きなので過去クエが全部茶番になる IBではそれを繰り返した結果、最終的にまともに遊べるクエが片手で数える程しか残らなかった SBは討究Lvの上限も同時に引き上げられてバランスが保たれてた
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根性【果敢】やお食事ド根性が残っててもオトモのミツムシド根性が先に消費されるのが仕様だと思ってたけど 昨日とある方の配信���てたらミツムシより先に根性【果敢】が消費されてた。どういう条件??
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今は亡きおばあちゃんが私にお小遣いくれる時もいつも「ゲーム買うのに使ったらアカンで!」とか言いながらくれてたけど それに対して私は「じゃあこのお小遣いを他のことに使って、それによって浮いた分のお金でゲーム買えばいいだけなのでは?この約束に意味ある?」って子供ながらに疑問だった
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