
호무리 · homuri
@homuri_works
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RT @TTO_JA: 요새 드는 생각.음악이든 영상이든 그림이든.AI로 제작된 걸로 인식이 되는 순간.그냥 싸구려로 보임. 짭 같은 느낌?.개인이 아니고 회사같이 큰 집단일수록.철저하게 그 분야에 돈을 아끼려는 발악이 보인다 해야 하나.중간 시….
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RT @repiece_: #aftereffects #motionGraphics #アフターエフェクト #RPPathRepeater. Path Repeater v 2.3.0 Release Notes.(MacOS & Windows - After Effec….
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RT @42SINI42: 그냥 여태까지 살면서 생긴 관성으로 그림을 구체화시키는 느낌이 크단말이지. 마음이 급해서 빠른 구체화만 생각했던 것 같기두 ㅠ_ㅠ 여유생기면 차근히 또 뭐 그리고 싶은지 들여다봐야쥐,,,.
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RT @42SINI42: 뭘 그릴지 정하는 게 잘 그리는 것보다 중요해요~.라고 말했지만 . 일단 나부터 뭘 그릴지 구체화하는 게 어려움 ㅠㅋㅋ 하. 나는 어쩌고 싶은 것이냐 고통스럽다 .나나 잘해야함. ㅈㅅㅈㅅ.
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RT @chan_winter_cm: #RT. 1년 반 이상 기다리던 재판이 끝나서 기분이 너무 너무 좋습니다!!!.21일 22시까지 수고했다는 마음으로 알티 눌러주시면 추첨을 통해 2분께 크레페 5만원 선물권을 드리겠습니다! https://t.co/….
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RT @42SINI42: 하루에 12시간이상 그려야 업계에서 살아남는다. 물론 동감하는 내용이지만, 억지로 무리해가면서 그릴 필요는 없다 생각해요. 본인의 목표가 높은 곳에 있다면 물론 노력해야하지만! 낮은 목표부터 차근차근 쌓는 방법도 있으니….
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