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Apple純正フレームワークでP2P通信ができるもの3種について、ゲームを題材に話したいです🎮.データ同期の設計の工夫とかもあるので、リアルタイムでのデータ同期にご興味ある方も楽しめるようにしようと思います🙌 #iosdc #Swift
iOSDC Japan 2025 にプロポーザルが投稿されました!.「サーバなしで対戦ゲームが作れる!?純正フレームワークで実現するリアルタイム通信��� / 岡本龍太郎さん (@kuromelon257).#iosdc.
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iOSDCのプロポーザルが通りました!.レギュラートーク(20分)とLTの2つが採択されました!🎉.よろしくお願いします!.楽しみです〜!!🔥🔥.#iosdc. (てか、本当にトークとLTが2つ採択されることあるんや. !!!).
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ようやく数年越しに登壇条件を満たせたから発表できる. 巨大でレガシーなUIKitプロジェクトでも宣言的UIとObservationを諦めない!モダンなUIKitプロジェクトのあり方 by 崎山圭 | プロポーザル | iOSDC Japan 2025 #iosdc -
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