Explore tweets tagged as #MaxPM_DifficultyTable
#MaxPM_DifficultyTable ↑ これおすすめ おむび三銃士含め、ランカーが集まって作ってます ステマです、はい
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v6.6.1対応の非公式理論値難易度表です。 概要及び注意事項は、表の1枚目に記載しております。 This is an unofficial Max PM Difficulty Table for version 6.6.1. An overview and notes are provided on the first page of this table. (1/2) #Arcaea #MaxPM_DifficultyTable
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v6.12.0対応の非公式理論値難易度表です。 概要及び注意事項は、表の1枚目に記載しております。 ※v6.12.10以降の譜面は現在議論討論中で、後日追加予定です。 For English, please refer to reply. (1/2) #aracea #MaxPM_DifficultyTable
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v6.11.0対応の非公式理論値難易度表です。 概要及び注意事項は、表の1枚目に記載しております。 ※MEGAREX楽曲等一部譜面は現在議論討論中で、後日追加予定です。 For English, please refer to reply. (1/2) #aracea #MaxPM_DifficultyTable
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「理論値難易度表に提案出したいけど自分が提案出すのに適正な実力帯かわからない......」 みたいな人がちらほらいたので、一応鯖にまだ入っていないTwitter民向けに提案出しの基準を放流しておきます より詳しい説明は鯖にあるので気になる人はリプのリンク踏んでください #MaxPM_DifficultyTable
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【お詫び】 こちらの投稿の1枚目に編集ミスがございました。 正しい画像はこちらになります。 (Tier表自体にはミスはございません。) ご不便をおかけしますが、こちらの画像をご使用いただけますと幸いです。 For English, please refer to reply. #MaxPM_DifficultyTable
v6.12.0対応の非公式理論値難易度表です。 概要及び注意事項は、表の1枚目に記載しております。 ※v6.12.10以降の譜面は現在議論討論中で、後日追加予定です。 For English, please refer to reply. (1/2) #aracea #MaxPM_DifficultyTable
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v6.8.2対応の非公式理論値難易度表です。 ※画像の改善のため、一時的にスプレッドシートでの��用となります。 For English, please refer to reply. リンク / Link https://t.co/H5t9cDolce
#Arcaea #MaxPM_DifficultyTable
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