Explore tweets tagged as #DxLib
AnasokoではAviutlのアニメーションファイルをインポートして使ってるんだけど、 自作のアニメーション作成ツールとそれを再生できるライブラリ(DxLib)開発してgithubに投げようか考えてる。 まぁ暇なときやります。
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ある程度フォロワーいると思うんだけど誰も反応してくれない なんでだろう…? 今日も今日とてプログラミング あとはステージ制作だけ…疲れた… (開発言語を、HSP3もといBeMSから、完全分離して現在C++でDxLib使用中)
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マグロ太鼓初日進捗 譜面再生(連打なし)、判定完成 そしてなぜかAIドン完成(?) まじで今日の朝初めてdxlib触ったけどスピードが速い
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今日はまたDxLib使ってシューティング作る練習 当たり判定がガバガバすぎて草 文字列表示、DrawExtendFormatStringToHandleって隠し関数なんか…
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今日はDxLib使ってSTG作る練習 ストマックシューターが完成したら次はDxLib使って一本ゲーム作りたいな 今作ってるゲームはUnity使ってる上にほぼパラメータ調整ばっかでプログラムって感じがせんから、こうしてコードバチバチ書くのが楽しい…
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僕 小1〜3: 勉強は通信教材、 趣味は自由帳でゲームのステージ自作、 英語教室通ってたが身に付かず 小4〜6: 中規模塾に入塾、 授業中ノートにレッドストーン回路を落書き、 第二志望の中高一貫男子校に合格 中1〜3: 物理部に入部、 DxLib ゲームプログラミングやマイクラのコマンドにハマる
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Blenderの練習もしながら前回うまくできなかった当たり判定の実装だったりもろもろの進捗(+_+) モデルアニメーションテクスチャ全部アドオンのからひっぱってこよかな... #Dxlib #ぷっちのゲーム制作日記
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三目並べをDxLibで制作しました! 初心者なので、もしよろしければご改善案をお願いします! https://t.co/RdjZeH4uCV
#github #プログラミング #初心者プログラミング #DxLib #三目並べ #C言語
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DxLibゲーム制作 ステージは大まか完成。敵も出現完了。 あとは、エフェクト部分の細かい実装とオプション機能。細部までごだわりたい。 #ゲーム #ゲームプログラミング #Dxライブラリ #プログラミング #ゲーム制作
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