Godot Francophone
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Vous aimez Godot Engine, ça tombe bien nous aussi! Compte twitter de la communauté FR officielle autour de #GodotEngine. Partagez-nous vos projets !
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Découvrez Godot Francophone, la communauté francophone officielle dédiée à #GodotEngine Retrouvez-nous sur notre site web ou notre serveur Discord ! https://t.co/09bjcRg1qf
godot-francophone.org
Nous sommes la communauté francophone de Godot Engine. On partage des tutoriels et des ressource utiles en français.
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W4 Games est une compagnie fondée par 4 personnes, Juan Linietsky (aka Reduz), Rémi Verschelde (aka Akien), Fabio Alessandrelly et Nicola Farronato. Si vous avez des questions sur ce qu'est W4 Games je vous invite a consulter leur FAQ:
w4games.com
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Voici la première image de mon jeu que je suis en train de développer sur #GodotEngine en ce moment^^ Je suis assez fier du Menu Principal !
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🇫🇷 Du juice et des petits détails qui font tout! On bosse sur @XionLeak Maintenant en live ici 👇👇 https://t.co/PDOt5JU6DQ
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1 heure, 1 jeu 🚀 J'ai mis en ligne une video sur la création d'un jeu sur Godot en moins d'1 heure😎 J'ai besoin de votre aide, likez pour aider 👍 https://t.co/y2m6QmefML
#gamedev #gamedevelopment #indiegame #IndieGameDev #indiegames #GODOT #GodotEngine #tutorial
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Nouvelle vidéo! Il s'agit de la captation vidéo de la présentation et interview qu'on a donné avec @weacct aux Indie Game Nights organisés par @East_Games ❤️ a Strasbourg le mois dernier! https://t.co/OkFPnwxZbY
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🇫🇷 On avance sur le système de placement avant le début des combats ! #GameDev #GodotEngine #MadeWithGodot !
twitch.tv
Minecraft Gamer & Game Developer amateur : https://www.youtube.com/user/Or4NN
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Demain à 19h, nouveau Workshop Godot avec @MisterGuitoon ! Un atelier pour les createur-ices de prise en mains et d'initiation sur @godotengine Inscription : https://t.co/81X9Bxx4hC À demain ! #GodotEngine #godot #ICC #indiedev #IndieGameDev #Montpellier #Occitanie
eventbrite.fr
Le vendredi 20 mai à 19h, participez au workshop sur Godot Engine, proposé par Gaëtan Vergeot !
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Le plan c'est de publier Godot 4.0 d'ici la fin de l'année en espérant publier une beta en milieu d'année. Ça prend forme, et les pièces manquantes du puzzle s'ajustent bien. Un immense merci à tous pour votre patience!
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Magnifique dragon qui se déchaine!
#pixelart #gamedev #indiedev #metroidvania #ドット絵 #GodotEngine #MadeWithGodot BURN BABY BURN!!! #Dragon
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Si vous êtes comme moi et que vous avez fait l'erreur de lancer Godot trop tot, vous pouvez utiliser cette commande pour lister les fichiers qui ont été modifié et qui contenaient des champs qui sont devenus obsoletes: git diff --name-only -S"rect_min_size"
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Avant de lancer la derniere version de Godot 4, il est conseillé de supprimer le répertoire .godot/imported sans quoi vous aurez quelques petits problemes de fichiers non trouvés.
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Il y a aussi des changements dans les fichiers TSCN. Et là il faut bien faire attention a ne pas ouvrir la derniere version de Godot avant de faire les modifications sans quoi, les données sont perdues. rect_min_size devient minimum_size
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AudioStreamRandomPitch devient AudioStreamRandomizer StreamTexture devient CompressedTexture Pour les noeuds CharacterBody2D/3D motion_velocity devient velocity Pour les noeuds de type Control rect_position devient position pressed devient button_pressed
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Si vous passez à la dernière version de #GodotEngine voici une petite liste des items qui ont été renommé.
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Intertie et momentum, parfait pour tromper la défense et marquer u but! C'est un match entre Shaoling Soccer et Escape to Victory!
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🇫🇷 Nouveau Devlog pour l'ajout des Activators ! https://t.co/O5xe7pySOg
#devlog #GodotEngine #MadeWithGodot #gamedev #gamedevelopment
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[#ADDON2022 #SPEAKERS🎙️] Développeur indépendant de jeux vidéo depuis 5 ans, Xavier, fondateur de @Binogure, aime l'open source et utilise uniquement des outils libres : Debian, Krita, Inkscape, Blender, Godot Engine.
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