Dear Aspiring Digital Product Designer,
Ini adalah recording dari discussion yg pernah gw adain yg ngebahas soal:
"Introduction to Digital Product Design (UIUX) & Is Learning Digital Product Design Still Worth It?"
Objective gw sharing ini adalah supaya temen2 yg baru mau
[Cm] aneh tp nyata dosenku dulu ada yg kayak gini, btw aku bukan di uin ya. Jadi temen ku yg klompok awal buat ppt kayak biasa bentuk diagram, sama jdul besarnya, trus dosennya nanya? Loh ini penjelasan ininya mana? Masa cuma gini doang? Swtelah kejadian itu sluruh (cont..)
Not so career advice,
Klo mau belajar banyak hal (extensive knowledge): go to early stage startup
Klo mau belajar specific things (deeper knowledge): go to big startup or mature company
Klo mau asah craft skills: go to agency or studio
Klo mau stability: go to corporate
Klo
Empathizing, memahami user lebih dalam.
Gw pernah bikin warung pas kerja di company yg focus ke jual beli grosir online.
Tujuannya adalah pengen pelajari behavior dan problem tukang warung ketika jualan, belanja dan activity mereka sehari-hari kaya gimana.
Dulu pas interview sama HR gw bingung apa yang harus diomongin dan ketika ditanya bingung gimana jawabnya
Sekarang screening call rasanya lebih lancar & pasti lanjut ke next step karena gw udh pelajarin & formulate how to talk to HR
Gw coba share tipsnya
UX Dark Pattern
Pernah ga sih nemuin product yang mengarahkan kalian ke suatu action or result yang ga kalian expect? Kalo pernah, berarti kalian kena dark pattern.
Definisi simple dari UX Dark Pattern:
• Elemen design, flow atau UI yang secara intentional dibuat (sama yg
Hal yang biasa gw tanyain ketika early stage interview sama HR:
1. Kenapa open hiring buat role ini?
Pertanyaan ini bisa ngebantu kita lebih ngerti alasan role ini dibuka.
Kemungkinan suatu role open hiring adalah:
• Buat replacement (orang sebelumnya resign)
• Buat
Work! GUYS PLEASE HELP, URGENT. PERTANYAAN APA YANG BIASANYA DIAJUKAN KE HRD KALO HRD BILANG "ADA PERTANYAAN?", PLEASE BANTU, BESOK AKU ADA WAWANCARA GUYS. TIA😭
Tips untuk karir yang melejit 🚀
Buat temen-temen yang masih kuliah dan akan masuk ke dunia kerja.
Be prepared, manfaatin segala privilege yang kalian punya & joinlah ke top tech company untuk karir yang melejit, career development yang bagus & cepat.
Mumpung masih belum masuk
Selama jadi Product Designer, gw pernah ngadepin 6 live whiteboarding challenge ketika apply kerjaan dan dari ke 6-nya gw berhasil sampe ke tahap final stage which mean success rate di process ini 100%.
Gw coba share apa yang diliat interviewer di process ini:
Dulu gw mikir kalo ngelamar kerja itu cuma kirim lamaran, interview, test abis itu kerja. Tapi ternyata ga cuma itu doang. Banyak prosesnya dan juga banyak kesalahan yang gw lakuin waktu itu.
Kalo proses ngelamar kerja as a Product Designer kurang lbh gini:
Mau sedikit sharing hasil observasi gw soal Landscape Designer di Indonesia, the community, problemnya dan apa yang bisa kita lakuin untuk solving problemnya.
Disclaimer: Semua yang gw tulis pure hasil observasi dan experience sendiri.
Gw pernah kerja di 3 tipe organisasi: Small org, Large org & Agency
Menurut gw, setiap tipe organisasi bakalan berpengaruh thdp komposisi team, scope kerjaan, responsibility, cara kta bekerja, & ilmu yg dipelajari
Gw bakal share pengalaman & observasi gw di 3 tipe org tersebut:
Gw pernah ga lulus probation ketika baru pertama kerja.
Sebagai fresh graduate, seneng bgt bisa dapet kerjaan ga lama setelah lulus kuliah. Ilmu yg kurang, terbuai krn baru kerja & ga improve diri jadi penyebab ga lulus probation.
Masih inget bgt kronologinya 😅
Pro Hire BUMN here 🙋
Pas itu tiba2 ada yang message LinkedIn gw share lowongan Pro Hire ini. Gw coba apply dan keterima.
Menurut gw, BUMN nyari Pro Hire karena ada kebutuhan khusus yg emg ga bisa dipenuhi orang internal dan butuh tenaga professional.
Lowongan Pro Hire juga
Emang bisa dapet kerjaan tanpa apply/ngelamar?
Dengan manfaatin online channel, sangat memungkinkan buat di approach & ditawarin opportunity sama suatu company.
Gw coba share hal apa aja yang bisa ningkatin chance kita buat masuk kedalam radar recruiter.
Apa yang gw tulis bisa
Gunanya wireframe itu apaan sih?
Ketika gw dikasih project yang kompleks or abstract, biasanya gw bakal banyak nulis dan bikin high level conceptnya dulu (wireframe, flow, logic) sebelum jump ke visual design (UI).
Tujuan ngebuat wireframe ini supaya gw bisa focus untuk
Gw bakalan kasih diskon up to 50% di Product Design Fundamental - cohort 1. Buat temen-temen dengan umur >28thn yang mau switch karir atau mau belajar UI UX dari Nol.
Kalau tertarik bisa pelajari detailnya disini:
How get the discount, just email me
Umur 28 tahun baru memulai belajar UI UX, terlambat kah?
Ngasih jawaban ga doang kayaknya kurang membantu. Jadi aku coba jelasin lebih mendalam dalam 4 poin pembahasan.
Mau share cerita gw memasuki dunia digital product design (ui/ux)
Waktu itu semester 6 (2017), gw tiduran di kos, ngelamun sambil mikir "udah kuliah lama tapi ga ngerti apa2, coding pun ga bisa. mau jadi apa gw udh lulus nanti?"
Setiap hari mikirin hal itu.
Kebanyakan bootcamp cuma fokus ngebahas soal "Design Thinking", sedikit banget pembahasan soal workflow dan how designer work in reality.
Jadi participant mikirnya kalo ngedesign itu harus dari empathize sampe test dan semua proses harus dilakuin.
Padahal setiap project itu
"Koq cara kerjanya beda sama yang diajarin di bootcamp ya mas?" Sering banget saya dapet pertanyaan ini pas mentoring, dan setelah gali lebih dalam, ternyata masalah utamanya ada dua:
1) Mayoritas Bootcamps melatih berdasarkan kondisi organisasi ideal, happy scenario...
Hi, It can be a challenging and frustrating process.
Hal yang menurutku cukup membantu dan biasa aku lakuin ketika mendapat penolakan:
1. Take a break
Ketika udah dapet 1-2 penolakan coba istirahat sejenak untuk merefresh fikiran.
Kalo aku biasa ambil waktu 1 hari buat mainan
@galuhnap
hi mas, adakah tips buat menghadapi ini? buat mengatasi rasa stress karena penolakan berkali2 ini, krn personally cukup ngaruh ke hasil design eksplorasi/design test yang jd kurang maksimal karena ngerasa worn out dan capek
Gw mau share tentang apa aja yang harus dipelajari untuk menjadi product designer (dari basic atau mulai dari 0)
Hal yang menurut gw harus dipelajari:
1. Fundamental
2. Design Tools
3. Visual Design
4. Interaction Design
5. Platform & Device
6. User Research
Gw juga bikin
Dear Aspiring Product Designer (UI/UX),
Gw kefikiran mau bikin discussion yg ngebahas soal:
• Pengenalan digital product design (UI/UX)
• Bitter truth buat entry level product designers
• Ngasih gambaran buat temen2 yg baru mau nyemplung
• Market condition
• Do and don't
Portfolio yang oke untuk bisa bersaing di industri saat ini gimana?
Menurut gw:
• Unique (style, cara cerita, cara kita nampilinnya)
• Ngga template (nyeritain design thinking - secara linear)
• Yang bisa di notice sama orang-orang (rajin ngeshare)
• Craft oke, thinking oke.
Hal yang perlu disiapin:
1. Company tujuan: niatin mau apply kemana jgn asal tembak, cari tau tentang company nya, buat porto yg related sama company itu
2. Portfolio: Case study (Problem solving, design process, how you think, design crafting -> UI)
3. Resume/CV: Isinya tentang
@galuhnap
Rencana mau apply internship as Junior uix designer di tahun 2024, ada tips supaya bisa tembus screening dan apa aja yang perlu disiapin selain portofolio & ux case study ? 🙏🏻
Ngebantu orang2 yg mau transitioning ke product design emg ga pernah mudah. Tapi selama ada kemauan dari orgnya ngebuat prosesnya jd lbh mudah.
Here's, portfolio mentee2 gw & klo kalian butuh designer buat isi posisi intern/associate. I recommend them!
Sertifikat hanya berguna buat beberapa role aja, klo apply buat uiux design position ga berguna.
Karena yg dibutuhin buat role uiux itu portfolio & case study.
Sbg orng yg pernah jadi interviewer & mentoring a lot of designer, menurut gw yg diliat dari case studynya adalah:
•
Sebuah tips untuk memilih tempat belajar:
• Cari yang ga banyak janji dan iming-iming
• Organisasinya punya visi dan obective buat yg mau belajar
• Pelajarin detail program yg ditawarkan
• Liat orang dibelakang organisasinya, would be better klo yg handle praktisi di
Gw bikinin istri gw website pake AI
Bulan lalu istri gw kursus MUA & gw perhatiin dia super excited untuk menjalani karir barunya sebagai MUA
Gw coba berinisiatif utk bikinin dia simple website supaya dia bisa show portfolio & info lain related brand dia
Here's how I do it:
Dear Designers,
Mulailah menulis dan mulailah curat-coret ketika kita ngerjain suatu project:
• Tulis proses analisis kita pas dikasih suatu project
• Tulis hal yang mau kita tau & mau kita tanya di project tersebut
• Bikin coretan framework yang kita pake or kita buat
•
Know who your users are. Kenapa harus tau siapa yang akan pake product kita?
Dengan memahami siapa yang akan pake product yg kita design bakalan ngebantu kita as a designer mikirin design kaya gimana yg mudah dipake sama user, jadi ga asal bikin design dan ga cuma ngikutin
Apakah worth it switch career ke UI/UX saat ini?
Klo goalsnya buat nyari kerja yg enak & uang menurut gw ga worth it, karena:
• Supply x Demand ga berimbang
• Tech winter
• Lbh lengkap bisa cek discussion ini
--
Tpi klo goalsnya buat belajar hal baru
Dear Aspiring Digital Product Designer,
Ini adalah recording dari discussion yg pernah gw adain yg ngebahas soal:
"Introduction to Digital Product Design (UIUX) & Is Learning Digital Product Design Still Worth It?"
Objective gw sharing ini adalah supaya temen2 yg baru mau
Pernah ga sih lu dikasih project dan ngerasa timelinenya kecepetan?
Misal lu dikasih waktu 1 minggu buat ngerjain sebuah project dan lu ngerasa 1 minggu itu ga akan cukup.
Tips untuk menghadapi hal tersebut:
Side Job UI/UX
Have good visual design skills:
• Freelance web/app design
• Jualan UI Guideline template
• Jualan no code website template
• Ikut design competition
Have deep knowledge & experience:
• Bikin product/business
• Bikin course
• Bikin buku
• Jadi consultant
[Designing for multiple platforms]
Kemaren ga sengaja liat mobile apps Starbuck Android & iOS ternyata designnya sama.
Jadi teringat dulu pernah handle project revamp e-commerce dan mesti ngedesign buat multiple platform (Desktop web, mobile web, Android, iOS).
As a solo
Digital product design formula:
• Good UX + Fancy UI = Great Product
• Good UX + Ugly UI = Decent Product
• Bad UX + Fancy UI = Bad Product
• Bad UX + Ugly UI = Sh*t
--
Good UX meaning in this context:
Help user to achieve their goals easier
Pas mentoring, mentee gw curhat & nanya
"Gw ngerasa di company skrg ga ada perkembangan & kerjaannya udah out of scope. Menurut lu, gw better tetep stay atau pindah, klo pindah menurut lu kemana?"
Gw tanya:
• Goals lu apa?
• Apakah company skrg ga bisa bantu lu achieve goals
Saatnya untuk memanfaatkan keahlian bini wkwk.
Buat temen2 yang mau belajar bahasa Jepang dari Nol, siap2 nih karena akan ada NAP Learn cabang bahasa Jepang.
Gw sama bini nyoba untuk bikin kelas yang basic dulu, kedepannya bakalan ada advancement class nya juga. 🤣
Gw suka jadi designer yang ngide. Ngide buat analisis data dan nyari tau problem yang ada, then suggest area of focus untuk ngebantu team consider apa yang harus difokusin.
Gw coba ceritain ketika ngide analisis order funnel dari mulai user buka apps sampe checkout, tujuannya
Percakapan sama anak intern
Gw: "Lu abis intern di sini mau kerja dimana?"
AI: "Gw mau coba odp disini"
Gw: "Jangan, mumpung lu masih muda saran gw mendingan lu nyari tempat kerja yang bikin pala lu pusing dan nyari banyak experience dulu. Baru ntar balik lagi kesini"
AI: "Iya
B2B product (terutama per-dashboardan) susah "dijual" kalo dijadiin portfolio dan susah bikin narasinya ketika mau nyeritain proses bikin designnya.
Recruiter juga lebih tertarik ama portfolio customer facing app.
Karena orang2 mikirnya "ah cuma gtu doang", aslinya mah mumet &
Selama ±3.5thn, gw habiskan utk jd solo PD
Design industry lg naik & gw berfikir "Gw ga akan bs improve & ga bs implement proses dsgn yg proper selama jd solo designer"
Krn di small org yg diliat cm output aja -> UI
But, gmn caranya optimize learning ketika jd solo designer?
Pernah ga sih ngerjain suatu project yang udah kalian predict bakal gagal(ga ngasih expected outcomes)?
Gw pernah ngerjain beberapa project yang kaya begini. Gw coba share kenapa bisa berfikir kalo projectnya bakalan gagal dan gimana cara gw identify that kind of project.
1.
Sebenernya kalo ngikutin guideline setiap platform, perubahannya itu ga bakalan major. Paling beberapa komponen spesifik aja yang beda.
Contoh search input ini, di iOS biasanya ada text button cancel sedangkan di Android ga ada.
Dampak nya ke product apa?
Kalau kita pake
@galuhnap
Menarik, misal ada case khusus di detail ux yg beda gitu apa ada dampak yaa ke product ya? Misal dianggap ga konsisten. Kadang dev itu ga info ke designer klo ada batasan di mereka
Pernah ga sih ngerasa "gw kok susah berkembang ya"?
Gw sering bgt ngerasa bgtu, banyak hal yg gw pelajari tapi berasa stuck aja.
Setelah gw coba pahami, ternyata klo mau jago dalam suatu hal itu kita mesti fokus dan punya intent terhadap hal tersebut.
Gw share framework nya:
Dear Product Designers (UIUX),
Mumpung datanya masih anget daripada nanti jadi outdated, gw share job opening list berbagai level buat temen2 yang lagi nyari kerja
Semoga bisa membantu memudahkan temen2 di sini buat apply. Good luck!
Hypothesis gw adalah beberapa company bakalan lebih memilih untuk nyari designer yg udh punya experience untuk ngedesign productnya karena kondisi market saat ini (tech winter, layoff, pivot, ganti business model), sehingga job opening buat junior PD bakalan sedikit.
Buat
Salah satu perbedaan junior vs experienced
Semakin berpengalaman bakalan di expect untuk bisa solve complex problem, mandiri dan makin sering dapet kerjaan yg abstract.
--
Dulu pas pertama kali kerja ga ada direction yang jelas, gw bingung harus ngelakuin apa sampe akhirnya ga
Kenapa belajar fundamental itu penting?
Karena dengan memahami fundamental pada suatu bidang, kita bakalan lebih gampang buat ngembangin skills & knowledge di bidang tersebut.
Also, ketika kita dihadapin sama complex or situation yg ga terduga, kita bisa tau harus gimana.
--
Nyari opportunity bru pas tech winter ini ckup challenging krn job opening yg minim & dsgnr yg available bnyk.
hal2 tsb buat gw brfikir gmn carany bs bersaing. Carany dgn "promosi". promosinya gmn? salah satunya bkin web porto.
gw mau share proses bkin porto di tgh situasi ini:
Kenapa product designer juga perlu research skills?
Ada saatnya kita butuh validate concept yang kita buat, apakah works, apakah ada uncover problem, atau mungkin ada other insight buat improve design kita. Cara validatenya gimana? Usability Testing.
Cara dan prosesnya gimana?
I got an offer and will be working at BUMN next month.
My experience so far:
✅ Early stage startup (solo designer)
✅ High design maturity startup (mature design team)
✅ Agency
✅ Build my own product
⏳ BUMN
ini bakalan jadi new experience dan nambah POV baru sebagai product
Halo Mas, tujuan dari resize width screenshot ke ukuran 360px adalah supaya kita bisa tau perkiraan real size component (button size, text size, card, dll) design aplikasi tersebut.
Kenapa 360px? karena mostly width hp yg dipake adalah 360px (terutama android), dan untuk
Hi Product Designers, Aspiring Product Designers & Career Shifters!
Gw lagi bikin program yang bertujuan untuk ngebantu kalian belajar product design (UI/UX) dan belajar bareng tentang gimana seorang product designer kerja di real-life situation. Nama programnya: Product Design
"Gimana caranya nyari problem yang ada di aplikasi kita, tapi ga ada team data, ga ada analytical tools dan data tracking?"
Salah satu cara buat discover problem yang ada di produk kita adalah dengan ngeliat apps review (klo produknya app based) atau ngeliat user complaint.
Gw
Selama jadi Product Designer, gw selalu penasaran tentang gmn caranya bisa berkembang & jadi designer yg lbh baik. krn gw slalu jd solo designer di suatu company, jd gtau cara ngukur lvl gw.
Bersyukur bsa ngobrol sma
@SumitroYoel
& bisa tau
tntang How to grow as Product Designer
It's okay kalau mau tetep nyoba, ini gw kemarin share apa aja yang harus dilakuin kalo mau fokus di UI/UX.
Just remember:
Switching karir ke UI/UX itu long game jadi ga bisa instant (misal begitu lulus bootcamp langsung dapet kerjaan).
Jadi coba aja fokus buat learn the
Hubungannya ama product design apaan?
Dgn ngelakuin hal ini, gw jadi dapet konteks & knowledge lebih dalam tentang perwarungan.
Dgn dapetin knowledge tsb, bakalan ngebantu gw ketika solving problem, generate ideas dan craft the solution.
Pahami dulu produk yang lagi kita kerjain statenya ada dimana.
• Produknya baru & masih nyari user
• Produknya baru & punya beberapa user
• Produknya market leader & butuh inovasi
• Produknya market leader & maintenance mode
--
• Produknya baru & masih nyari user
Fokus di
@galuhnap
Sebagai seorang desainer UI/UX, gimana sih menemukan keseimbangan antara memiliki style yang kuat dan memastikan solusi fungsional untuk pengguna? Apakah keberhasilan desain lebih didasarkan pada keunikan gaya atau kemampuan untuk menyelesaikan masalah pengguna secara efektif?
Udah sebulan menjalani WFO, mau share soal pros, cons dan expenses buat ongkos (Depok - Sudirman)
Pros:
• Jadi selalu bangun pagi
• Lebih banyak gerak (Jalan kaki, naik turun tangga, bawa tas)
• Lebih terjadwal, bangun jam 5 tidur jam 11an
• Aktif bersosialisasi (bisa
First experience booking hotel pake Agoda
Pas msk ke suatu halaman buat liat hotel yg udh di booking, awalnya gw bngung "ini halaman apaan? Hotel yg udh gw booking mana?" gw jg ckp shock krn disodorin byk CTA.
Pdhl tujuan gw cma mau liat bookingan
I try to improve the design
Gimana cara nyari participant buat usability testing ketika waktu kita terbatas atau susah nyari user yang mau jadi participant?
Gw pernah ngalamin hal tersebut dan ini yang gw lakuin 👇
Case:
• Waktu buat deliver project sisa sebentar, cuma masih belum yakin sama designya
"Gw udah jago nih bikin visual design (UI), terus mesti ngapain lagi?"
Minggu kemarin gw bikin tulisan tentang: kalo mau jadi product designer dimulai dengan fokus belajar tools & visual design dulu aja.
Di tulisan kedua ini, gw coba ngebahas skills yang harus dipelajari beyond
Kalau mau jadi product designer (UI/UX) mulainya dari mana?
Menurut gw, kalian bisa pelajari dan mastering these skills:
1. Craft Skills:
Visual design & interaction design, point plus kalau kita juga tau fundamental dari research skills (baca data quant & qual, user
I'm doing exactly the same things as what Kang Borrys said dulu.
Gw same Engineer initiate bikin design system tanpa EM dan PM tau kalo kita bikin DS.
The result?
• Design & Development process time untuk bikin/improve fitur & product baru jadi makin cepet
• Design jadi lebih
@galuhnap
Cari “sekutu” dari Produk dan Tech, terus bikin suatu eksperimen utk product improvement, termasuk diem2 aja bikin User Research. Ga perlu izin 😁 Saya dulu gitu pas awal di Rakuten Viki 🤫
Dalam rangka berusaha untuk improving my UI Crafting skill, gw berencana untuk melakukan Live Streaming ngedesign di YT.
Gw mau nyoba konsisten melakukan ini, objective nya:
• Improve UI Crafting skill
• Sharing sambil belajar
• Showing cara gw berfikir & ngedesign
•
Cerita sedikit soal findings dan effectnya ke product kita.
Dalam activity ini gw dapet bbrp knowledge:
• Perbedaan harga sgt berpengaruh ketika belanja, even hanya beda 100 perak aja
Kenapa gtu? karena tukang warung marginnya tipis dari setiap item yg dijual.
Misal beli ciki
Kemarin gw abis jajan ke sekitar 5 penjual yg beda & bayar pake QRIS di bank oren krn saldo gw ada bank ini.
Tapi sbg pengguna lama apps bank biru, gw ngerasa frustasi ketika harus bayar QRIS pake bank oren.
Gw coba improve designnya yg menurut gw ga bikin gw frustasi lagi.
Banyak designer yang ngeluh kalo mereka ga dapet "seat at the table". Tapi, apakah kita udah menjadi designer yang helpful to get that seat?
Hal-hal yang menurut gw bisa menjadikan kita sebagai designer yang lebih helpful:
Ada mentee book 1on1 dan pas online meet bilang:
"Aku cuma butuh motivasi dan tips dari kak Galuh di 1on1 ini, soalnya aku udah coba apply ke beberapa company dan ga ada yg sampe tahap offering"
Dalam diskusi tersebut gw coba point out beberapa hal:
1. Coba pahami kondisi
Proses yang cukup menyebalkan pas apply untuk product design role adalah "Design assignment".
Kita dikasih waktu 2-5 hari buat ngerjain case yang dikasih sama company, terus kirim hasil kerjaan kita, then nunggu apakah kita bakalan dihubungi lagi atau ngga.
This process is such
Kalo aku bikin 2 versi portfolio:
1. Versi Website
2. Versi Deck (google slide)
• Portolio web itu versi lengkapnya -> user, recruiter or reader bisa baca semua portfolio/kerjaan yg pernah aku kerjain dan mereka bisa baca case study secara full
• Deck itu versi summarynya ->
Mindset ketika bikin design konsep & design alternative
Ketika bikin konsep atau bikin beberapa design alternative, gw selalu mencoba menjawab beberapa hal ini:
• Why do I design like this?
• What are the design objectives?
• Which concept do I strongly believe works?
--
Gw pernah nulis tentang "How to standout in job market as a Product Designer", bisa dibaca di sini:
Ngandelin bootcamp aja ga akan bawa kita kmn2, tp disini kmu katanya ikut volunteer. It means ada something yg bisa km jual krn udh prnh ngerjain project.
@galuhnap
Aku udah 1 tahun belajar UI UX pake bootcamp juga. Tapi selalu gagal buat apply kerjaan. Ga ada yg mau nerima. Depresi kak. Sampe sekarang cuma ikut volunteer yg ga dapet bayaran sama sekali. Gimana dong langkah yang harus aku ambil?
Product Design Analogy:
Ngedesign itu kaya diet, lu bebas mau pake proses yang kaya gimana yang penting lu bisa dapetin hasil yang lu mau.
Lu bisa:
• Jump into solution: Sedot lemak or operasi
• Do the right process: Konsultasi, mikirin program olahraga, makan makanan sehat,
Hypothesis gw adalah beberapa company bakalan lebih memilih untuk nyari designer yg udh punya experience untuk ngedesign productnya karena kondisi market saat ini (tech winter, layoff, pivot, ganti business model), sehingga job opening buat junior PD bakalan sedikit.
Buat
Design Competition platform:
•
• (ini dulu ada rewardsnya, tpi kayanya skrg udah ganti model)
•
• (ini lebih ke freelance platform tpi kita harus kompetisi dlu biar bisa di hire)
Dear Designers,
Kalo kalian dapet team yg jump into solution, suka ngasih kerjaan ga jelas or workflownya bikin bingung & ga terstruktur. Kalian bisa pilih:
1. Change it
2. Take it
3. Leave it
Formulanya:
• Try to change it -> can be changed -> good job, you made impact
•
Banyak hal yang mempengaruhi kenapa ditolak or ga bisa join ke company yg kita apply.
Early stage process:
• Experience ga meet sama role yg diapply
• Portfolio yg masih kurang oke
• Banyak yg apply, job application kita ke pendem
Late stage process:
• Ada kandidat lain yg
Gw selalu bilang sama temen2 yg mentoring dan nanya "gimana biar bisa bersaing sebagai uiux designer?"
Lakuin hal ini:
1. Master the fundamentals
2. Create something
3. Share your work frequently
4. Be Different
Anyway,
Buat temen-temen yg mau belajar:
• How product designer work in real-life situations
• Learn to be a product designer with zero knowledge
• Preparing to be a senior designer
Bisa mampir kesini:
Each option have trade-off
Early stage startup: dapet extensive knowledge, scope & responsibility lebih luas
Big startup or mature company: dapet deep knowledge, tpi bakal dituntut ngasih best quality (kerja lbh puyeng)
Agency or studio: bisa asah craft, tpi susah implement
It's a wrap! 🥳
Seneng bisa sharing di
@DesignersHalo
tentang cara menghadapi project brief.
Sedikit overview:
Kebanyakan designer ketika di kasih brief langsung jump ke design sehingga stakeholder mikirnya designer hanyalah pixel pusher.
Padahal we are beyond that, sebelum
Dear Designers,
Membuat design goals ketika ngerjain suatu project akan sangat membantu kalian.
Misal:
Design Goals Registration Revamp
• Simple (Semakin sedikit data yang diisi, semakin bagus)
• The process are clear (Jelasin ke user tentang apa aja prosesnya dan apa aja yg
Designing at a large organization with high design maturity
Gw mau share pengalaman ketika jadi product designer di large org.
Gw bakal ngebahas tentang komposisi team, scope kerjaan, responsibility, cara kita bekerja, & ilmu yg dipelajari:
Eksekusi ide sendiri itu emg paling enak drpd eksekusi ide di tempat kerja.
Klo eksekusi ide sendiri tinggal ngelamun, bikin strategi, craft, rilis, improve.
Anyway, pendaftaran kelas belajar Belajar Bahasa Jepang dari NOL bakalan di rilis & open registration nanti siang!
Sebenernya masih banyak findings yg didapet, tapi gw rasa itu yg paling penting.
Banyak apps perwarungan menawarkan fitur-fitur yang futuristik, padahal hal yg dibutuhin sama tukang warung itu sederhana:
• Harga murah
• Belanja gampang (nyari produk sampe nerima produk)
Hal yang biasa gw tanyain ketika early stage interview sama HR:
1. Kenapa open hiring buat role ini?
Pertanyaan ini bisa ngebantu kita lebih ngerti alasan role ini dibuka.
Kemungkinan suatu role open hiring adalah:
• Buat replacement (orang sebelumnya resign)
• Buat
Pernah iseng coba ambil beberapa sample review Starbucks App buat dianalisis dan kebanyakan problemnya adalah "Network Error, Crash, App slow"
Walaupun dari segi design ga terlalu fancy tapi ga banyak yang compalint soal ux nya, kebanyakan complaint dari segi teknis.
Redesain experience
@Starbucks
@SbuxIndonesia
's app. Pas diaudit (dan pake pengalaman saya sendiri), banyak fitur yg ngga kepake dan struktur appnya berantakan. Apalg detail UX Design/Visual/UI designnya 😅
Utk redesain ini, bbrp poin:
1. Member card paling sering dipake pas
Ngelanjutin pembahasan kemarin.
Gw coba jelasin cara untuk pelajarin setiap fundamental
The Fundamentals:
• Thinking
• Crafting
• Communication & Collaboration
• Domain Knowledge
Gw selalu bilang sama temen2 yg mentoring dan nanya "gimana biar bisa bersaing sebagai uiux designer?"
Lakuin hal ini:
1. Master the fundamentals
2. Create something
3. Share your work frequently
4. Be Different
2 tahun lalu pernah bikin side project yg ngejelasin soal proses hiring product designer dari persiapan apply sampai tahap offering.
Mungkin bisa berguna buat temen2 yang lagi nyari role baru atau yg baru mau coba2 apply. Bisa dicek di sini
Menurut gw sertifikat buat bidang UX Design emg ga berguna karena yg diliat dari seorang UX Practitioner ya Hard skill & soft skill.
Sertifikat ga akan berpengaruh apa2, klo pada mau mendalami bidang ini banyakin praktek craft sama pelajari teorinya aja.
Setiap ada org yg nanya
Stlh kelas bootcamp UI/UX/Research kadang disuruh do beberapa task untuk bisa dapat sertifikatnya. Menurut gw: Sertifikat itu kaga penting! Kaga akan ada yg berubah pikiran and bakal interview lu gara2 lu tunjukin sertifikat kelas UI Design system. Stop obsessed with sertifikat.
Walaupun gw juga ga gitu jago bikin deck, tapi gw coba share apa yang gw tau ya.
Tips bikin deck yang efektif:
1. Tulis poin-poin penting aja (klo butuh banyak tulisan, tulis intisarinya aja jgn tulis banyak paragraph)
2. Buat visualisasi apa yg bisa di gambarkan (misal:
• Beli barang itu-itu aja
Setiap ke pasar pasti bakalan beli barang yg sama dan udah bawa listnya. Misal, beli beras, ciki, minuman yg udh pernah dijual. Ga mungkin tiba-tiba beli parfum (kecuali ada demand).
Krn ketika beli barang yg ga ada demandnya, barang tsb ga akan laku
Buat temen2 yg mau belajar tentang:
• How product designers work in real-life situations
• Learn about product design with zero knowledge
• Preparing to be a senior product designer
Join here:
Pelanggan setia here 🙌🏼
Gw langganan di sini udah hampir 1 tahun, sebagai orang yg ga punya banyak temen buat diajak langganan bareng gw rasa seakun ini ngebantu bgt.
Gw coba share why you should not doubt langganan disini:
Product Design Analogy:
Ngedesign itu ibarat nyetir.
Lu ga bisa cuma fokus ngeliat kedepan dan ngegas aja tapi lu juga harus ngeliat ke kiri, ke kanan, ke belakang, tau kapan harus ngebut, tau kapan harus pelan dan tau kapan harus ngerem.
Meaning, ketika ngedesign jgn cuma
Cukup seru, grogi & terbata2 wkwk
Live streaming: BIKIN UIUX DESIGN FITUR BARU AIRBNB - Fitur cross-selling tiket pesawat
#1
Buat temen2 yg mau mampir & belajar soal design process + crafting monggo. Besok gw live stream lagi jam 10.30 WIB.
Kemarin 1on1 sama mentee, topicnya: "Final Project Bootcamp"
Jadi mentee gw ini ikutan bootcamp dan join
@NAP_Learn
juga.
Pas mentoring dia share brief dari mentor bootcampnya dan nanya gimana caranya ngelakuin research dan apa yang harus diresearch dari brief tersebut.
Pas gw
Additional skills yg berguna bgt buat product designer adalah bisa bikin or edit2 asset design (Graphic/image/icon/illustration)
Klo seorang PD punya skill itu, bakalan ngurangin dependency sama stakeholder lain dan bakalan kepake ketika kita kerja di team yg ga punya org yg
Hi Zaini, kalo design process aku biasanya gini:
1. Analyze: Memahami context project, memahami problem, memahami user, develop hypothesis (nyari tau kira2 'why problem itu terjadi') abis itu hypothesis nya kita validasi -> bisa dr data yg udh kita pnya or nyari tau ke user
...
@galuhnap
mas mau tanya design process itu apa aja yg tahapan-tahapannya, mungkin mas galuh bisa sharign2 pengalamannya atau punya bacaan/referensi tentang design process,
masih bingung di situsih