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#japon #ghibli #viajes #totoro #friki #retro #sega #nintendo
Japón
Joined April 2018
Pues ya he acabado mi proyecto de este fin de semana. El proyecto .suco para empacar juegos ms-dos y consolas en linux a un solo click. Todo soft libre. https://t.co/D1LrFgEdKi
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When you are in Dublín in the third floor of an ancient shopping center and in a place called House of Japan you see @kirai :)
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The Rage, una tienda de Dublín q iba en 2010 y que se ha mudado a Temple Bar. Me recuerda a los negocios n Japon.
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Nos vamos a Dublín a ver tiendas retro! Acompáñanos en nuestro YouTube.
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Videogames.
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Primer contacto con la versión final de #malasombra de @4mhz_es , consigo llegar al primer punto de guardado pero fue duro... https://t.co/yv1ehr7BAw
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Es la version 1.0.1 de agg23 la que peta, la normal y la version analogizer, con la 1.1.0 de @RndMnkIII y la 1.0.2 de spiritualized funciona bien.
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Aqui tenéis más info del core y los glitches es curioso pq la pantalla de elegir idioma y start sale bien...@4mhz_es @RndMnkIII
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¿Os carga bien el #malasombra en la Analogue? Tuve que usar el core del analoguizer para poder jugar bien, los otros salían mal los tiles. @4mhz_es @RndMnkIII
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Me encanta la pasión de esta gente por contarnos la historia de las famiclones, un muy interesante artículo sobre otra de estas empresas....
New research article. "Cut into the Number of Famiclones Ever Produced - Case #11: Good Boy" How many famiclones have ever been produced? The 11th article delves into the Good Boy, which is popular for its simplest black design! https://t.co/JGdd4Hgyhb
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Pues yo ya tengo mi #malasombra de @4mhz_es . After 5 years IS done, IS HERE, my Malasombra Game first seen a long long time ago in a @retroparla probably in 2019? Or 2021?
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La logica de lo que es un shot em up esta completa, pantallas, enemigos, jefes, vida, tienda de mejoras, banda sonora solo falta refinar los niveles, los patrones de los jefes , los diseños de enemigos y pantallas, por ahora 4 niveles solo....falta el ending eso si.
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Como curiosidad COSMIC RUSH 1 fue la demo que presenté en python este año a la EUSKAL ENCOUTNER 33
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Pues este fue mi fin de semana programando videojuegos, los parpadeos son culpa de mi pc capturando vídeo.... así quedo mi primer juego desde hace 20 años, lo hice en Python en un fin de semana.... COSMIC RUSH 2.
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Vamooo a ver si puedo recoger los mios el Lunes!
Well, a few shipments have already gone out. These will be in your homes on Wednesday. #malasombra #nes #nesdev
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Objetivo para este fin de semana o este mes, publicar mi nuevo juego COSMIC RUSH 2, en STEAM! ¿lo conseguiré?
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Yo estuve alli.... de hecho yo fui quien "robó" el bot a los franceses y lo distribuyó al resto del planeta :P
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