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French animator in Japan (MacrossF,Casshern Sins,Minefujiko to iu onna,Conan movie,Space Dandy,One piece,Dragonball) working on Shonen junk project COIW

Tokyo
Joined March 2010
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@eddmsli
eddmsli
1 year
I am very excited to share the first look of what could be the serie of ⁦@inhabitedworlds⁩ !
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Une serie que j’ai initie a l’epoque ou j’etais producteur a crunchyroll qui voit enfin le jour!.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
RT @ChYordanov: I participated as an animator on the trailer for "Dreamland". Thank you @eddmsli for the opportunity!. Here is my small con….
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Bref, tout ca pour dire qu’un peu de modestie et de retenue sur ce que vous faites quand vous travaillez sur des productions a succes serait le bienvenu car encore une fois, si vous avez la chance d’etre mis en avant c’est grace a beaucoup d’autres qui sont dans l’ombre derriere.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Il y a aussi la notion de cout que les gens ignorent. Un episode de serie a un nombre de dessins limite. Si un animateur se fiche de ca et que la production accepte ses plans, ca sera au detriment de la qualite d’autres plans du meme episode pour des raisons economiques.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
ce qui est rarement le cas des sequences faites par des personnes qui n’ont pas les notions d animation japonaise ou le enshutsu devra repasser dessus et passer plusieurs heures pour rendre quelque chose de convenable quitte a deteriorer l’animation initiale.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Les animateurs veteran qui font des sequences de qualite en general on sufisemment de bouteille pour que celles ci s’integrent facilement dans la production (en incluant un tas d’informations qui peuvent facilement etre reprises par les intervallistes par exemple).
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Enfin les conditions dans lesquelles travaillent les animateurs au japon ne sont absolument pas les memes que celles des gens qui n’ont jamais ete en studio. Il y a des quotas a respecter et donc un rythme qui ne permet pas toujours de faire ce que l’on veut.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
ca veut dire que d’autres se sacrifient pour bosser sur les sequences moins cool qui mettront en avant ces sequences. De plus si on a la chance de travailler sur ces series a succes, c est grace au travail de centaines d’autres personnes dans l’ombre qui ont permis ce succes.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
Si beaucoup de japonais ne le font pas, c’est parce qu’ils savent pourquoi ils ont la chance de pouvoir bosser sur ces sequences. Deja si un animateur peut bosser sur une sequence cool,.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
On a tendance a oublier que l’animation est un travail d’equipe. Je regrette beaucoup la tendance actuelle et surtout des animateurs etrangers de se mettre en avant sur des sequences d’animation qu’il font sur des series en s’en appropriant la pluspart du merite.
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@eddmsli
eddmsli
2 years
J’en ai reve, le web3 l’a fait!.Pouvoir travailler avec son equipe sur un projet de coeur sans contraintes avec une libertee totale est un luxe rare:
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@eddmsli
eddmsli
3 years
A very beautiful serie from our futur to watch from awesome @IsoMitsuo #theorbitalchildren
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@eddmsli
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4 years
Just completed this project with my company echelle animation for Psyop and Taco bell for #JO2020
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@eddmsli
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4 years
RIP mr OTSUKA.Thanks for the knowledge you provide to many generations of animators and inspirations you gave to people. Some of them became legendary. Some are still walking i your steps. It was an honour to learn few months at your side. We all will miss you!.
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4 years
RT @catsuka: Souvenir of Yasuo Otsuka in France in 1999 (Annecy Festival, Gobelins School). #RIP.
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4 years
RT @catsuka: RIP Yasuo Otsuka ;_; (1931-2021).A legendary animator, and mentor of Hayao Miyazaki & Isao Takahata.
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@eddmsli
eddmsli
4 years
RT @seijikanoh: 昨日、#大塚康生 さんに別件で電話を差し上げた際の会話。.「『#カリオストロの城』と『#未来少年コナン』最終話が連日放送されるので、SNSが“大塚さん祭り”で賑わっています」.「ははははっ…そういうの、もういいよぉ」.残念ながらコメントは頂けませ….
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@eddmsli
eddmsli
5 years
RT @Nishiiterumi1: Is there anyone who wants to come to Japan and study as an animator?.
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