Akira Takahashi
@cpp_akira
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アキラです。C++ライブラリアン。山歩きとか写真とか天文も好き。C++とBoostとPythonとElixirとメタプロが好き。 株式会社Preferred Networks所属 MN-Coreの開発/C++リファレンスサイトcpprefjpの運営/C++勉強会C++ MIXの運営
Tokyo
Joined March 2008
私個人へのスポンサー募集を開始しました。 cpprefjp (C++日本語リファレンス) やBoostのリリースノート翻訳などが私の情熱に支えられすぎているので、経済的な支援をいただくことで私が気軽に辞められないようにしたいです。 https://t.co/xot84gYprC
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名曲ってたぶん100点満点中の5億点みたいなもののことを言うんだと思うけど (神曲?)、全部の曲がそうある必要はないんだろうなぁ。気軽に聴ける曲もそれはそれでだいじ
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Q 軌跡シリーズの販売戦略について。個人的には『界の軌跡』が完結しなかったのが残念。リメイクは完結してからの方がいいのでは。今回リメイクをはさんだのは新規ユーザーを増やすメリットと、既存ユーザーが離れるリスクを天秤にかけた結果なのか #日本ファルコム株主総会 近藤:
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Two trails, one destiny. Continue your Trails journey with Estelle and Joshua in Trails in the Sky 2nd Chapter, coming Fall 2026! 🎉 Wishlist on Steam and PS5, with Nintendo Switch and Nintendo Switch 2 coming soon! 🌠 Wishlist now: https://t.co/ZKHI4HyDmB
#Trails2ndChapter
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Claude Codeにスクリーンショットを貼り付けるのがたいへん便利だけど、やり方をよく忘れる Claude Codeにスクリーンショットを直接貼り付けられる話 https://t.co/3wH7K3dtWu
zenn.dev
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情報発信とお金に関して、記事を書いてあります。 責任ある発信者であり続けるために。C++高橋晶氏が考える、お金と情報発信のリアルな関係性 | レバテックラボ(レバテックLAB) https://t.co/5UycZKHOpr
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エンジニアの情報発信は多くの場合、無償のボランティア活動として行われます。私自身も長年の間、完全に無報酬で情報発信を続けてきましたが、2023年からはGitHub SponsorsとOpen Collectiveを使ってスポンサーからお金をいただいています。今回のコラムでは、情報発信でお金を得ることについての、私の取り組みを共有させていただこうと思います。
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「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」 と言うけれど、コミュニケーションに関しては圧倒的に経験で学ばれてしまっていますね。 経験で痛い目にあったら学ぶけど、能動的に知識を学ぶことはあまりされない
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cpprefjpの検索エンジンがおかしかったのを直した (応急処置なので、あとで時間をとってちゃんと直す)。 記事を書く以外にもツール類の改善がちょいちょいありますね…。 npm moduleのアップデートとかを定期的にやってくださる方がいるとうれしいのですが…
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std::stacktraceも入ったことだし、重くなるけどstd::exceptionにスタックトレース情報をもたせといてほしい
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