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YotubeでOnceHumanの小ネタ・解説動画出してます。フォロバ目的の方は期待しないでください。 ゲーム大好き。 洋ゲークソゲーマイナーゲー。 アクション、ガンシューティング、ステルス、RPG。 FPSもTPSも。 いつか自分でゲームを作りたいと思い、unityを時々いじってるおっさんです。

日本 東京
Joined September 2017
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@cooz_jp
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3 years
モーショングラフィックス?.のPV作ってみたくて遊びでやったらなんか別物になったw.けどこれはこれでけっこうお気に入りかもしれない. ※冒頭チカチカして見える人もいるかもしれません. #ゲーム実況 .#APEX . いやけっこういいぞこれw
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@cooz_jp
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42 minutes
あーーー.あーーーーーー.あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ.しょーもないし若干失礼含むことだから大っぴらに言えないけど、、、言えないけど、、、.穴があったら言いたいw.あ、穴だ. VIVANT2急遽ロケ地千葉!てなったりしてw. 以上.
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@grok
Grok
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What do you want to know?.
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なんやかんやで、セールしてたStylized Water 3を購入.水面や透過具合が美しいし、滝や水たまりプレハブも同梱されてるから使い勝手良さそう. 拡張のDynamic Effects for SW3も購入.かなり理想的になった.水中視点はunity標準のfog.トレイルの形がDEMOのままだな. 泳ぎ作るかぁw.#Unity .#ゲーム制作
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10 hours
ストーリーの続き!!.待ってたぞ!!.1輪バイクっぽい2輪の乗り物もおもろそうでいいなぁ.楽しみだ.
@duneawakeningjp
【公式】Dune:Awakening
10 hours
📢『アップデート情報』.🗓 9月10日(水)実装 ❗.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━.◆「チャプター2」.🉐無料アップグレード.・新ソーシャルハブの契約.・新ダイナミック遭遇戦.・新アーキタイプの防具.・キャラクターのリカスタマイズ.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━.◆「THE LOST
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17 hours
FluXYで水面が動きに合わせて揺れるエフェクトを追加.かなり調整が難しく、見る角度と波紋の大きさによっては波紋エリアのエッジが見える.波紋エリアを広げ過ぎると制御と負荷が大変. ・・・でも割といい出来だw.これをベースにまた時間ある時に調整しよう.次は泳ぎでも作るか.#Unity .#ゲーム制作
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1 day
RT @hirohasusan: こちら明日8/25(月)リリースします!.よろしくお願いします!.
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1 day
今日は謎に疲れてるので少しだけ. GC2標準機能のfootstep.デフォルトでPlayerにアタッチされるけど、機能しなくて謎だったやつ. DEMOのを他のシーンでも機能するようにはできたけど、結局理解しきれてないw.まぁいい感じではある.※水音は足音ランダム再生機能を試すのに入れた奴.#Unity .#ゲーム開発
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1 day
ふぁ!?!?.繋がりなさそうなあの人とあの人が姉弟ではないかってくらいタイムリーに立派な鯛を釣り上げたFFさんと立派な鯛を捌こうとするFFさんが現れたwww.
@nanashisan_kamo
nanashisandeshita
1 day
おとうとがつってきたでっかいおさかな
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2 days
おおおおおおおお!!!!!!!.シャオハイ!!!!.負けてたらコンボミス一生夢に見ただろうなw.いやー見応えあっておもろかった!!!!.出場者全員に拍手!!!!!!.#EWC 関係者にも拍手!!!!.楽しかったあざっした!!!.#ストリートファイター6.
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2 days
Lesharのインタビュー通訳日本語なんだ.たまたまこのタイミングで韓国語できる通訳さんがいなかったのかな.#EWC .#ストリートファイター6.
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2 days
うわぁぁあぁあぁぁあぁぁああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. 888888888888888888888888888888888888888.素晴らしいマッチだった!!.あざざっす!!!.#EWC .#ストリートファイター6.
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2 days
ふ~どxLeSharおもろすぎるな.この後の準決・決勝も熱いだろうけど、ベストバウトになりそうなくらいの一進一退.ラウンドだけでなくラウンド内の削り合い自体が一進一退の攻防でおもろい.#EWC .#ストリートファイター6.
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2 days
MenaRDをサクッと破ったEndingWalkerをAngryBirdがサクッと撃破!?.えなにこれ、幽遊白書の最後の方にあった「え、結局誰が優勝?」みたいなノリになってるw.#EWC .#ストリートファイター6.
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@cooz_jp
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2 days
ほえええええええええええええええええええええええええ!?!!?!??!??!?!!?!??!?!?!?. #ストリートファイター6 のトップ層おもろすぎるだろ.MenaRDがEVO制覇で一部の隙もない現世代最強かと思ったら、EndingWalkerが5先で全勝!?.すごすぎおもろすぎ. #EWC.
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2 days
RT @browser_land: ローグライクアクション「チョコレートパレード」を開発しています!.「東京ゲームショウ2025」に出展するビルドを仕上げておりますが・・・果たして間に合うのか!!.応援宜しくお願い致します!. #スーパーゲ制デー #indiegame #rog….
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3 days
今日はちょっと調子悪いから歯医者キャンセル.当日のドタキャンでめちゃめちゃ申し訳ないと思ったけど、歯医者とはいえ病院だし、体調悪いなら来てほしくないよなぁ、たぶん.すませんあざした.
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3 days
クラウチとスライディングを追加.スライディングはスプリントからしか出ないようにした.実装は力技って感じだけどヨシ!.それより、スライディングやジャンプ中の方向入力制御を研究したい.禁じるより少し弱める、エアストレイフくらいは動けるようにするのが気持ちいいらしい. #Unity .#ゲーム制作
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3 days
カッコ良すぎる.
@japanleaders
ATARASHII GAKKO! - 新しい学校のリーダーズ
7 days
Special Collaboration! .KPP × MIZYU!.にんじゃりばんばん🥷🥷🥷.@exsummerstation #サマフェス2025
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3 days
NLxGO1熱すぎた.めっちゃ手が震えたわw.手汗もにじんでたw.あの瞬間で落ち着いて丁寧にとかマジ無理過ぎるw. #EWC .#ストリートファイター6.
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3 days
レベルデザインて、すげー大変だな. レイキャストで落下防止を作ってたけど、凹凸がある壁や崖だと、落下可能判定になる.判定距離を変えても絶対例外はある. Cのように凹凸も含めたコライダーで足場と奈落を明確にする必要がある?. 数千のオブジェクトに!?.ゲーム開発すげぇw.#Unity .#ゲーム開発
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4 days
RT @hirohasusan: 審査員を担当させていただいてたRPG MAKER UNITEゲームジャムの入賞作品を紹介する動画をYouTubeに投稿しました!.RPG MAKER UNITE自体の紹介も軽くしてます、どんなゲームが作れるのか気になる方はぜひ!. RPG MA….
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