Back@LiminalSpace儀式系ホラー「OminousRoom」開発中@ゲームダンジョン11
@back370
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パブリッシャーさん募集中 Android/webfront/nitech/C0deとNxTEND所属 Unreal Engine 勉強中のB2 いろいろ触ってる雑食動物
Joined March 2024
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助けてー HISMに登録したcustomdataがマテリアルブレンドで取得できない
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CC BY-SA 3.0というのがあってね..... 名称とデザイン変えるか���機能も少し変更
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メモを記憶瓶に変えるだけでよさそう ストーリーができてきた
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端折るとこう 空間調査員として、異常化した「記憶瓶」を処理する探索ホラーゲーム。 死者の記憶を蓄積した記憶瓶は現実に干渉し、空間崩壊を引き起こす。 先駆者の遺したアイテムを頼りに、エンティティや危険なギミックを突破せよ。 記憶瓶を処理した瞬間から「追体験」が始まる。
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また少しコンセプト変えるかも 考えが進歩してるともいえる
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初めてアプリリリースできました! 友達や勉強仲間と使ってみてはどうでしょうか
���年の夏に参加した100 Programで開発したAndroidアプリ「PomodoroShare」をPlay Storeでリリースしました! 家だと集中できないけどわざわざ外出はしたくない…そんな方にオススメのアプリです! ぜひダウンロードして使ってみてください! https://t.co/BsixoTFIae
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12月13日のNight Gameにご参加下さった 皆様、ご利用頂きまして誠に有難う 御座いました❄️🎄 お写真は下記のURLをクリックして、ブラウザにて開いて頂ければログイン、サインイン不要でご覧いただけます。 https://t.co/JGdLv5m8Pm
#HEXERA #ヘクセラ #AIRSOFT #サバイバルゲーム #サバゲー
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九龍の路地を徘徊する中華怪異から逃げ延びろ!ローグライトホラー「九龍幽獄」2026年1月下旬Steam配信決定 https://t.co/sm7hvfedk0 中華怪異が徘徊する異界の九龍からの脱出。
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Unreal Engine (UE) Advent Calendar 2025 https://t.co/nLXzd6sgoT
qiita.com
はじめまして、Backと申します。 みなさん動的生成され、サブレベルに割り当てられたステージを作ったことはありますか?動的に生成されるとNavMeshがきちんとステージ同士でつながっているか、そもそも壁や穴でプレイヤーの到達できない箇所が出てくるのではないかなど不安に思うと...
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