
ほげし@プログラマー
@apdkop5430
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そんなの古いか、ミュージシャンだって事務所に撮られてばっかとか聞いたらショックだし、本人が稼いでて欲しいし。そんな思ってくれるファンできるか知らんけど。
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お金稼ぐのはゲーム開発者として嫌われるかもしれないがお金稼ぎてぇ・・・ 面白くしてLTV上げるしかない!基礎システム出来て次はゲームバランス調整やっとスタートラインという感じ。
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SHOP機能入れたくなってきてしまって広告はあと1週間後くらい先になりそうです。(なんのためにMVPだ!って言いながらやってきたのか)
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架空のeスポーツチームを運営するシミュレーションゲーム『Teamfight Manager 2』体験版が配信中。今年中に早期アクセス版の配信も予定 https://t.co/7JyeCMxpBk 「非常に好評」の前作から進化し、新たにMOBA形式のルールで遊べるように。チームのマネージャー視点で戦略を考えるのが新鮮で面白そう
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構造をがっちゃっんこさせただけで、ゲームバランスは面白くなってるのかもわからないくらいプレイしてる 筋トレみたいにダンベル持ち上げてゴールデンタイムにタンパク質とると筋肉が増えていって”成長”するのがセオリーとして一つあれば信じてやるけど。ゲーム開発はどうすれば成長するんだ
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自作ゲーム開発進捗💎 パズルを解いてお金を貯めて敵を倒すゲームになりました。明日にはGameAnalyticsを入れて広告を回します。 今回開発が楽しかったのでD1が25%以上でも以下でも作り込みます。 #スーパー開発デー
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心に余裕がなくて必死な人は 怒りっぽいです 心に余裕があって一生懸命な人は 優しいです ヒマすぎて時間が余ってる人は 噂話と悪口が好きです
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個人開発者の最大の武器ってつくづく、ニッチな場所を狙えることだよなぁと思う。 企業だと月30万円の売上しか出ないゲームやアプリって「事業として成り立たない」でボツになる。 でも個人なら月30万円ってだいぶ美味しいですよね笑
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