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amoroso🈚台本のお仕事募集中

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マゾ向け音声作品を製作しています。台本製作を承ります。お問い合わせ→amorosoworks @gmail .com ご依頼について→ i → @HOY4sta h→ @miko_fourleaves

そこら辺
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5 years
ネット老害みたいなこと言うけど、「おもしろフラッシュ倉庫」や「シフトアップネット」のような昔の小・中学生のネットでの共通言語が、今はホモビに取って代わられてるのかなり狂った状況だと思うんですが 漫画やテレビの性表現なんか規制してる場合じゃないですよ
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5 years
不正騒動の流れは ヘカテー(前回チャンピオン)が他のプレイヤーのアカウントでプレイし、出場枠を1人で複数埋めた ↓ それがコナミにバレ、ヘカテーと垢を使わせたプレイヤーを全員出場停止 ↓ メリオダス(辞退マン)が「ヘカテーは不正をしていない!」と主張←イマココ って感じ
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3 years
良かった点 尺が63分。90分以上あったら退屈でこっちが死んでました。 次��悪かった点ですが、この映画の問題点は主に「原作のチョイス」、「アニメーションのクオリティ」、「脚本とキャラクター」です。 それぞれが悪い方向に噛み合い、映画としてのクオリティを大きく下げている印象があります。
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4 years
同人音声の違法アップロード界隈で、癒し音声作品の途中に大音量の叫び声を仕込んでおくというブラクラが流行ってると聞いて爆笑してる
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3 years
最初に「原作のチョイス」について、これは公開前から散々言われていましたが、そもそも「100日後に死ぬワニ」は、コンテンツの性質上、映画化に全く向いていません。 というのも、原作はTwitter上で1日1話ずつ連載された、日常モノの漫画です。 それ自体は特に悪いことではありません。
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3 years
総評すると「あまりにも無理のある企画だったな」という感じです。 たった100日間のワニの日常を映画になんてできるわけがない。 10000日くらいあればこの形式でもきちんと「映画」にできたと思いますけどね。 つまり、あと100倍は内容濃くしないとダメです。以上。
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7 years
前にもツイートしたのですが、音声作品の台本を書くにあたって最大の注意点は「淫夢語録や淫夢を連想させるワードを使わないようにする」ことなので、暇な方がいたら淫夢語録辞典を作って欲しいです...
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3 years
しかし、映画化するにあたってはこれほど悪い取り合わせは無いです。 原作を一言でまとめると「毎日少しずつ、他のコンテンツ(ツイートなど)に触れながら、他人と実況して盛り上がりつつ、『死』の運命を知らない人物の日常をある種の神の視点から見守る作品」と言い表せるでしょう。
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5 years
自分で言うのもなんだけど、僕ら平成1桁生まれって、64→GCのグラフィックの超絶進化、DSやWiiなどの新感覚ゲーム、FLASH全盛期、ニコ動全盛期、まどマギやシュタゲのような名作アニメ、VR、LINEやTwitterのようなSNS全盛期を全て体験しているから、娯楽についてはこれ以上ないほど恵まれてると思う
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5 years
【告知】 C95新作「お嬢様彼女に責められちゃう!甘々いじわるエッチ勝負!」 販売開始いたしました! 今度はお嬢様な彼女とエッチ勝負! 初のバイノーラルです よろしくお願いいたします! CV:柚木桃香様( @yuzuki_momoka ) イラスト:奏いこ様( @kanaicooo #DLsite
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3 years
ところが、「映画」はどうでしょうか? 「映画館で一気見し、当然その間は他のコンテンツ(スマホなど)には触れられない、他人との実況は全て終わった後で、結末の分からないドラマティックな物語を見守る娯楽」と言えると思います。(勿論例外はあります) つまり、原作とは真逆の要素の塊なのです
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5 years
女の子におちんちんおっきぃ......♡って褒められたい派VS女の子にうわwおちんちんちっちゃwって馬鹿にされたい派 ファイッ!
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3 years
これは料理に例えると「デスソースとハバネロペッパーを使って、甘くて美味しいケーキを作りなさい」と言われているようなもので、完全に無理難題ですよね ただ、そこはスタッフの流石の手腕で、一応「映画」という体裁には整えています。 味は推して知るべし、ですが
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3 years
また、使い回しも多く「とにかく予算を削ろう」という思惑が透けて見えてしまうのも残念でした。 特に、ワニの先輩のバイト先のカフェは何度も何度も出てきます。 勿論、その他のシーンも背景を全く動かさず、キャラが口をパクパクさせるだけの映像です。 今時ゲームでもそんなシーンほとんど無いぞ
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3 years
【モンスターハンター】 一本の映画として見ればドンパチB級クソ映画、モンハンの実写化として見れば原作無視のオンパレードと、どうしようもないゴミです 僕は映画もモンハンも大好きなのですが、まさか両方の面で裏切られるとは思っていませんでした 良い所は1つも無いです #あもろそ映画
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3 years
例を挙げると、「ワニとその親友のネズミ君がゲーム大会に出場しました。敵をあと一歩の所まで追い詰めたけど逆転されました。『次こそ勝つぞ!』と二人は熱意を語り合いました。」はい1日おしまい。 こんなのが何度も何度も繰り返されます。 ただでさえ中身の無い話がダイジェスト扱いです。
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3 years
だから今回の映画を「キャラクターの魅力」を前面に押し出す形で描いたのは大失敗でしょう。 いっそ画面の隅に「死まであと〇分」ってテロップでも出しておいたらどうですか?そっちの方が盛り上がるでしょ
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3 years
監督の過去作品「カメラを止めるな!」「スペシャルアクターズ」のような、低予算を逆手に取った仕掛けも今作にはありません。ただただ低予算なだけです。 この作品がとにかく退屈な理由は、前述した原作の性質と、アニメーションの「驚き」の少なさが悪い方向に噛み合っていることが原因です。
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3 years
例えば「劇場版 ヴァイオレット・エヴァ―ガーデン」や「ジョゼと虎と魚たち」のような画的な美しさだったり、「映画大好きポンポさん」や「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」のような大きく動く、見ているだけで楽しい映像があれば良かったのですが、この作品にはそれが全くありません
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3 years
【お仕事情報】 びゅくびゅく亭様( @Amatoroya )の新作「クイーンサキュバスの誘惑に負けて大切なレベルを貢ぐわけがないっ! 」の台本を担当しました! CV:大山チロル様(低音)( @mirai_chiroru )のクイーンサキュバスの誘惑と戦う音声です! 発売をお楽しみに!
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3 years
更に、これは「100日後に死ぬワニ」という作品全体に対する批判となってしまいますが、前述した通り、原作の本質は「『死』の運命を知らない人物の日常をある種の神の視点から見守る物語」であるのに対し、後のグッズ展開や、この映画では「キャラクターの魅力」をアピールしています。
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3 years
最後に「脚本とキャラクター」ですが、これもとにかく酷いの一言 元々原作自体が、あまりドラマティックな展開が無いという影響も勿論あると思いますが、それにしたって中身が無さすぎる 「100日間生きたワニ」といいつつ、「ワニ」の日常はまるで早送りのように進んでいきます。
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3 years
次に「アニメーションのクオリティ」について 原作の性質上、あまり派手な演出や、美麗なイラストを入れても雰囲気が壊れてしまう危険性はあるのですが、それにしても「驚き」が少なかったです。 アニメならではと言える表現が全くなく、まさに「動く紙芝居」と表現するのがピッタリな映像でした
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5 years
「星の器アレンジ移植」騒動でSEGAが踏み抜いた”同人と企業の一線”について|kai774 @kai774_hirumi |note(ノート) 俺が言いたいこと全部書いてあった
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3 years
会社を辞めたいと思った時に読む記事 | amoroso #Ci_en #雑記 というわけで会社を辞めたい人向けの記事を書きました! 僕の実体験と、周囲の退職経験者の話からまとめてます! 今すぐ会社を辞めよう!
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3 years
さながらワニ完結後、グッズや書籍化で騒ぎ立てた広告代理店の如く、とにかく「無粋」なキャラクターです。 しかも、見た目も妙にリアルなカエルで、見た目からしてキモいという有様。 この映画の評価を下げるには十分な理由になります。 勿論、このカエル君が好きという人もいるかもしれませんが
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3 years
このゲーム大会の話の他、ワニと先輩の恋や、ワニとネズミ君とイヌ君のバスケなど、膨らませようと思ったらいくらでも膨らませられたり、派手なアクションを入れられる場面がいくらでもあるんですが、そのどれもが消化不良で終わります。 「こうしてこうなった。おしまい。ちゃんちゃん」 紙芝居ですね
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3 years
「100日間生きたワニ」のキャラクター達にはそれが全く無い。ただ物語を動かすための「道具」にしかなっていない。 だから突然ワニが死んでも、ワニが死んだことを引きずる友達や恋人を見ても、観客は何も感じられません。 「あ、死んだんだ。意外とアッサリしてたね。」 精々その程度です。
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3 years
そもそも、キャラクターの魅力とは「容姿」も勿論ありますが、「内面」も含まれるものではないでしょうか。 野原ひろしがオッサンなのに魅力的なのは「普段はダメ親父だけど、家族や仲間思いで、彼らがピンチの時は体を張って助ける心優しい父親」というキャラ付けがあるからじゃないでしょうか。
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3 years
このように早送り的なストーリーテリングを続けているため、テンポはいいのですが、いかんせん物語全体が動いておらず、それも退屈感を味わわせるのに一役買っています。 「話自体のテンポはいいのに、物語の進行は遅い。」というよく分からない状態ですね。
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3 years
物語は、いつの間にかワニが死に、ワニの親友はともかく、ワニと付き合って間もない先輩や、先輩のバイト仲間もワニの死を引きずり、ウザいだけのカエル君が彼らを引っ掻き回し、いつの間にか仲良くなり、いつの間にか終わります。 本当にそれだけです。アッサリしてる所の原作再現度は高いですね
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3 years
【ご報告】 明日、会社を辞めることになりました 「もう限界だから欠勤扱いでいいし明日にでも辞めさせてください」と頼んだことと、課長の前で吐きそうになったことが決め手になったと思います よろしくお願いいたします。
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5 years
誕生日を迎えました! 23歳という大変リアルな年齢になってしまい、そろそろ落ち着きも覚えるべき時期なので、今年はまったりいきたいです! 今年もセールやります! 10/21~11/4 10:00まで、「悪の組織のロリ幹部さまのヒーロー陥落生中継!」を含む42作品が最大50%OFF!
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3 years
恐らく「100日間生きたワニ」と改題したのも(『死』という表現を避けたいのもあると思いますが)そういう意図でしょう ですが、それが間違い。 別にワニ君じゃなくてカニ君でもいいし、イヌ君じゃなくてネコちゃんでもいい なぜなら彼らには全く魅力を感じられないからです
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3 years
更に、今作では新キャラクターの「カエル君」が登場していますが、彼もまた魅力が無いどころか、不快なキャラクターです。 ワニの死後突然現れ「あ~、やっべ~w」みたいなイキった大学生みたいなノリで、ワニの死を引きずる友達たちをかき乱します。
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3 years
そんなカエル君は、ワニの友達たちを引っ掻き回し、散々おちょくった後、いつの間にか彼らの「友達」の仲間入りを果たしています。 ワニの友達たちの中には、明らかにカエル君をウザがっていた人もいるのに、本当にいつの間にか仲良くなっており、完全にご都合主義です。
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3 years
一応、このカエル君も苦悩を抱えた人物なので、彼の内面を描けば、「100日間生きたワニ」の物語ではなくなってしまいますが、きちんと映画として話を膨らませることもできたでしょう。 でも、それをやらずにただの「ウザい舞台装置」で終わらせてしまうから、魅力がないどころか不快なだけなんです。
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4 years
【ゆるぼ】 冬コミの売り子を募集します! 日時:12月31日(火)10:00〜16:00 条件: 同人音声作品に出演経験のある女性声優さん 報酬:現金40000円、サークルチケット その他: 打ち上げ等なし スペース内にてグッズ等の委託可能 服装自由 薄給で申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします!
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4 years
【声優募集】 冬コミで販売するR-18音声作品の声優さんを募集します ・男性向けバイノーラル(都内スタジオで収録) ・キャラ、台本内容等は採用者の方に合わせて書き下ろし 文字数:合計約2万文字 報酬:応相談 納期:12月20日(リテイク含) 募集期間:11月10日まで 詳細は次のツイートに記載します
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4 years
超遅筆のあもちゃんの「音声作品の台本書きたいけど書き終わったためしがない」人向けのアドバイス 1 途中でシコらない 2 Hパート書き出し1000文字を30分以内に書けなかったら全ボツ(その後も書けない) 3 10分以内に続きが書けなかったら全ボツ(途中で詰まるとその後は全て薄めたカルピス)
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5 years
【声優募集】 秋M3で販売するR-18音声作品の声優さんを募集します ・ソフトM向け男性向けバイノーラル(都内スタジオにて収録) ・10代の生意気後輩キャラ(声質は高音~中音) 文字数:2万文字 報酬:応相談 納期:10月22日(リテイク含) 募集期間:10月9日まで 詳細はDMでお問い合わせください
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