Ryuichi Nishizawa
@WonderBoyWild
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ゲーム作家、Game Creator。代表作「忍者くん〜魔城の冒険〜」, 「WonderBoy」,「MonsterWorldシリーズ」など。半生を語ったロングインタビューはこちら。https://t.co/pMGrF4iNsn
Nagano, Japan
Joined April 2010
日本語で質問したら日本語で、英語で質問したら英語で回答するように設定しているんですが、それがうまく機能しない時があります、あしからず。
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モンスターワールド4の30周年記念にChatGPTでセー��仙人のクローンをつくってみました。MW4について質問すると答えてくれます。利用にはChatGPTのアカウントをご用意ください。#MonsterWorld4
https://t.co/yQWrNUrkGW
chatgpt.com
ChatGPT helps you get answers, find inspiration, and be more productive.
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メガドライブ #モンスターワールド4 発売30周年を記念して、主題歌つくってみました。 「旅と勇気と友情と」 歌詞はセンチメンタル・ジャーニー以来のしまだくん。歌はdoublebytesのfunnyちゃん。 “Journey, Courage And Fellowship” https://t.co/KGQG3YNiJ1
#MonsterWorldIV
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#WonderBoy #ワンダーボーイ The Monster World IV 30th anniversary interview with @WonderBoyWild is now live! There's a lot to be excited about and we hope that you'll enjoy and continue supporting Wonder Boy! Retweets are highly appreciated! 🙏 https://t.co/c3FfHCq3AE
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Happy Anniversary! Monster World IV, the sixth entry in the iconic Wonder Boy series, is celebrating its 30th anniversary today as of April 1st, 2024. In response, series creator, Ryuichi Nishizawa...
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な、なんとこれはボクがUPLに入社して最初につくったタイトルではないですか。まだ上野のオフィスがない頃に九段下のマンションの一室で開発してました。あー、懐かしい。こんなマイナーなものまでリリースするとはアケアカおそるべし。
「アーケードアーカイブス マウサー」配信スタート!1983年にUPLから発売されたアクションゲームです。ぜひお楽しみください! 🟦PS4 https://t.co/wdOk9SUkUP 🟥Nintendo Switch https://t.co/9iXIRQ9Go7 ▶YouTube https://t.co/VxaK44bkKe #アケアカ #マウサー
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#WonderBoy #MonsterWorld #MonsterWorld4 #ワンダーボーイ #モンスターワールド #モンスターワールドIV #WonderBoyAsha #AshainMonsterWorld The Monster World IV 30th anniversary form is up now! It has 20 questions, 7 of those being required answers. Enjoy! 🥂 https://t.co/FzTLJF1jWv
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Monster World IV, the sixth entry in the iconic Wonder Boy series is celebrating its 30th anniversary on April 1st of 2024. In response, series creator, Ryuichi Nishizawa has agreed to have an...
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今月描いたイラストです(^^) 2023年もあとちょっとですね。 よいお年を~
■ポプルスからのお知らせ 毎月更新の大空真紀さんに描いていただいているTOP絵を更新いたしました! 過去のTOP絵は��記URLからどうぞ! https://t.co/ElMgC25mTI #大空真紀 #ポプルス #ポプルスTOP絵ギャラリー
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待望のフルバージョン! Wonder Boy - Asha in Monster World | Heart of Icegrave Cover | VGM Colle...
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#モンスターワールド4 30周年に向けて 準備中です。 #MonsterWorld4
https://t.co/NjAQIDyoU4
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思うところがあり、ゲーム系アーティストが観るべき映画100選プロジェクト を企画してみました。企画の主旨はnoteに記しましたので確認していただけると幸いです。拡散希望。ご賛同いただける方はぜひご参加をお願いします! #ゲーム系アーティストが観るべき映画100選 https://t.co/E1ujZRDYHw
note.com
ゲーム開発はチームでおこなうものです。開発チームにはアーティストとエンジニアが混在していて、情報を共有するためのコミュニケーションが頻繁におこなわれます。このときに重要になるのがゲームデザインやアートワークのイメージを伝達するために用いる共通言語です。 複数のチームメンバーが目に前にないものを頭の��で想像して同じイメージを持つことはとても難しい作業です。映像的な演出やそれを体験したときに伴う...
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いやぁ〜、開封してみるとこれでもかこれでもか!と出るわ出るわでぜんぶ確認するのに小一時間かかったわよ。ボリューム感半端ない。
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とても良い記事。Gamescomに行くとゲーム開発者がゲームをつくっているんだと感じられる。当たり前のことなんだけど日本にいるとそれがみえにくい。のでインディーズゲーム開発者にはぜひ行ってもらいたいですね。モチベあがると思う。
【開発者向け】 欧州Gamescomに、日本から出展する意味はあるのか。 費用概算、日本から出展した開発者の感想、スウェーデンに拠点を構える弊社の意見を記事化しました。 GAMESCOM、日本から出展した開発者に聞く感想と、日本から欧州のゲームイベントに参加する意義 https://t.co/UMg6Ko5ymF
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今月は月がきれいなので、かぐや姫的なイラストを描きました(^^)
■ポプルスからのお知らせ 毎月更新の大空真紀さんに描いていただいているTOP絵を更新いたしました! 過去のTOP絵は下記URLからどうぞ! https://t.co/ElMgC24P4a #大空真紀 #ポプルス #ポプルスTOP絵ギャラリー
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今日からゲームの祭典gamescomが始まりました。 インディーゲームブースには日本のインディーコーナーもありますね。 時間があれば回って情報を皆さんにお伝えしたいです。情報が欲しいものがあれば教えてください!
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