Zevkiel
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Joined February 2022
#GalaxyXR 現時点で実際に体験して収集したPCVR(VD)関連の不具合リスト。 1. Wi-Fi 6GHz帯でレイテンシーの遅延とフレームドロップが発生。5GHzを使用すると多少改善されるが、完全には解消されない。 2. 目線・フェイストラッキング情報をPCに送信する「Forward tracking data to
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#GalaxyXR について感想を聞かれることが多いけど、 まだ発売初期でソフトウェア的に改善が必要な点がいくつかあり、まだ長時間使い込んだわけでもないので、はっきりした評価を出すのは難しい。
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#GalaxyXR のハンドトラッキングは、座ってリラックスした状態で膝の上に手を置いていてもトラッキングできる。 Apple Vision Proのように、視線でポイントしてピンチで選択するような操作を想定した、下向きのカメラ配置のおかげで顔トラもできるし。
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#GalaxyXR でVRCをしていて面白い点。 Geminiと画面共有をオンにした状態なら、「今見えているキャラクターのコーデを分析してみて?」と呼びかけると、AIによるコーディネート評価を聞くことができる。 その場で気になることを質問することも可能。 もちろん、検索結果は千差万別だけど。
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#GalaxyXR まだVDとSteamVRの相性があまり良くない印象。 VDの解像度設定はMonster、SteamVRのレンダリング解像度は100%、CodecはAV1、200Mbpsに設定。 PCのリソースやネットワークには十分な余裕があるのに、90Hzのターゲットフレームレートを安定して出せない。
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VDを使ったVRCの起動。 VRCのコントローラーマッピングがおかしく、SteamVR上ではコントローラーの位置や操作が正常に認識されているのに、VRC内ではなぜか左手だけがハンドトラッキングの位置として認識されるという謎の挙動。これは後で詳しく確認することに…。
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VRCとはあまり関係ないけど #GalaxyXR システムに統合されているGeminiはなかなか興味深かった。 現在ディスプレイに表示されているすべての画面に対してGeminiがアクセスでき(許可すれば)、それについて検索や翻訳などが可能だ。音声を聞いて翻訳してくれる機能までは確認できなかったが。
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