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Unityでインディゲームを作る!

@Unimal_Unity

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インディーゲームを作ります。Unityやプログラミングを学びつつ、Blenderも使ったりしてゲームを作るんです。↓リンクから『Unityでインディゲームを作る!』という私のブログへぜひ。 ※アイコンは映画『シャイニング』より、「どしたん?話聞こか?」のシーンを描きました。

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@Unimal_Unity
Unityでインディゲームを作る!
2 days
あけましておめでとうございます。今年はミニゲームも含め、どんどん遊べるゲームを作っていきたいと思います。ゲームクリエイターとしての活動を本格化させる年にしたいです!
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@Unimal_Unity
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2 days
風邪ひいてボーっとしてたのもあるけど、今年のRTA Japanはあっという間に思えた。
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@Unimal_Unity
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3 days
グノーシア12話、観た!ワンクールが当たり前の時代にゲーム原作で連続2クールはすごいなぁ。二期はまた構成が変わりそうな気もするけど、どういう風に展開していくのか。そしてゲーム買うのをいつにするかという問題もある。
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@Unimal_Unity
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3 days
クリスマスイブくらいからずっと風邪ひいてるけど、のどがメチャクチャ痛い!無理!
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@Unimal_Unity
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7 days
そうなんだけど、アメコミは多神教的だよなって最近思ったり。ヒーロー同士のいざこざが多いのもギリシャ神話っぽい。
@westergaard2319
westergaard🏳️‍🌈🏳️‍⚧️❄️🌵
8 days
アバター3観て特に思ったのはやはり「信仰」について モアナにしてもアナ雪2にしても、”ハリウッドは”(あえてこう言おう)ほんとにいわゆるアニミズム的な自然信仰が “描けない” よなぁと どれもその描き方が結局、一神教的な信仰と同じものに帰着する エイワもテフィティもあれじゃまずくない?
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@Unimal_Unity
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10 days
グノーシア、11話まで見た!もう終盤だけどアニメはどういう風に終わらせるんだろう?ゲームをやって君自身の目で確かめてくれ!展開でも私はいいですけどね。(見届けたら買うつもりなので!)
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@Unimal_Unity
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11 days
昔の2Dアクション遊んで思うんだけど、やっぱり今の2Dアクションって画面広いのはもちろんだけど、プレイヤーキャラが小さすぎると思うんだよなぁ。うーーむ。
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@Unimal_Unity
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11 days
レトロ2Dアクションゲーが今のプレイヤーに受け入れられるかといったら、色んな意味でそうではないだろう。しかし、自分が2Dゲー作るなら、このシンプルさと真剣さに満ちた、最新ゲームとして本気で作ってた時代の感性は取り入れたい。でもなぁ、今更シンプルで真面目なゲーム作ってもなぁ、とは思う
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@Unimal_Unity
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11 days
ロックマンワールド3のダストマン・ステージがマジで難しくてビックリした!正統派2Dゲーでは最上位の難しさかも。これはかなりすごいステージでした。
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@Unimal_Unity
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11 days
最近、Switch Onlineのクラシックで昔の2Dゲームをやっているんだけど、正直普通に面白いし、使うボタンも少なくてこれでいいじゃんってなってる。最近のゲームに疲れてしまったのだろうか?懐古主義だろうか?しかし、バトルトードは初めてやったしなぁ。うーん。懐古主義じゃないと思うんだけどなぁ
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@Unimal_Unity
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11 days
プログラミングにセンス要らないと言う人もいますが、必須かはさておき、私はあると思います。0から数を数えたり、コンピュータへの命令は具象的で逐次的じゃないとダメだけどそれを読み書きできるか、など。そういう独特の世界観を受け入れられるかどうか、がセンスだと思ってますね。
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@Unimal_Unity
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11 days
プログラミングが出来るようになりたかった私は『とりあえずやってみる』で四苦八苦しながらVisualStudioをインストールした後、Hello Worldで一回心が折れるのでした。しかし、その後なんとか再開し今日に至ったわけですが、思うに私にはセンスがあったんでしょうね。
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11 days
『とりあえずやる!』が乱暴なのは実際そうかもしれない。じゃあ、音楽なら好きなバンドの曲をコピーする。イラストなら好きな絵を見ながらトレースする。好きなキャラを描く。漫画なら二次創作をやってみる。習作なら『模倣』でいいんですよね。芸術の根幹は『模倣』であると昔の偉い人も言ってたし!
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@Unimal_Unity
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11 days
クリエイター論争が白熱してますが、そもそもクリエイターを神聖視すべきじゃなくて、なんか作ったらクリエイターなんだから『とりあえずやってみよう』っていうことだと私は思ってますけどね。小学生の頃に自由帳に双六ゲームを作った記憶がありますが、その時点で私はゲームクリエイターだったのだ。
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11 days
2029年までメモリがヤバイ、というのは要するに今のAI市場においてAGI並みのパラダイムシフトを起こすタイムリミットがそこってことでいいのかな?起きるかなぁ?
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@Unimal_Unity
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12 days
PCゲーム市場がどうなるか、ですよね。たぶんAAAゲームはますます厳しくなるんでは?GTA6、どうなるんでしょうね。AAクラスのゲームが隆盛しそう。
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@Unimal_Unity
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12 days
AIバブル崩壊してGPUがめっちゃ安くなる未来にベットしたくはある。それはそうと今のうちにPC買い替えないとヤバそうなのが怖い。
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13 days
ウィッチャー3の戦闘の面白くなさを言語化するならば『戦闘システムに慣れた後に何も無い』ということになるでしょうか。慣れた後は各々の攻略を繰り返すだけですからね。ただし、戦闘がメインのゲームではないのでそんなもんで良かったとも自分は思います。
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16 days
人狼に興味がないわけではないですが、人狼のゲームなんだ、へーぐらいの認識でした。
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16 days
グノーシアのアニメ、ちゃんとこれは人狼で勝つゲームではなく、色々なキャラと交流を深めるゲームであると伝わってくる。アニメ観終わったらゲーム買うつもりですが、たぶんただの人狼するゲームだと思ったままだったら買ってなかったと思います。
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