TOmmy_Ray
@TPRODUCTION7
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ゲーム会社でデザイナーをしながら、個人でゲーム開発や絵を描いたりしてます。 お仕事経歴 : ドラゴンポーカー/城とドラゴン/バクレツモンスターなど ▶︎イラストアカウント:https://t.co/IsLf9zXUCH
Joined February 2021
「HOP SMASH」をリリースしました✨ なんと無料です...! シンプルながらも何度も遊びたくなる旗揚げゲームのようなロジックのパンチアクションゲームとなっています。 是非遊んでみてください👍 #RPGBakin #IndieDevs #ゲーム制作
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なんとBakinでMinecraftみたいなことできました...! 実装方法を思いついてしまったので、これはやるしかなかった✨ ボックスを並べたり壊したりするだけでめちゃくちゃ楽しいです!改めてマイクラのすごさも実感...! #RPGBakin #IndieDevs #ゲーム制作
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高難易度ゲーの話になるとよく引き合いに出されるのがフロムゲーだけど フロムゲーの本質は「接待の上手さ」と思ってる キミならできるよね?っていうゲーマーのプライドのくすぐり方が超上手い 表面だけ見て難易度高いから売れてるんだ!って理不尽難易度のソウルライク作っても大コケすると思う
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サブグラフィックの脱着は、何故かプレイヤー以外では機能してくれないようです。 何か解決法あるんでしょうか? #RPGBakin
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AlgoLive(アルゴライブ)という見下ろしアクションシューターを公開しました! https://t.co/C3QmLN8zCdで無料配布してます 遊んで面白かったら広めてくれると嬉しいです! 3番の動画は試験的に確認した、未実装のお供ロボの背後視点操作 https://t.co/E9j1VEoMeh #スーパーゲ制デー #RPGBakin
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Bakinでモノを持ったり置いたりというのって見たことがないから難しいと思ったんですが、苦戦しながらも実現できました✨ マイクラに似たことももしかしたらできるんかも? #RPGBakin #IndieDevs #ゲーム制作
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ゲーム開発してると真面目に良いもの作ろうとしてしまうんですが、そうじゃない!! いや、それも大事なんですが、それ以上に笑えたりするような無駄なものが大事なんやと思います...! それこそが遊び✨
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#ニコ生ゲーム #ゲーム制作 「ウンコテクニカ:ミニ」を投稿しました。 ウンコテクニカ本編のエンドレスモードを スコアアタックタイプのゲームとして再調整してミニゲーム化しました。 https://t.co/I2wt0yELTz PLiCyでも単体で遊べます https://t.co/EpXo0nVsI7
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空間の広さによってはライトの強度を変更する必要があったりします。 このローカルライトのシステムは、そもそも3D探索ゲームとの相性が悪いので、懐中電灯システムを実装してもらいたいです...!ぜひとも...! #RPGBakin #IndieDevs #ゲーム制作
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死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】 https://t.co/siNVbo4Bz0 スタンダードにならなかったゲームシステムは、すべて可能性が無かったのでしょうか? いいえ。死んだゲームシステムは、その可能性まで無くなったわけじゃない。
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あけましておめでとうございます~ヾ(*´∀`*)ノ RPGBakinのイベントのローカル変数をC#プラグインで操作する方法を調べているうちに、ローカル変数を全初期化するC#プラグインつくっちゃったのでよかったらどぞ~。 プラグインを実行したイベント or マップの全イベントを選択できます。
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あけましておめでとうございます!🎍🌅 今年はもっとアクティビティ上げて、ルナを皆様に届けられるように頑張ります! 2026年もよろしくお願いいたします🙇
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ボタンに1文字追加できるアドベンチャーゲーム 『MARY - メアリ姫の奪還』 をリリースしました! ぜひ、自由に好きなように改変して あなただけのストーリーを辿ってください⚔️ ブラウザで無料、数分からでも遊べます! #unity1week
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日本語フォント「しかくふと ふりー」をリリースしました https://t.co/n2PG7YKneX 英数字や一部記号、ひらがなやカタカナ、小学2年生までの教育漢字240字を収録しています
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#RPGBakin 経路探索プラグインをバージョンアップしました! ダウンロードは下記URLからどうぞ!(無料です) https://t.co/6y46AcixOI 旧版とは互換性がありませんので旧版をお使いの方は上書きせずフォルダ分けしてお使いくださいませ! #ゲーム制作 #gamedev
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