Samaerro
@Samaerro
Followers
44
Following
3K
Media
307
Statuses
3K
Your friendly neighbour miniature painter.
Joined May 2012
Старый арт яркий и красивый, максимально отвечает критерию "стиль важнее наполнения". Новый максимально наполненный, хоть и менее стильный. В старом буквально не ясно что происходит, не зная всей истории (а ее можно и не узнать за время игры). Новый именно что приглашает к игре.
0
0
0
Не принижая крутость и культовость старого арта. Новый: взгляд выхватывает графа, а потом ты скользишь по картине и видишь трупы, порванный холст, на столе остатки пиршества. Взгляд возвращается на самого графа и то, как он расслабленно и выжидающе смотрит на зрителя.
WOTC's new 5.5E Ravenloft is technically sound but...boring. Notice how everything just blends together; the furniture, the bodies, the ghost...leaving just a guy holding a glass. And then there's Clyde Caldwell's masterpiece where everything is equally evocative; the castle, the
2
0
1
Веселая игра) Любопытно, помогает ли мне тут опыт с красками.
Занятная штука на запоминание цвета. Конечно у меня все цвета получились темнее и менее насыщенными а кто бы сомневался. Давайте художники и сочувствующие ваш выход. https://t.co/S3L1p8MtON
0
0
0
Даже в случае когда прямой угрозы нет, все равно есть цели, выставленные мастером или созданные самими игроками, которые необходимо преодолеть. И в их преодолении и заключается "И" часть НРИ. А не в разговоре с гоблином Боблином на протяжении 4-часовой сессии.
4
0
26
Справившиеся с угрозой - выиграли. Проиграть можно если угроза пересилила. Потому когда кто-то говорит "ты что, хочешь выиграть в ДнД" - смело отвечайте "да, как и положено". И потому же плохо когда мастер фаджит кубы и меняет на лету статы, такие поддавки обесценивают победу.
2
0
25
ДнД хоттейк тайм) В ДнД (да и в НРИ вообще) можно выиграть. По сути игроки через своих персонажей сражаются с описанный правилами угрозой. Мастер выступает в роли рефери (по сути перенося эту роль из старых варгеймов), он часть игры, но не выигрывает в нее и не проигрывает.
14
0
43
Разбирая же в порядке разворачивающейся истории: March On For Pax Romana, Pillhouse, Salsa Verde, Mr Prism, Tally-Ho, Pukebox. И я ппц как надеюсь, что будут еще клипы, проясняющие что с Ти-боуном происходило между Salsa Verde и Tally-Ho.
0
0
0
https://t.co/Sop6o6vswA Этот вот немного мимо, он не часть истории и просто имеет пару отсылочек, но пусть тоже будет в общей куче.
1
0
0
Выкладывать буду в порядке выхода, под конец закрою постом как я вижу порядок сюжетной хронологии. https://t.co/1RrTiKuO3S
1
0
0
У одной из любимых мною психоделик рок групп Psychedelic Porn Crumpets есть целая линейка крутецких пластилиновых клипов, объединенных общим сюжетом. Соберу их тут в одном месте: и себе проще искать, и шансы, что мою любимую группу еще кто-то начнет слушать :3
1
0
0
Конечно я все еще считаю, что новичкам можно и нужно искать группы для игры или даже пробовать водить самим. Но тем, у кого прям стоит блок в этом плане, такой вариант может помочь немного освоиться в игре и дальше искать силы уже опираясь на "новичок, но что-то уже знаю".
0
0
0
Это как те старые книги-игры типа "Верная шпага короля" или "Повелитель безбрежной пустыни", только тут еще заполняешь лист персонажа и кидаешь кубики практически полноценным (за вычетом нескольких механик типа тактического боя или безумия) правилам системы.
1
0
0
С обилием постов вида "очень хочется в ролевые игры, но вообще не с кем, друзья не хотят, с незнакомыми страшно, кому нужны новички" вспомнилось про такую штуку, как "одиночные приключения" для Зова Ктулху. Одно такое в стартовом наборе и еще как минимум три выходили отдельно.
1
0
3
В этом доме признают превосходство скирмишей над большими варгеймами.
0
0
0