❄️龍の宴❄️3D學習中
@RyuEn_Utage
Followers
572
Following
22K
Media
55
Statuses
4K
中文/日本語/English。無職。目前正在積極學習Blender角色建模,以及相關的軟體,希望能找到二次元風格角色建模的工作。
沒喝過機油,也沒喝過酒
Joined November 2016
7
69
1K
好消息:跟老闆學到新招 壞消息:沒,他還是長出網格 柳暗花暗又一暗 但跟老闆聊一聊,網格數反而是小事, 其他問題不好說ww... 我聽了就頭痛ww
看到有一些人問outline的問題 在Blender內有蠻多方法能做outline的 不管是Object Line Art、還是Compositing 其實都還蠻方便的,但真的僅限於Blender內部 但離開Blender就是什麼都沒有 而Solidfy是直接生成網格,到哪都行 MMD Model:Vivian from Zenless Zone Zero's 模之屋 #blender #Compositing
3
23
443
看到有一些人問outline的問題 在Blender內有蠻多方法能做outline的 不管是Object Line Art、還是Compositing 其實都還蠻方便的,但真的僅限於Blender內部 但離開Blender就是什麼都沒有 而Solidfy是直接生成網格,到哪都行 MMD Model:Vivian from Zenless Zone Zero's 模之屋 #blender #Compositing
1
22
451
最近那個貓祭裙子 就從 5萬2→3萬8。 不開厚度3萬4,所以厚度只吃了4千
Solidfy的「僅��框」可以節省很多網格。 鏡頭不會伸到衣服裡,厚度只需要給到外側就夠了。 正常設定→ 6000面 *2 *2 = 2萬4千 以上 優化設定→ (6000面+邊框) *2 = 1萬2千 以上 ソリッド化の「ふちのみ」でメッシュの数を減らせますよ~ 「Only Rim」is useful to reduce mesh count #blender
0
0
11
Solidfy的「僅邊框」可以節省很多網格。 鏡頭不會伸到衣服裡,厚度只需要給到外側就夠了。 正常設定→ 6000面 *2 *2 = 2萬4千 以上 優化設定→ (6000面+邊框) *2 = 1萬2千 以上 ソリッド化の「ふちのみ」でメッシュの数を減らせますよ~ 「Only Rim」is useful to reduce mesh count #blender
1
3
19
Outline本身是直接再套一層一樣的模型在外面,只是厚度可以調整。 可以理解成把透明的飲料杯套在實色飲料杯外面。 網格直接變兩倍,10萬會變20萬
1
1
19
【work】 実Hitomi(@Hitomi_TeRaz)様のイラストを担当させていただきました。 貴重な機会をありがとうございました。☺️☺️
🗡️ FF46-子午計畫 Golden Night-Part.6 🗡️ 【競標項目與規則】 玖玖巴、幸、雪、煦、実競標品一覽 🪙 競標時間:活動第三日 2/8(日)14:00 開始 🪙 浠Mizuki、澪Rei、橙Yuzumi、煌Kirali、祈Iruni、玥Itsuki、玖玖巴、幸Sachi 、雪Koyuki、煦Hiyori、実Hitomi
2
172
2K
【キャラクター紹介】 辰王朝の人間——寒悠悠 いつも自信満々で、悪戯好きな機関師の少女。 お宝のにおいがする場所に現れ、機関を駆使して大冒険を繰り広げる。遺跡にどんな罠があろうと、彼女の悪知恵のまえでは無意味だ。 「じゃあね、記念に君の傀儡を作っておくよ!」 #アズールプロミリア
19
467
2K