Raito Teramura
@RaitoTeramura
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#JVMC2023 のコンテストにてなんと観客賞を頂きました…!本当にありがとうございます。 貴重な審査員の意見を貰いコンセプトの意味というのを改めて実感させられました。 16歳という年齢でこの大きな舞台に立たせて頂き本当に光栄です。 これからも全力で映像製作頑張ります! #縦型mv #JO1
『JAPAN VERTICAL MV CONTEST 2023 Powered by TikTok|日テレ』グランプリは3Dアニメーションを活用した作品に決... https://t.co/zg9MCHyZER
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昨日はいっしんさんと小島りくでデス散歩してきました 天才モーショングラファーの実態はとても興味深いものばかりで景色も最高でした!
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数Ⅲ意外といけるなと思ってめちゃくちゃ余裕ぶっこいてたら見事にいかれました。 なぜ人は同じ過ちを繰り返してしまうのだろうか
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またまた告知させてください。
11月29日に「学生CG映像フェスティバル in TOKAI」を主催させていただきます! 中高生の魅力溢れるBlenderを用いたCG作品の上映会&交流会です!ぜひ参加して下さい! https://t.co/TKbc4SyPK4
#blender #b3d
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【商用利用可】簡単ヘアージェネレーターをBOOTHにて配布開始しました! クレジット表記不要で完全無料です! https://t.co/jqLO8XRBee 初心者でも簡単にカーブから作った髪にリアルな質感を与えれるようになります。 使い方や詳しい事は後日また整備します。 #blender #b3d #3DCG
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たくさんのいいねやフォロー本当にありがとうございます。 しかしながらテスト期間により2週間ほど作業がストップしますので、どうか次回の進捗投稿をお楽しみくださいー!
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11月29日に「学生CG映像フェスティバル in TOKAI」を主催させていただきます! 中高生の魅力溢れるBlenderを用いたCG作品の上映会&交流会です!ぜひ参加して下さい! https://t.co/TKbc4SyPK4
#blender #b3d
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という話を先輩と話してました。 まぁ結局補助的な役割に収まるんじゃないかなと思いますけどね。 僕は生成AIの技術は面白いと思いますがただ問題となっているのはやはり学習元の著作権問題などは気になりますね。
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ではどこの層に受けるかというとそれはクリエイターになってしまいます。もし仮に開発されてもその時は我々はそれを学習すればよい話で、おそらく実際には開発すらされません。 大多数と言えないクリエイター向けにそのような細かい調整可能なツールを作っても双方メリットは少ないのです。
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というのも生成までのブラックボックス化された過程の部分に人間が上手く介入して事細かく指示を出し再編集が可能なプロジェクトデータのようなものになればおそらくそれは本当に脅威になるかもしれません。 しかし開発するにあたってそのツールは大衆受けするのか?と問われればそうではありません。
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この先3DCGの市場の価格崩壊や仕事の減少は多少仕方ないかと思いますが3DCGそのものがなくなることはないと思います。 どれだけ動画生成AIが進化してもプロンプトでポンだしの動画生成ばかりに需要があり開発もそこに注力するのでいつまでたっても脅威にならない。
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一週間に及ぶ学校祭が無事終わりました!制作のスケジュールだいぶ押してます、、、 改めてがんばります! 髪の毛のジェネレーターもちゃんと配布できるようにまたまとめます。
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