
ProtoNet
@ProtoNetGames
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ゲーム制作初心者です。Unreal Engine 5で、初めての作品づくりに挑戦中。制作過程や学びを記録していきます!仲良くしていただけると嬉しいです😊
Joined April 2024
むーー、、、 状態によって動きを制御したいのに思った通りにならなくて、試しにIA_Moveからピンを切ったのに動けるのなんでだろ。
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バックアップ用に8TBのHDDと、パッドでの動作確認用にXBOXのパッドを買いました。 想定外のバグがあったら嫌だから、新規アクション追加時などは一応XBOXとPS5両方で確認しよう。
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リスキルされすぎて悔しかったので… https://t.co/eKRuUbIiI7
プレイヤーにも武器持たせて戦えるようにしたけど、お互い攻撃食らった時にぶっ飛びすぎてカオスな状態に。 ていうか、ゲーム制作初心者だから背伸びせず、シンプルなジャンプアクションゲーム作るつもりだったのに、どんどんズレていってる気がする… #ゲーム制作 #gamedev #UE5
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ローリング後に立ち上がるスペースがない場合もしゃがみ状態になるように調整しました。 状態に応じてカプセルサイズや歩行速度、変数の調整が必要だから面倒だけど、この辺りちゃんとしておかないと、バグだらけになるから確認大事! これからもっと機能充実させたら、バグチェック大変そうだなー
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