リナム
@Panacher_Linum
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あと単純に落下からの破壊モード移行されたときに、ゾンビが壁殴ってても気づきにくいのが駄目だなーって思った。 序盤の弾の節約用にはいいけれど
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だから、普段あんまりプレイヤーの迎撃部分に薄いブロック使わなかったり、使う場合はプレイヤーがそのブロックの空間部分に入り込めないように使ったりしてるんだけど。
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根拠が体感の話になるから、アレなんだけど、7dtdのゾンビって、「プレートみたいに1ブロック扱いだけど、そのブロック扱いの空間に入り込めるブロック」のその空間部分に入ると挙動がおかしくなるイメージがある。
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動画を参考にして、殴れる場所の構造をより洗練させたけど、どうも左側の殴り場所に行くとゾンビの挙動が不安定になるからあんまりよくなさそう。
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7dtd正式版、シレっと知らない新種のクリーチャー増えててびっくりしたわ。 かなり固い、経験値も等倍で2000くらい入るから、かなり多い。
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明日はリアフレ家にあげるかもしれないからちゃんと部屋片付けるかあ。フルトラで床を傷めないように敷いてるマットとか最近敷きっぱなしだから埃溜まりがちだし
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嫌いなら嫌いで良いけど、単なる自分の味覚に起因する好き嫌いを、あたかもその食べ物の方の味に問題があるかのようにディスるのは本当にやめたほうが良いと思う。
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歯磨き粉の中にはチョコミント風味は存在する、しかしそんな例外を指してチョコミントが歯磨き粉であると決めつけるならば、他のフレーバーも同様に扱うのが道理。例えばメジャー所ならいちご味も歯磨き粉味だし、レアケースであればカレー味も歯磨き粉味だ。ならばそれらも嫌わないと道理は通らない。
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