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織花🐈@ゲーム制作 Profile
織花🐈@ゲーム制作

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ランダム生成ダンジョンRPG🐈 MagicalNecoDungeon個人で制作中🙂 進捗や制作中の思ったことなどツイートします📝 Unity初心者サポートやってます →https://t.co/OmuHIWqITt よろしくお願いします😊

日本
Joined September 2018
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織花🐈@ゲーム制作
3 months
VRCワールド用のドアを作ってます🚪 6種で模様2パターンの計12個 ギミックもしっかり付けて軽量化済なのでQuestでも使えるよ 作るためにドアの構造とか種類とかめっちゃ調べたので、だいぶドアに詳しくなった🧐 BOOTHでリリース予定&紹介動画も作ります😊
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3 months
作業用にgogh買った🙂(steamセール中で安いよ) 早速部屋を作りました!! テレビのとこにゲーム機もめっちゃ置いた🎮 モニターに自分のリアルタイムな画面を投影できて集中が捗るー アバターも自キャラに寄せたよ🐈結構似てるかも いつも音楽かけたりしてたけど今日からこれで楽しく作業できそう!!
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3 months
Unity、アセットストアやBoothで買ったのがそのまま使えるとは限らないので注意してね⚠️ 最新アセットは大丈夫と思うけど、古いアセットだとエラー出ることがあるよ 対象バージョンを買う前に確認おすすめ🙂
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4 months
7年前の今日、Xに登録したらしい😀 引き続き頑張っていきます😊 #MyXAnniversary
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4 months
履歴書と職務経歴書書いてましたー📝 今の会社に転職で来たのが10年前だけど、当時の履歴書見ると文章に突っ込みどころが色々あるw 成長したってこと☺️
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4 months
ゲームのお仕事したくてUnity関連で求人見てるけど、職歴的に未経験者だから厳しいー 個人製作でも経験に入れていいのかな🧐(会社によるよね) とりあえず未経験OKをウォッチしとこ 今日は一日小物のモデリングしてました、近々お披露目したい😀
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1 year
敵キャラのクマ作り中🐻 テクスチャ色味とか調整してボーン入れて歩かせました🐾 走り・攻撃・被ダメージとかのモーション作っていきます 作業時間の集計も最近してなかったのでしました🔢 6/14-8/2(15h) 計1407日(1566h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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1 year
敵キャラのクマをモデリング中 形はほぼ完成🐻 かなりクマっぽくできて嬉しい🙂 今はテクスチャの調整とかしてます #ゲーム制作
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1 year
敵キャラのクマモデリング中 クマっぽくなってきました🐻 #ゲーム制作
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1 year
新しい敵キャラモデリング始めました🙂 クマです🐻 #ゲーム制作
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1 year
動画上げれてないけど氷魔法4種全部できましたー 今はスキル枠3個から5個に増やし中🙂 スキル8種で枠3個予定だったけどまだ作りたいスキルあるから、 思い切って12種で枠5個にします! その後モンスター沢山作って、ステージ追加してーの予定です🗓️ #ゲーム制作
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2 years
ゲーム制作進捗😊※動画音あり ■スキル追加 氷の魔法の2つ目追加🧊 範囲内で定期的にダメージを与えます 囲まれた時に使うと効果的🙂 作業時間少ないけど 出来るだけ頑張った結果なのでヨシ👌 5/12-6/13(7.5h) 計1357日(1551h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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2 years
スキル12種類考えてたけど、 セットできるのが3個までだから8種類に減らします🙂 それでも多いかも セット枠を増やそうかな、とも思ったけどUI変更やりだすと完成しなくなるので後でやります🥲 あとスマホ向けに作ってるけどPCでもやりたくて これも後で対応したいなー😊 #ゲーム制作
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2 years
ゲーム制作進捗😊 ※動画音あり ■炎魔法4つ目追加🔥 発動遅いけど高威力&広範囲な攻撃です!! 発動後の消え方こだわりました🙂 発動まで時間がかかるので、動画ではパリィで耐えてます🛡️ 使い方が難しい魔法かも? 4/15-5/11(17h) 計1314日(1543.5h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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2 years
ゲーム制作進捗😊 ※動画音あり ■スキル追加 炎の魔法の3つ目追加🔥 発動早めの範囲攻撃です こちらも音作り頑張りました🔉 炎魔法はあと1つ制作中です🪄 毎日超少しずつ進んでます🙂 3/21-4/14(14h) 計1287日(1526.5h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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織花🐈@ゲーム制作
2 years
ゲーム制作進捗😊 ※動画音あり 炎魔法の爆発音なのでご注意ください!! ■スキル追加 炎の魔法のスキル追加🪄 詠唱後に少し遅れて爆発&範囲攻撃できます!! 音作り頑張りました🔉 ■作業時間の計測忘れてた ちゃんと記録しよう📝 2/29-3/20(?h) 計1262日(1512.5h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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織花🐈@ゲーム制作
2 years
ゲーム制作進捗😊 ※動画音あり ■スライム完成 やっとできたー🙂 ・待機, 移動, 攻撃2種類, 怯みのモーション作成 ・AI作成 ・たまに出す3連続攻撃が強い ■その他バグ修正など ・攻撃当たり判定のバグ修正 ・カメラ改善 1/24-2/28(22h) 計1241日(1512.5h) #Unity #indiedev #ゲーム制作
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織花🐈@ゲーム制作
2 years
Unityアセットはサポート無くなってしまうのが怖いです (今回の原因もサポート無くなったアセットでした) 一番大変だったのはドキュメントがwebサイトになってて リンク切れて読めなくなってたこと🥲 なのでドキュメントはローカルに保存したほうがおすすめです! #ゲーム製作
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2 years
ゲーム開始時のカメラに意図しない回転が入ってしまう問題があったけど 3日間ずっと解析して今やっと解決できた😊 買ったアセット内のソースコードが原因でした、自分で書いたコードじゃないから調べるの難しかったー #ゲーム制作
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織花🐈@ゲーム制作
2 years
スライムに3連続攻撃を実装したけどパリィ判定悩み中 1撃目のみパリィ可能にしないと、1撃目被弾見てからパリィ押す、でちょうど2撃目にパリィ判定が発生してパリィ余裕になってしまう けどシビアなゲームじゃないからそれでも良いのかもしれない🧐 #ゲーム製作
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