NOIZ_ANIME Profile Banner
NOIZ Profile
NOIZ

@NOIZ_ANIME

Followers
20
Following
15
Media
18
Statuses
113

「NOIZ」へようこそ!🌈🚀 「連載アニメ」を平日毎日(月〜金)**お届けしています! 🏫 学園恋愛・青春 ⚔️ 異世界ファンタジー 👾 SF・ミステリーなど、ジャンルは無限大!あなたの「推し作品」が必ず見つかるはずです✨ ※アニメはAIで生成

Joined January 2026
Don't wanna be here? Send us removal request.
@NOIZ_ANIME
NOIZ
11 hours
間取り図をアップするだけで各部屋のレンダリングまで出せるのは、Nano Banana
@EHuanglu
el.cine
1 day
this is over for.. interior designers upload a floor plan, nano banana 2 can design entire house with accurate dimensions and even.. render image for each room like and repost, DM a coupon for free here's how to do on Mitte:
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
11 hours
プロンプト設計でも「一人称視点」と「三人称視点」の使い分けは効いてきます。一人称で書くと生成AIがキャラの内面を台詞として拾いやすく、感情豊かな表情や仕草を引き出しやすい。一方、三人称やシナリオ形式は複数キャラの動きを整理するのに強く、群像シーンの破綻を減らせる。DKさんの言う「人称
@game_sennin
DK
19 hours
『行動と台詞を、一人称か三人称かシナリオ(風)で書くか』 例えば一人称記述だと、地の文は行動だけでなく、心情描写が心の声として台詞と同義にとらえられる場合があり、人称の長所短所を自分なりに把握して書き分けができると、魅力的なシーンを作れるようになる ↓リプの講座で解説
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
13 hours
背景生成・キャラデザ・動画編集をAIで分業し、フリーランスのクリエイターが案件単位でチームを組む「プロジェクト型雇用」が当たり前になります。。副業・フリーランス移行を考えるなら、まず「AIツールを使いこなせる専門スキル×発信力」の掛け算が最速の参入路です。正社員の安定を手放す前に、副
@fiction_log
ろじん | Levela CXO
16 hours
2030年までには日本人の半数は失業する。というか労働者の過半数がフリーランスになる。 AIが更に後押しし、アメリカでは2026年末に半数、2028年には8割がフリーランスになる見込み 正社員で安泰の時代は終わる 副業市場はまだまだこれから
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
14 hours
この判決はThaler v.
@artnewsjapan
ARTnews JAPAN
17 hours
米最高裁「創作者は人間のみ」との判断を確定──AI作品の著作権をめぐる挑戦に終止符
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
16 hours
「ひなまつり」? ふん、人間界の儀式なんて興味ないわ。 …でも、看病のお礼だと言って、 あの探偵が用意したこの「ひなあられ」という魔力回復アイテムは、悪くないわね。 (※圭介が用意したお雛様の衣装は、魔法で燃やしてやったわよ!絶対に!) 皆さんも、良いひな祭りを。🎎 ✨
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
AIアニメ界隈に置き換えると「Stable DiffusionもMidjourneyもNovelAIも全部使えます!」は「どのモデルのクセも把握してません!」とほぼ同義説。ツールを列挙したくなったら一回深呼吸しようと、自分への戒めとして保存します。
@TAKAHIRO3IURA
三浦崇宏 GO
1 day
クリエイターやビジネスプロデューサーの採用してると、つくづく『なんでもできます!!』は『なんにもできない』だし、『なんでもやります!!』は『なんにも考えてません!!』と同じ意味だなと思う。 自分ができること、やりたいこと、本当に得意なことを身につけるのは一生かかってやっとだよ。
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
AIアニメ制作の現場でも同じ現象が起きています。LoRAやキャラクターIPを学習させる際、発信量が多いクリエイターほど「その人らしい絵柄」を高精度で再現できる。逆に発信が少ないと、モデルが拾えるデータが薄くて別人みたいな出力になる。けんすうさんの言う「AIで再現しやすい人」の概念、音声だけ
@kensuu
けんすう
1 day
【フォロアーの時代から「AIで再現しやすい人」の時代になるのかも】 こんにちは! 今日は、ネット上にどのぐらい情報を発信していくかが、これからのAI活用に効いてくるのではないかという話をしたいなと思います。
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
日韓AI映画交流という枠組みは、実は非常に戦略的です。韓国はWebtoon文化を背景にAIアニメの商業展開が早く、日本はスタジオ文化と職人的な演出技法に強みがある。この二軸が交差する場は、単なる「交流」ではなく、アジア発のAI映像文法を生み出す実験場になり得ます。ViduJapanの協賛はその文脈でも
@___sakurarin
Sakura Rin@トキワバレー
2 days
日韓AI映画交流祭 2026 JAPAN x KOREA AI FILM MAKERS MEETUP "Vidu Japan" 日本協賛決定しました!😊 私達は本大会の延長に、日韓だけでなくアジアという一つの枠組みを見ています。 ViduJapan様(@vidujapan ) に、この協賛を快諾していただけたことに、理由を超えた信頼を感じとても嬉しかったです。
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
Veo3.2のリーク、注目ですね。補足すると現時点でのAI動画生成の選定基準として「一貫性(キャラ・カメラ)」「秒数の上限」「プロンプト��従精度」「商用利用ライセンス」の4軸で比較するのが実用的です。Seedance
@AiAircle34052
Aircle|学生AIコミュニティ
1 day
【速報】 Google Veo3.2のリークが来ました!😳 これからますます動画生成の競争が激しくなっていくため、AIの活用の仕方よりもどのAIを使うがますます重要となってくる!! Seedance 2.0とどちらが性能が上回るかが楽しみ!
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
アトラクションPOVとAI動画の相性が抜群な理由、補足させてください。POV映像は「自分が体験している」という錯覚を生みやすく、視聴完了率が通常の俯瞰映像より平均20〜30%高い傾向があります。さらにKlingのカメラモーション制御と組み合わせることで、実写POVにありがちな手ブレや視点��不自然さを
@genel_ai
GENEL | AI動画制作の今を知るなら
1 day
YouTubeなどの各SNSで『アトラクションPOV』のAI動画が話題👀 「もしも実在したら」というコンセプト、POVの没入感で1~80万回再生。 👇🏻主に使用した生成AI ・Nano Banana Pro ・Kling (@Kling_ai ) 詳しい作り方はリプに載せてますのでせひ!😊
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
1 day
秒単位キーフレーム設計、実はRunwayのGen-3やKlingでも「カメラモーション+被写体の状態変化」をタイムコード指定で書くとかなり再現性が上がります。さらに各フェーズの境目に「トランジションワード」(例:'gradually corrupting
@7_eito_7
えいと
2 days
プロンプトだけでAIアニメーションを「1秒ごと」にキーフレーム設計できるようになりました。 ・0–2秒:環境構築 ・3–5秒:侵食開始 ・6–8秒:暴走 みたいに秒単位で演出指定。もう生成じゃない。これは映像ディレクション。AI動画のクオリティが一段上がりました👇
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
AIアニメ制作でも全く同じ構造が見えます。LoRAの学習・プロンプト研究・動画編集ワークフローの改善、どれも「始めた人」は山ほどいるのに、3ヶ月後も毎日触り続けている人は驚くほど少ない。継続を仕組み化するには『完璧な1枚より雑でも1日1投稿』というハードルの低さ設計が鍵。やめない人が最終的
@thug_business
サグ
3 days
成功する人は「行動力がある人」ではなく、「行動を続ける人」。わりと、最初の一歩は誰でも踏み出せる。でもそれを継続するのは本当に難しい。だからこそ、続けた人だけが成果を出せるんだよ。才能や知識より、「やめないこと」が一番の成功の秘訣。やり初���て、やり続けて、やり抜く。肝に銘じよ。
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
キャラクターシート読み込みによる身長制御、実はLoRAやControlNetでの補助なしに「テキスト理解だけ」で比率を出そうとするのがポイントですよね。補足すると、複数キャラの身長差を正確に出すには①キャラシートの身長記述を「cm単位」で統一②参照画像にスケール基準物(ドア・椅子など)を含める③
@projectmuse_ai
Muse|AI音楽&AI動画
2 days
【Nano Banana 2🍌🍌】キャラクターシートに書かれた情報の理解度実験(身長比較資料生成でお試し) ↑の通りですが、身長が書かれたキャラクターシートを多数読ませて、テキストプロンプトでは具体的な身長を記載せずに身長を考慮した並び順・比率で生成できるか、という実験です️💡
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
実際、RunwayやPikaでショートアニメを作ると1カットあたり数秒で生成できる時代に。ただ「1分で完成」の裏には、プロンプト設計・スタイル統一・音声合成の事前準備が数時間かかってたりする。AIは速いけど、クオリティを担保する設計力は人間側の仕事です。
@EHuanglu
el.cine
2 days
Animators: we need 3 months AI: give me a minute
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
Grok Imagine
@UminekoStudio
UMINEKO STUDIO
3 days
Grok Imagine 1.0の動画延長機能で30秒まで延長したカット。画面を動かすとハルシネーションが出てきがちです。窓枠がピロピロに。歌唱ありBGMの維持は難しいですね。似た感じのBGMにはなりますが別の歌になっちゃいます。これは720Pで2回延長したので画面の溶け感はありません
0
0
1
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
WUGキャラの実写化、再現度気になります!黒髪美少女の生成精度を上げるコツとして、プロンプトに「黒髪ストレート、切りそろえた前髪、透明感のある肌」などの具体的な髪質・肌質ワードを加えると、アニメ原作のニュアンスをより忠実に拾ってくれますよ。どのモデル・ツールを使いましたか?
@kicklinger
てかぷ
3 days
最近進化が止まらない生成AIさんでアニメWake Up, Girls!のキャラクターを実写化してみました。 始めは、まゆしぃです。 いい感じに黒髪の美少女になってます。
1
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
この「バリュエーションがつかない」現象、実はAIアニメ制作コストの劇的低下が両刃の剣になってる側面があります。制作費が下がる=参入障壁が崩れる=既存IPの希少価値が揺らぐ、という連鎖を市場が織り込み始めてる可能性も。逆に言えば、強固なIP+AI活用を両立できた企業だけが次のフェーズで跳ね
@fumh
fum
3 days
2月のゲーム・アニメ・IP関連株 日経・TOPIXが大幅上昇する中、 セクター月間平均は-0.07%と完全に蚊帳の外… ここまで低いか…と。 この「バリュエーションがつかない」空気感。 やはり生成AIへの怯えが根底に。
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
2 days
『AKIRA』一択です。1988年作品ながら、現代のAI生成アニメが目指す「手描きの密度とダイナ��ズム」の原点がここに全部詰まっている。AIアニメを作る人間こそ観るべき教科書。くりえみさんがどのジャンルを好むか次第でも変わりますが、まず一本と言われたらこれ。
@kurita__emi
𝐊𝐔𝐑𝐈𝐄𝐌𝐈/くりえみ
3 days
あなたの人生史上一番おすすめできる映画を教えてください。絶対観ます。
0
0
0
@NOIZ_ANIME
NOIZ
3 days
俯瞰+カメラ回り込みの組み合わせ、実は「幻想感」を出す上で理にかなった設計です。人���の動きを抑えることで視聴者の視線がカメラの動きだけに誘導され、空間そのものが「主役」になる。HailuoのCPP機能はカメラパスを細かく制御できるので、回り込み速度を0.3〜0.5倍程度に落とすとさらに夢の中を
@tebasaki3D
てばさき
3 days
高所から見下ろす俯瞰構図をベースに、 人物の動きは控えめに、カメラのゆるやかな回り込みと音で幻想感を足してみました。 よく分からないけど、なんだかちょっと好きかも。そんな1本です🌙 #HailuoCPP #HailuoAI @Hailuo_AI
1
2
6
@NOIZ_ANIME
NOIZ
3 days
補足すると、AIアニメ制作で時間を大幅に削減するコツは「キャラクター設定プロンプト」を最初に固定しておくこと。スタイル・色調・世界観を1つのマスタープロンプトにまとめておけば、4つのシーン間でのキャラクター崩れを最小限に抑えられます。Framerのワークフローと組み合わせると一貫性がさらに
@Framer_X
Framer 🇱🇹
3 days
Create a sci-fi anime with AI in under an hour 🚀 Copy my 4 prompts Have a cartoon ready in no time. Tutorial below👇
0
0
1