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K松@長編アニメ制作進行 背景美術募集中! Profile
K松@長編アニメ制作進行 背景美術募集中!

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門脇康平(@KadowakiKouhei )初監督•劇場オリジナル長編アニメーション映画の制作進行K松です✍️2026年完成目指して日々奮闘中!小さくも熱いスタジオの日常をお送りします。 制作 NOTHING NEW @nothingnew_film

東京 渋谷区
Joined December 2023
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K松@長編アニメ制作進行 背景美術募集中!
5 months
本スタジオで制作している作品(NOTHING NEW ・Miyu productions共同製作・門脇康平@KadowakiKouhei 初監督長編アニメーション)について、米メディアVARIETYにて取り上げられました👏 作品に参加してくださる #背景美術 の方を引き続き募集しています。 https://t.co/kJ9AQ8aWx3
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variety.com
The debut feature comes from a filmmaker best known for his music video work with Japanese chart-toppers Yoasobi.
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16 hours
【#アニメスタジオ日記 222日目】 残り原画も残り数カットのところまで来ました。最後に残ってるラフ原画を描いていました。遠目の印象から描いていくために、まずは頭の量感と肌色と髪の黒の面積の差、目などポイントで黒が溜まるところの分布の印象などを先に直すそうです。
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2 days
【#アニメスタジオ日記 221日目】 背景リテイクを今日はしていました。 逆光側に黒い線があったため、光側に回り込んで見えるように白くしていたそうです。手すりのエッジの丸みの印象など、ついでによりよくできそうなところに寄り道しながら筆を走らせます。
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3 days
【#アニメスタジオ日記 220日目】 スタジオメンバーで完成カットをチェックしている様子です。 皆の力が結集したカットの数々が流れ 感慨深い時間となりました。
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4 days
【#アニメスタジオ日記 219日目】 監督が鳥居の足元の草にハイライトを入れています。これも編集をしていたらどうしても欲しくなって描いているそうです。 光源に対して正面を向く面にだけ入れるようにしているそうです。
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7 days
【#アニメスタジオ日記 217日目】 背景に加筆をしている様子です。編集していく中で、見栄え的に必要だと判断したら加筆をその場でしていきます。今回の場合は、右上に光源があることを伝わりやすくするために、ビニールのシワの中で右上を向いてる面を中心にハイライトを足しているそうです。
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8 days
編集をしている最中で、どうしても見栄え的に欲しくなった垂れる雨粒を急いで描いていました。
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9 days
【#アニメスタジオ日記 215日目】 編集中の監督の画面です。 川の水がよりリアルで美しく見えるように、横で監督自身が撮影した川の資料動画を何度も見ながら、細かい色調整を行っています。 何種類もの水の作画を積層させていくので、水のあるカットは作画も編集も一番大変で時間がかかるそうです。
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10 days
【#アニメスタジオ日記 214日目】 鳥居に劣化を描いている監督の様子です。 側面に行くにつれて圧縮の面になるのでしっかり縦長に劣化の形をつぶすことと、彩度が一番高くなるところを発色良く見せるために他の彩度を抑えることがポイントだそうです。
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11 days
【#アニメスタジオ日記 213日目】 本アカウントのフォロワー様が 1000人を超えました👏 大変有難い限りです。 これからも制作の現場を発信していきますので、引き続きご覧いただければ幸いです。 そして作品についても近々‥
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11 days
今日の監督が特殊効果を描いている様子です。 傘の骨の出っ張りによって面が切り替わるところや、空に対して向かい合う向きの面に、空の反射色をつけていくそうです。 今作は、特殊効果はほぼ全カット見本の数フレームを監督が描いてから、アニメーターへ細かく描き方を説明していきます。
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12 days
【#アニメスタジオ日記 211-212日目】 コンセントの特殊仕上げをしている監督の手元です。 地味で地道なこだわりを何層にも重ねていくことを本制作では大切にしています🖊️
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15 days
【#アニメスタジオ日記 210日目】 今日の監督は懐かしい駄菓子の特殊効果チェックをしていました。 手の肌色が透けた水色越しに見える色等チェックが細かくあるそうです。 背景を均一な不透明度で透けないよう箇所によって不透明度に差をつけており、それによって背景との馴染みが良くなるそうです。
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16 days
【#アニメスタジオ日記 209日目】 監督が特殊効果の最終チェックをしていました。 曇っている部分と水滴で濡れて中の見える麦茶の色の差や、水滴が一滴落ちる時の見え方などを今チェックしているそうです。
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K松@長編アニメ制作進行 背景美術募集中!
17 days
【#アニメスタジオ日記 208日目】 監督の雲の描き込みをしている手元の様子です。 もくもくの粗密感のバランスと、光側から影側への色相の変化のニュアンスにこだわっているそうです。
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17 days
【#アニメスタジオ日記 206-207日目】 忙しくても皆と作画のリテイクなどで、コミュニケーションとる監督です。 本日はお気に入りのYOASOBIパーカーを着ています🖊️
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21 days
【#アニメスタジオ日記 205日目】 背景美術の細かいモチーフのデザインまでチェックしている監督の様子です。 久々に美容院に行けたようで髪がさっぱりしていました✨
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@KentarooH
林健太郎 / NOTHING NEW
23 days
本当に全員限界突破しながらインディペンデント中のインディペンデントで長編映画制作しているのですが、沢山の方のご協力により、可能な限りクオリティを追求することが出来ています。目指せアニメの新境地。ギリギリですが、監督も制作チームも踏ん張っている。何としてでも完成させます。
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23 days
【#アニメスタジオ日記 202-204日目】 子役(声優)の本読みを行いました。 まずは監督や共演者と仲良くなるところからのスタート!しっかり打ち解けて大笑いする場面もありました!
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@yuuri_shimojo
下條 友里|NOTHING NEW
23 days
ついに…🥹🎙️はじまりました
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23 days
【#アニメスタジオ日記 202-204日目】 子役(声優)の本読みを行いました。 まずは監督や共演者と仲良くなるところからのスタート!しっかり打ち解けて大笑いする場面もありました!
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23 days
【#アニメスタジオ日記 202-204日目】 子役(声優)の本読みを行いました。 まずは監督や共演者と仲良くなるところからのスタート!しっかり打ち解けて大笑いする場面もありました!
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26 days
【#アニメスタジオ日記 201日目】 描き込みをしている背景美術の作画風景です。 生卵の艶感と、机の木目の質感の差異をこれから描き込みで出していきます🖊️
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