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もんた@ゲーム開発

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🕹高校生ゲーム開発者 | Unity歴2年 💻️小学校でプログラミングを始めて大ハマリ 🎮 誰かにとって1番のゲームを作りたい! ✏️ ゲーム開発の進捗や学びを発信中

ゲーム制作中
Joined October 2023
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もんた@ゲーム開発
7 months
インディーゲーム制作14日目. 【気持ち良い操作のために】.今日は疑似マウスカーソルを作りました.画像を変えて動画では分かりづらいですが普通のマウスカーソルより滑らかに動くようにしてあります!. 細かい操作のときは速度を遅くしたり.このゲームは操作の気持ちよさを追求したいのでこうしました
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もんた@ゲーム開発
4 months
実は一昨日から風邪を引いていました.頭が回らないから勉強とゲームはやめてゲームを作ろう!と思ったのですがだらだらしてしまってサボってしまいました….今日は体調も治ってきて喉が痛いくらいなのでジャンジャン作っていこうと思います!.
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@grok
Grok
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もんた@ゲーム開発
4 months
最初言葉遣いが同じ中学生だと思えないほど丁寧で驚きました!.ゲーム制作や色々なことに挑戦していたり昔の自分がしなかったことをやっているので本当に尊敬です!.日々のツイートも読んでいて楽しいので見ています!.
@RYfXkZTP4m15315
ウィロウ@ゲーム制作中学生
4 months
#私をフォローしてこいつすげぇなって思ったこと引用で教えてください.たまにはこういう企画モノを…!.って気分になったのでやります(^^).
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もんた@ゲーム開発
4 months
モチベーションが回復してきました!.今月は最低限遊べる状態にすることを目標にしようと思います.
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もんた@ゲーム開発
4 months
実はTwitter投稿やめてからゲーム制作のモチベーションがだだ下がりしていて全然作業できていませんでした…😢.ここ5日間ぐらいゲームの仕様を見直していて前よりシンプルで面白い仕組みが思いついたので再開します.
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もんた@ゲーム開発
5 months
UnityのURPでDirectionalライトを二つ置いてるんですけど、どちらか一つしか影が出ないです。.どなたか知っている方いれば教えてください!.
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もんた@ゲーム開発
5 months
今年のはじめに書いたゲームの企画通りに作っていたんですが「こっちの方がもっと良いな!」というのを思いついてもっと面白い遊びを考え中です!.最初に考えていたものより面白いものができそうかも.
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5 months
今日ゲーム制作できてないからしたい!.だけど.早寝早起き習慣付けたいので寝ます. 明日は友達とランニングしに行きます!.
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もんた@ゲーム開発
5 months
ついにSwitch2の情報が発表されましたね!.今日から僕は高校生です.これからも何も変わらずゲーム作っていきます!.
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もんた@ゲーム開発
5 months
全部データ消えた.建物を管理しとるスクリプトバグってインスペクターのデータ全部吹っ飛んだ.昨日からずっと同じ要素作っとんのにそれだけのせいでものすごい量のコード書き換えた. でもそのおかげで良い構造であとから変更が加えやすいコードになりました.今までのコードはチンカスコード.
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もんた@ゲーム開発
5 months
人に話したいこといっぱいあるけど自分が書いたコードの話とかしても知らん人からしたら意味わからんやろしそういうことTwitterで呟くのいいなと思いました. 今から一つだけ要素を作って寝ようと思います!.
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もんた@ゲーム開発
5 months
今までゲーム制作以外のアカウントはフォローしてなかったけど色々と気になるアカウントをフォローしてみようと思います.あと、ゲーム制作で喋りたいこととか全部家族と友達に話してたけど興味ない人に話すのはあんまり良くないのでTwitterで離してみようと思います.
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もんた@ゲーム開発
6 months
ゲーム制作はどんどん進めていくので安心してください!. 次Twitterに投稿する時にはもっと進化していると思うので楽しみに待っていてくれる方がいれば嬉しいです.
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もんた@ゲーム開発
6 months
Twitterで毎日投稿するのやめます。.自分で毎日ゲーム制作の進捗を投稿するって目標を掲げてしまったせいで夜更かししてしまったり準備をしていないのに寝てしまったりしていてストレスもありました。. これからは難しすぎる目標は掲げず、自分がしたいと思ったタイミングで投稿しようと思います。.
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もんた@ゲーム開発
6 months
もう一つ、進捗を早いうちから投稿しておいてゲームが完成した時に多く注目されるためにもやっていましたがあまり意味がないことがわかったのでやめます。.
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もんた@ゲーム開発
6 months
Twitterで毎日投稿するのやめます。.自分で毎日ゲーム制作の進捗を投稿するって目標を掲げてしまったせいで夜更かししてしまったり準備をしていないのに寝てしまったりしていてストレスもありました。. これからは難しすぎる目標は掲げず、自分がしたいと思ったタイミングで投稿しようと思います。.
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もんた@ゲーム開発
6 months
一昨日は友達とAPEXをして昨日は親戚の家でご飯を食べさせてもらっていたので投稿が遅くなってしまいました. 今日からもどんどんと進捗をあげていくのでこれからもよろしくお願いします!.
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もんた@ゲーム開発
6 months
インディーゲーム制作32日目. 【このゲーム独自の?!】.このゲームの機能の基礎になる"砦"を作りました!. このゲームはひたすら守っていればクリアというわけではなく.ただの石の塔の砦を3つ建てるとクリアになります!. 無闇に建てるとリソースが減ってしまうので作戦を練って建てないといけません
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もんた@ゲーム開発
6 months
インディーゲーム制作31日目. 【石の壁】.今は石の砦の3Dモデルを制作中です!.この石の材質は所々で使うのでこだわっていきたいところです
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もんた@ゲーム開発
6 months
インディーゲーム開発30日目. 【ゲームクリア】.今は砦を作っています!.砦は建てても何も効果がありませんがゲームのクリアにつながる一つだけの方法です. このゲームでは砦を3つ建てるとゲームクリアになります.ですが砦を建てると資材が減り他の建物を建てる資材がなくなるので考えないといけません
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もんた@ゲーム開発
6 months
インディーゲーム制作29日目. 【資源生成】.ゲーム開始時に資源がランダム生成される仕組みを作りました!. 完全にランダムというわけではなく取れる資材の数値を設定すればほとんど同じ量の資材が生成されます!. 資源それぞれに重要度を設定してそれに合わせて数が設定されます
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もんた@ゲーム開発
6 months
インディーゲーム制作. 【ゲームの始まり】.今日は訓練場を作りました.訓練場を建てると好きな兵士を選んで村を守らせることができます!. ゲームの始まりの演出も作りました.最初は木と建築可能ポイントが1個だけですが.デカイ家を建てると建築可能と.たくさんの木が生える…予定です…
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