Luminark
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Un #GameDev qui fait des #IndieGame en solo ? Oui, mais en 3D avec #UnrealEngine pour mon entreprise Luminark ! Oh ! Et je fais aussi des vidéos #YouTube ! :)
Laval, France
Joined August 2017
Bonjour à tous, mercredi nous passions une soirée banale en famille à dessiner et rire tous ensemble, insouciant. Le lendemain matin, ma fille Riley 5 ans à fait sa prise de sang. Le verdict est tombé, on lui a déclaré un cancer : Une Leucémie aiguë lymphatique B 1/6 @Aryafo_x
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Pendant près d'un an elle recevra des soins plusieurs fois par semaines et un suivi pour éviter les rechutes pendant encore plusieurs années. Tout ça peut évoluer si elle réagit mal aux traitements. Mais on sait qu'elle est forte et que jamais elle ne se laissera abattre 6/6
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Bien qu'insouciante, c'est une battante qui apprend à accepter la situation. Elle est super bien accueilli au CHU d'Angers avec une super chambre un personnel en or. C'est un cancer qui se guéri très bien, mais elle devra rester hospitalisé 1 mois dans le meilleur des cas. 5/6
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Après la ponction lombaire, ils vont lui poser un Site au niveau de la clavicule relié à son coeur. Mercredi ou Jeudi elle aura ensuite des corticoïdes qui joueront sur son humeur. Au vu de ses globules blancs faibles, elle commence déjà a attraper des petites maladie. 4/6
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Merci à ceux qui ont donné leur sang et plaquette pour qu'elle soit perfusée. Elle peut ainsi continuer de sourire, de garder son âme d'enfant et continuer de nous faire rire avec ses blagues. Mercredi elle partira pour 1h30 d'opération pour vivre sa première chimio sous AG. 3/6
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Pourquoi une petite fille déjà TDAH avec des hypersensibilités émotionnelles doit-être vivre cette nouvelle épreuve ? Elle qui ne supportait pas ne serait-ce qu'une simple prise de sang ? C'est très dur en tant que parents de voir sa fille si jeune vivre tout ça. 2/6
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Hey !👋 On travaille d'arrache pied depuis bientôt deux ans sur l'adaptation mobile de Clash of Decks Je suis ravi de vous présenter ce teaser complet qui montre vraiment ce qu'on pourra retrouver dans ce jeu Bon visionnage !🍿 #UnrealEngine5 #gamedev
https://t.co/TaPT9Fc8Kd
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Hey ! 👋 Je vous souhaite tous une super année 2024 rempli de bonnes choses : santé, bonheur, motivation et plein de projets passionnants et épanouissants ! ☺️ Prenez-soin de votre petite famille ! 🥳
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Hello tout le monde ! Je passe beaucoup de temps sur le dev de #ClashOfDecks mais je me suis dis que ce serait cool de donner quelques news 😎 Voici donc une nouvelle vidéo 📷 où je partage pas mal d'outils que j'utilise pour le dev Have fun ! 🌞 https://t.co/7VP18R4sHM
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Compiler sur iOS avec Unreal 🍎Créer un certif dev/dist sur Mac 🍎Envoyer certif + key sur Windows et site Apple 🍎Créer liste devices + provis profile sur Apple 🍎Import dans Unreal certif/key + provis 🍎SSH 🍎Package 🍎IPhonePackager (install IPA+log) => S'arracher les cheveux
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A quoi ressemble une page de lancement d'un JV ? 🤠 De mon côté : ⭐️Init les variables/services ⭐️MAJ de l'appli (sans passer par le store) ⭐️Authentification ⭐️Récup/Initialisation des info du joueurs ⭐️Stockage GameInstance (persiste à travers les maps) ⭐️Chargement Map
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Attention apparemment si un joueur joue sur une Apple TV il peut changer de compte Game Center. Faut donc bien tester l'authentification à chaque connexion. Si le joueur refuse de s'authentifier, il est toujours possible d'utiliser l'ID de son tel, ou de stocker un UUID 2/2
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J'ai abandonné l'utilisation de Cognito 🥲 Pour les jeux mobiles, Game Center (ios) et Google Play Services (android) semblent plus adaptés. Pas besoin de saisir des identifiants, souvent on est déjà connecté à ces services, c'est moins de contraintes 1/2
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Cross-Play Avec Unreal Engine je ne vois aucun obstacle au fait de connecter des joueurs ios avec des joueurs android - Pas de soucis de chat, puisque c'est juste du texte dans une BDD - Pour les batailles, les clients ne communique qu'à travers un serveur qui lui sait s'adapter
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Cross-save Cognito facilite le Cross-save car un fournisseur d'identité ne dépend pas du device Utiliser Game Center bloque l'authentification sur une autre plateforme. ➡️Supercell propose une connexion externe facultative ➡️Je proposerai probablement un code unique à saisir
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Tokens de connexion 🔒 Je partage avec vous une analyse que j'avais fait (util pour tout type d'appli) Valide 1h - IDToken: Info du joueur - AccessToken: Accès aux services Valide 1 mois - RefreshToken: Récupère des tokens valides (si non connecté depuis 1 mois=> réauthentifie)
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Après deux colis perdus et plus de 2 mois d’attente, j’ai enfin reçu mon iPhone SE 🤩 Il est vraiment top pour moins de 100€ Surtout que je m’en servirai juste pour tester des créations de jeux multi + stocker des jeux qui m’inspirent 🏹
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