LINE のフロントエンド組織UITでは、多くのSPA開発においてTypeScriptを活用しています。
その業務の中で生まれたTypeScriptプロジェクトの依存関係を解析し、利用されていないコードを削除するCLIをオープンソースで公開しました。詳細はGitHubをご覧ください。
#LINE_OSS
LINE DEVELOPER DAY 2020のセッション情報を公開し、参加登録の受付を開始しました。
今年の
#linedevday
はオンライン開催。11月25-27日の3日間に渡り、国内外からの多彩なゲストも含めて合計150以上のセッションを配信します。
詳細は公式Webサイトをご確認ください。
LINE Observability Infrastructureチームでは全社規模の可観測性インフラを構築するためにGo言語を使用しています。その業務から生まれたスレッドセーフでロックフリーなデータ構造ユーティリティをオープンソースで公開しました。詳細はGitHubをご覧ください。
#LINE_OSS
この度LINEは、米国の非営利団体ISRG(Internet Security Research Group)が運営する無料SSL証明書、Let’s Encryptにスポンサーしました。私たちの最優先事項であるユーザーのプライバシーを守るため、今後ともサービス全体におけるセキュリティを強化して参ります。
Thank you to
@LINE_DEV
for your support of Let's Encrypt! We are thrilled to have LINE Corp on as sponsors as we work to make the Web more privacy-respecting.
LINE DEVELOPER DAY 2021の詳細情報を公開しました。
今年は、11/10日(水)-11日(木)の2日間に渡り、50以上のセッションをオンライン配信します。様々な技術領域における最先端の取り組みや積み重ねた挑戦・知識を共有します。みなさまのご参加をお待ちしています。
#linedevday
LINE SDK 1.0.0 for Unityをリリースしました。LINE SDK for Unityは、既存のLINE SDK for iOS/LINE SDK for Androidのラッパーで、これらSDKの機能を、Unityで開発されたゲームで利用できるようになりました。詳しくはガイドを参照してください。
#LINE_API