
こつ子
@KotukoHumibana
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RT @4GamerNews: ゲームにそもそも物語や設定は必要か。制作サイドから見る物語の役割と,ロジカルな初心者向け制作手法[ゲームメーカーズスクランブル]. 複雑なゲームシステムも,物語や設定で分かりやすくできる。序盤・中….
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RT @jack: bitchat 1.3, now live on appstore. location-based public and private chat over bluetooth or decentralized relays. no signup/emai….
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RT @jack: coming very soon to bitchat: location chat. chat with anyone in nearby regions (block/neighborhood/city/region/country). or telep….
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RT @NICT_Publicity: NICT、阪大、NEC、兵庫県立大学から成る共同研究チームは、分散型SNSプロトコル「Nostr」に対して、世界で初めて包括的な安全性評価を「仕様解析、実装調査、概念実証」の手法を用いて実施しました。重大な脆弱性を特定し、その有効性を検証….
nict.go.jp
国立研究開発法人情報通信研究機構(NICT(エヌアイシーティー)、理事長: 徳田 英幸)、国立大学法人大阪大学(総長: 熊ノ郷 淳)、日本電気株式会社(NEC、取締役 代表執行役社長 兼 CEO: 森田 隆之)、兵庫県立大学(学長: 髙坂 誠)から成る共同研究チームは、世界で約110万人が利用する分散型SNSプロトコル「Nostr」に対して、世界で初めて包括的な安全性評価を「仕様解析、実装調...
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#ゲーム開発 #ゲーム制作 #gamedev #DeskColony. 現状、ムジンソウが大量に生えて重くなる現象が発生しやすい。.ムジンソウの近くにムジンソウが一定する以上あるなら繁殖できないようにするか.
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RT @plus_marumaru: 【拡散希望】.新しいブラウザゲーム投稿場所、.TsumikiKichi (つみききち)をというものを作ってみました。.ゲームクリエイターの皆様にご活用いただければ幸いです。.#tsumikik….
tsumiki-kichi.com
作ったWebゲームを気軽に置いておけるサイト。マイペースに創作を楽しもう。
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