
𝑲𝒀𝑶𝑲𝑨
@K_REV9
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企業で映像制作をしています。Cinema4D /AfterEffects / Blender
Tokyo, Japan
Joined July 2014
いいですね 自分は側面も表面も環境マップを回したい派なのでルミナンスマット用のE3Dレイヤーを作って管理しています
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【先行映像】eフィーバー炎炎ノ消防隊2 https://t.co/JEmWS72HWH 【公式】「e 東京喰種」プロモーションムービー第2弾 https://t.co/epAH0akpcf
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C4Dの質問です。 平面にテクスチャを貼り付けてアルファで抜いたオブジェクト、RS環境(ボリュームスキャッタリング)、ドームライトがあるシーンで、 デフォルトだとテクスチャのアルファを考慮しないライトの計算になってしまうのですが(平面の外形がうっすら出てくる)考慮させることできますか?
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例えばですがこのようなことを日々全てのカットで考えています。 建物を撮る竣工写真の分野では正面撮りを行う機会が多いです。部屋の正面に家具がレイアウトされていないことは部屋の都合上よくあります。そんな時にちょっとした工夫で正面撮りを行っています。
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Stiamo per scrivere la storia.
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こういう2Dキャラの動かし動画作ってみたいんだけど自分じゃ絵が描けないので断念せざるを得ない。。 https://t.co/FOH9zCaC8O
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/ ラッキートリガー搭載機が登場! \ #ぱちんこゴジラ対エヴァンゲリオンセカンドインパクトG破壊神覚醒 のプロモーション映像をお届けいたします。 12月16日順次導入開始! ▼機種サイトはこちら https://t.co/dhiuBaHYnJ #スマパチ #ゴジエヴァ #ゴジラ #エヴァ
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