KSADigitalGame Profile Banner
المجموعة التقنية لصناعة الالعاب الرقمية Profile
المجموعة التقنية لصناعة الالعاب الرقمية

@KSADigitalGame

Followers
2K
Following
300
Media
149
Statuses
973

‏تجمع غير ربحي للمهتمين في صناعة الألعاب الرقمية لغرض مشاركة التعلم وصنع الالعاب وتنظيم اللقاءات والدورات التدريبة وورش العمل. المجموعة تحت مظلة ‎@McitGovSa

Joined January 2019
Don't wanna be here? Send us removal request.
@KSADigitalGame
المجموعة التقنية لصناعة الالعاب الرقمية
7 years
تهدف المجموعة التقنية لصناعة الألعاب الرقمية من تنمية رأس المال البشري في صناعة الألعاب والاستفادة من القدرات والابداعات الفردية لدى افراد المجتمع و كذلك تسهم المجموعة في رفع كفاءة المطورين والمصممين ونشر الوعي بينهم، كما تهدف لإقامة البرامج والورش التدريبية واللقاءات الدورية
12
23
51
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
4 days
صناعة الألعاب ليست اختبار ذكاء، هو اختبار صبر، ومهارة بناء منتج حقيقي يعمل وله جمهور ويحقق نمو ما كنت أبدًا ضد الإبداع، لكن كنت دايم ضد الإفراط في الثقة قبل التجربة الإفراط في الثقة قبل التجربة: هو الخلط بين الحماس والإبداع، وبين الجاهزية الحقيقية للسوق، هذا النوع من الإفراط في
1
4
22
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
29 days
العاب الهايبَر كاجوال كانت موجة سريعة، اما الهايبرد كاجوال فهي المدرسة الجديدة، -رسوميات تضاهي الالعاب الممتازة، -جلسات قصيرة لكن ذات معنى، -دخل متوازن بين الاعلانات والمشتريات، الصناعة تغيّرت، واللي فهمها بدري حقق ربح كبير!
1
1
4
@SaudiDGA
جمعية الألعاب الرقمية
1 month
نرحب بهذه الخطوة المهمة لتنمية قطاع الألعاب🇸🇦 صندوق الاستثمارات العامة يستحوذ على شركة EA او Electronic Arts وأعلنت الشركة بشكل رسمي في موقعها عن دخولها في اتفاقية للاستحواذ على الشركة من كل من صندوق الاستثمارات العامة وشركة "Silver Lake" و "Affinity Partners"
0
2
4
@McitGovSa
وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات
2 months
لتحويل أفكار الطلاب في مجال الألعاب إلى منتجات قابلة للإطلاق خلال ثلاثة أشهر من التدريب والإرشاد، إطلاق حاضنة الأعمال الجامعية GAME by CODE من @CODE_MCIT 📝 للتسجيل : https://t.co/OvskH2aedl
1
12
33
@Attaa_SA
مبادرة العطاء الرقمي
2 months
كيف يتم توظيف التصميم المعماري والحضري في صناعة الألعاب؟ اكتشف ذلك في لقاء معرفي شيق مع م. محمد فقيه بالتعاون مع @ocedusa   ▫️الثلاثاء | 02 سبتمبر ▫️8:00 - 9:00 مساءً للتسجيل: https://t.co/C1ojMCe453
1
6
7
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
4 months
الفرق الجوهري 🌟 بين من لديه خبرة في صناعة الألعاب وبين المبتدئ المبتدئ : "لعبتي تحتاج ٦ أشهر فقط" الخبير: "لعبتي تحتاج ٦ أشهر للتطوير، و١٨ شهر للتحسين" المبتدئ: يصنع لعبة 🕹️ وينتهي عمله عند الاطلاق الخبير: يصنع تجربة ✨ ويصقلها بعد الإطلاق
1
6
26
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
2 months
كثير يظنون أن سر نجاح الألعاب هو الفكرة لكن الفكرة وحدها لا تساوي شيئًا بدون أساس وتنفيذ حتى الفكرة نفسها يجب أن تُبنى على رؤية واضحة، لا بعشوائية أو تحليل أعمى ونجاح الألعاب يحتاج: -سوق وجمهور مستهدف -تنفيذ يفهم اللاعبين -فريق قوي خلف اللعبة #صناع_الالعاب #تطوير_الالعاب
1
3
26
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
3 months
ما زلنا نشهد تسارعًا في استثمارات #الألعاب بالسعودية من الاستثمار في شركات الألعاب الناشئة، إلى استحواذ تأثير المالية على "كملنا" السوق على وشك الإقلاع… والفرص تتسارع مبروك للصناعة وبإذن الله للقمة 🚀 #صناعة_الألعاب #الاستثمار #السعودية #Kamelnna #GameDev
0
1
16
@EsportHackathon
🧠 هاكاثون الرياضات الإلكترونية
3 months
📢 في إطار فعاليات الهاكاثون، يسرّنا الإعلان عن إقامة ورشة عمل بعنوان "تطوير الالعاب في مجال الرياضات الإلكترونية" بالتعاون مع الأكاديمية السعودية الرقمية: 🔹 م. عبدالرحمن السليماني 📆 الأحد - 8/17 🕖 7:00م #هاكاثون_الرياضات_الإلكترونية | @TwisMinds
0
6
18
@EsportHackathon
🧠 هاكاثون الرياضات الإلكترونية
3 months
📢 تذكير المقاعد محدودة للمشاركين خارج الهاكاثون، شاركونا اليوم في ورشة العمل: 📄 "ابتكارات الرياضات الإلكترونية الناشئة" 📆 السبت 16/8 🕖 7:00 م
@EsportHackathon
🧠 هاكاثون الرياضات الإلكترونية
3 months
📢 في إطار فعاليات الهاكاثون، يسرّنا الإعلان عن إقامة ورشة عمل بعنوان "ابتكارات الرياضات الإلكترونية الناشئة”: 🔹 م. مها الشهري 📆 الأحد - 8/16 🕖 7:00م #هاكاثون_الرياضات_الإلكترونية | @TwisMinds |
2
2
7
@RaadBadr
Eng.R3d
4 months
#دلني #ذكاء_اصطناعي #جدة المكان https://t.co/YBjQ0JquMV رابط التسجيل https://t.co/pOR2Kyy8sH
0
3
8
@tnxsa1
TUWAIQ NEXUS
4 months
انطلقت طويق نيكسوس 🎮🇸🇦 شركة سعودية متخصصة في توظيف الألعاب الإلكترونية كأداة لبناء القوة الناعمة، تصدير الثقافة، وتحفيز السياحة الرقمية. من طويق إلى العالم. #EsportsWorldCup | #TuwaiqNexus #صناعة_الألعاب | #Vision2030 | #SaudiGaming #EsportssssWorldCup
0
1
1
@EWC_Festival
كأس العالم للرياضات الإلكترونية
4 months
اليوم تنطلق البطولة الأضخم في عالم الرياضات الالكترونية 🏆🔥 من قلب الرياض، يبدأ التحدي بين أفضل اللاعبين والفرق العالمي�� في كاس العالم للرياضات الالكترونية
68
139
1K
@khalid991Z
Khaled🇸🇦
4 months
ياخوان والله ضيقة ليش مجتمعنا مو زي كذا نبي تعررريب يابشرر💔
81
25
673
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
4 months
مشكلة صناعة الألعاب في المنطقة ليست نقص المواهب، بل عدم فهم الفرق بين صنع لعبة جميلة وبناء منتج مستدام الأولى تحتاج النظر فقط في الشكليات ، والثناء يغذيها ، والثانية تحتاج النظر في الجوهر، والسوق وصوت اللاعبين يغذيها #تطوير_الألعاب
6
7
48
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
4 months
الجميع يقول 'اصنع ما تحب وسينجح' بعد 11 سنة في تطوير الألعاب: اصنع ما يحتاجه السوق، ثم أضف ما تحب الترتيب مهم وهو مايصنع الفرق!
2
3
37
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
6 months
أكثر الألعاب ربحًا في 2024: Honor of Kings: $2.6B Monopoly Go: $1.58B Royal Match: $1.46B النجاح ليس حكرًا على نوع واحد من الألعاب #MarketTrends #TopGames
0
3
9
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
8 months
تم الاستحواذ اليوم ✅
@twalharbi
Ali Alharbi - علي الحربي
9 months
استحواذ محتمل بقيمة 3.5 مليار دولار! شركة Scopely، المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة السعودي، في مفاوضات لشراء أعمال Niantic، المطورة للعبة Pokémon Go، وفقًا لتقرير بلومبرج. 🎮 رغم أن اللعبة حققت نجاحًا عالميًا، إلا أن Niantic واجهت صعوبة في تكرار هذا الإنجاز، مما دفعها إلى
0
4
11
@saferespons
أمانهم مسؤوليتنا
8 months
جانب من تفاعل الأطفال خلال ورشة أبطال الإنترنت في برنامج سفراء الأمان الرقمي حيث خاضوا تجربة ممتعة مع لعبة “عالم الإنترنت” من Google، وهي لعبة مصممة لتعليم الأطفال أساسيات الأمان الرقمي بطريقة ممتعة. تدور حول مغامرات في عالم افتراضي، حيث يتعلم الأبطال حماية معلوماتهم الشخصية،
0
2
3
@OhoudAlQhtani
Ohoud AlQhtani 🇸🇦
8 months
هنا مرجع عن فرص دعم وتمويل شركات الألعاب الناشئة في السعودية 🇸🇦
1
17
63