Jinsen 馃煩
@Jinsense0
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yo los apilo pijes || pixel artista || game dev, por ahora solo 'dev' 馃搫 馃搫 馃搫
Joined March 2023
ya esta disponible la nueva versi贸n de Single Stack!!1 perd贸n por tardar. jsjssj igualmente esta disponible la demo para que prueben las nuevas funciones, tambi茅n hay una carpeta con modelos de prueba. 馃悥 https://t.co/Q1CqSggNyd
#SpriteStack #pixelart #indiedev
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ya esta disponible la nueva versi贸n de Single Stack!!1 perd贸n por tardar. jsjssj igualmente esta disponible la demo para que prueben las nuevas funciones, tambi茅n hay una carpeta con modelos de prueba. 馃悥 https://t.co/Q1CqSggNyd
#SpriteStack #pixelart #indiedev
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Actualizaci贸n sobre el desarrollo de 'Single Stack' sigo trabajando en la actualizaci贸n del programa, solo que muy, MUY lento, no prometo nada pero intentar茅 que salga este a帽o jsjs Muchas gracias a todos por el apoyo y la paciencia <3 #SpriteStack
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no pude incluir esto en la ultima actualizaci贸n porque tenia muchos errores, pero por fin pude hacer que funcione, aun que sigue con errores. este sistema de dibujo permite rotar los modelos 360 en 3 ejes para poder exportarlos de la manera que quieras. #SpriteStack
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sigo trabajando en la actualizaci贸n, implementare 2 maneras extra de dibujar los m贸ndelos para exp贸rtalos. aqu铆 estoy cortando el modelo en tiras para dibujarlo de frente, no es muy eficiente pero al menos deja hacerle sombras simples al modelo. 馃憖 #SpriteStack
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Sigo vivo!11 馃Η ya e empezado a trabajar en la siguiente actualizaci贸n del programa, c vienen cosas interesantes. dejo imagen de algo. 馃憖馃憖馃憖
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perd贸n pero en esta versi贸n no pude implementar eso de rotar los modelos en 3 ejes, probablemente en una pr贸xima lo agregue como una funci贸n experimental :c
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ya esta disponible la actualizaci贸n del programa!! (y la demo) 馃憖馃憖馃憖 la actualizaci贸n fue principalmente para mejorar el rendimiento y aspecto del programa. https://t.co/Q1CqSggNyd
#SpriteStack #pixelart
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sigo avanzando lento pero ya casi termino la siguiente actualizaci贸n del programa, esta centrada principalmente en mejorar el rendimiento pero de paso me puse a el sistema de ventanas que tenia, no es algo importante para el programa pero a mi me gustan 馃Η #GameMaker #SpriteStack
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el programa sigue vivo estuve buscando una manera mas eficiente de dibujar los modelo de frente, sigue teniendo unos errores pero ahora no causa problemas de rendimiento al usar modelos grandes, como consecuencia se podr谩n rotar en 3 ejes los modelo 馃Η #GameMaker
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sigo poco a poco con el desarrollo del programa, hice una peque帽a actualizaci贸n para cambiar el aspecto de las ventanas y arreglar una cosa que afectaba el rendimiento. 馃憖馃憖 ahora esta disponible una demo del programa. https://t.co/WeklLs9sBX
#SpiteStack
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ya esta disponible la primera versi贸n estable del programa yei. esta actualizaci贸n agrega una pocas opciones para cambiar el outline del modelo y el poder cambiar el 谩ngulo de la c谩mara, esto ultimo tambi茅n se aplica al modelo exportado. 馃憖 https://t.co/WeklLs9sBX
#SpriteStack
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peque帽o recordatorio de que el proyecto sigue vivo, avanzo lento pero muy inseguro, por ahora no tengo prisa 馃Η sigo implementando unas cuantas cosas extra para la siguiente versi贸n #Gamemaker #SpriteStack
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en la pr贸xima versi贸n del programa se podr谩n exportar los modelos vistos desde el frente 馃憖馃憖馃憖 #SpriteStack
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