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Fabio Viola

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Leading Curator Reggia di Venaria, founder of artistic collective TuoMuseo

Italy
Joined January 2009
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@KojiPro2015_EN
KOJIMA PRODUCTIONS (Eng)
1 year
📢At the National Film Museum in Turin, Italy The launch of the "VIDEO GAMES COLLECTION," a permanent exhibition area dedicated to video games, was announced. DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT" is coming to the exhibition as well👍 Starts on July 2
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2 years
La prima città europea a diventare una Game Based Destination, Alghero oggi protagonista alle 20.25 su Rai nella puntata di Generazione Bellezza. La visione PlayAlghero è quella di una intera città che viene socialmente, culturalmente e turisticamente tra… https://t.co/RPjZLLqM5I
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2 years
I’m happy to share that I’m starting a new position as Professor at Escuela Internacional de Cine y Television di Cuba for the course in videojuego - narrativa y gamification #university #professor #cinema #videogame #gamification #screenwriting #jobalert… https://t.co/FPXQvqDrCS
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2 years
Presto disponibile la nostra graphic novel interattiva legata al Rinascimento. Fumetto, narrazione storica, videogames e smartphone si fondono per avvicinare nuovi pubblici al nostro passato. #graphicnovel #fumetti #storytelling #videogame #gamification #… https://t.co/gGypfDBMeS
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Presto disponibile la nostra graphic novel interattiva legata al Rinascimento. Fumetto, narrazione storica, videogames e smartphone si fondono per avvicinare nuovi pubblici al nostro passato....
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2 years
Il 7 Luglio riceverò il premio Internazionale di Cultura dalla Fondazione Re Manfredi. Più che a me stesso ed a chi mi ha accompagnato in questi primi 20 anni di viaggio, mi piacerebbe dedicarlo alle molte persone che ho incrociato dotate di un talento st… https://t.co/d1LPMUPOmp
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Il 7 Luglio riceverò il premio Internazionale di Cultura dalla Fondazione Re Manfredi. Più che a me stesso ed a chi mi ha accompagnato in questi primi 20 anni di viaggio, mi piacerebbe dedicarlo alle...
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2 years
Oggi in un talk internazionale introdurrò il termine AIFICATION a descrivere i complessi impatti sociali, creativi, lavorativi e tecnologici che le A.I. produrranno nei prossimi anni divenendo parte integrante di ogni esperienza, processo e prodotto. E' u… https://t.co/K39IHQvhci
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2 years
Oggi è arrivata la comunicazione che 7 progetti su 7 presentati al bando Tocc, promosso dal Ministero della Cultura, sui temi dell'innovazione digitale sono stati finanziati!!! Tra questi l'installazione Interactive Playground che dopo aver trasformato To… https://t.co/70MobvrU1t
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Oggi è arrivata la comunicazione che 7 progetti su 7 presentati al bando Tocc, promosso dal Ministero della Cultura, sui temi dell'innovazione digitale sono stati finanziati!!! Tra questi l'install...
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2 years
Oggi mostreremo per la prima volta il progetto Manncraft, l'intero Museo Archeologico Nazionale di Napoli riprodotto in scala 1:1 con tantissime opere bi e tridimensioni ricreate all'interno di Minecraft. Milioni di persone potranno esplorare il museo in… https://t.co/HU9OXTxHha
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Oggi mostreremo per la prima volta il progetto Manncraft, l'intero Museo Archeologico Nazionale di Napoli riprodotto in scala 1:1 con tantissime opere bi e tridimensioni ricreate all'interno di...
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2 years
Abbiamo spinto Minecraft oltre i suoi limiti per ricreare uno dei più importanti musei al mondo con le sue opere pittoriche e statuarie. Milioni di giocatori da tutto il mondo potranno scoprire l'arte in modalità interattiva e contribuire a ripensare il M… https://t.co/5afoN3U9L8
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Abbiamo spinto Minecraft oltre i suoi limiti per ricreare uno dei piĂą importanti musei al mondo con le sue opere pittoriche e statuarie. Milioni di giocatori da tutto il mondo potranno scoprire...
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2 years
I brand sono nella fase di transizione dallo Storytelling allo Storydoing e guardano al gaming come modello di riferimento per stimolare elevati tassi di coinvolgimento, partecipazione ed attivismo. Dalla moda al benessere passando per la formazione alla… https://t.co/VuuIoHsT7H
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2 years
E se fossero i bambini a ripensare la scuola del futuro? Il nostro ultimo progetto ha coinvolto scuole da tutta Italia chiedendo agli studenti delle primarie e secondarie infiori di immaginare con Minecraft spazi, attività e didattica. P.Arch ha generato… https://t.co/xGGkaI8hm5
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E se fossero i bambini a ripensare la scuola del futuro? Il nostro ultimo progetto ha coinvolto scuole da tutta Italia chiedendo agli studenti delle primarie e secondarie inferiori di immaginare con...
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2 years
Ieri il Ministro dell'Istruzione ha presentato la nostra ultima produzione digitale creativa, Menorah. Realizzata con il Museo Ebraico di Roma e Golem Multimedia, si pone la complessa sfida di far conoscere la millenaria storia del… https://t.co/e9AtguPGSz
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2 years
Cuba's Escuela Internacional de Cinema y TV has assigned me the new class in "Videojuegos: Narrativa y Gamificacion." An honor being part of an international community where Spielberg, Coppola, Zeffirelli and so many other creators of worlds and stories… https://t.co/SndyZX3vXe
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Cuba's Escuela Internacional de Cinema y TV has assigned me the new class in "Videojuegos: Narrativa y Gamificacion." An honor being part of an international community where Spielberg, Coppola,...
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3 years
Invited by the European Commission to define new visions of digitally based or mediated tourism. Today's tourist is not only those who physically arrive in an area but also those billions of people who travel through video games, apps and other digital l… https://t.co/I3WCTPLl3T
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Invited by the European Commission to define new visions of digitally based or mediated tourism. Today's tourist is not only those who physically arrive in an area but also those billions of people...
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3 years
La nostra seconda produzione a beneficiare del tax credit appena introdotto dal governo italiano anche per i videogiochi ma soprattutto un caso virtuoso di collaborazione tra un museo (museo ebraico di Roma), una società (Admiral) che investe in social re… https://t.co/idHHSzTrH9
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La nostra seconda produzione a beneficiare del tax credit appena introdotto dal governo italiano anche per i videogiochi ma soprattutto un caso virtuoso di collaborazione tra un museo (museo ebraico...
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3 years
Come nasce un videogioco...prototype and first tech tests Uno dei primi giochi al mondo con protagonista una balena: sarà possibile seguire la sua reale storia dalla nascita fino alla morte passando per migliaia di chilometri navigati tra i mari di tutto… https://t.co/IM3PhSLbSE
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Come nasce un videogioco...prototype and first tech tests Uno dei primi giochi al mondo con protagonista una balena: sarĂ  possibile seguire la sua reale storia dalla nascita fino alla morte passando...
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3 years
Trasformare una città attraverso il gioco! Questa è la sfida, vinta, di PlayAlghero diventato caso studio internazionale di turismo videoludico per attivare i quasi tre miliardi di videogiocatori mondiali per portarli a scoprire le bellezze di una città e… https://t.co/uSadBUJFOm
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Trasformare una città attraverso il gioco! Questa è la sfida, vinta, di PlayAlghero diventato caso studio internazionale di turismo videoludico per attivare i quasi tre miliardi di videogiocatori...
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3 years
Ad oggi gli unici avamposti di quello che potrebbe essere il futuro del web sono i videogiochi da cui stiano mutuando monete virtuali (crypto), oggetti digitali creativo e rivendibili (nft), intelligenze artificiali (da cui chatgp… https://t.co/27MvuP4WM2
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3 years
La scorsa settimana è iniziato il mio ciclo di formazione su come governare ed integrare - e non subire - le intelligenze artificiali come ChatGPT, Midjourney nella formazione sia nella scuola dell'obbligo che universitaria. Insieme ai docenti ci siamo co… https://t.co/kin9D5rNPx
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La scorsa settimana è iniziato il mio ciclo di formazione su come governare ed integrare - e non subire - le intelligenze artificiali come ChatGPT, Midjourney nella formazione sia nella scuola...
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