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24 hours
デトロイト:ビカム・ヒューマン。名作SFアドベンチャー。今更説明は不要でしょう。唯一にして最大の欠点が、物語展開が分岐するオープンシナリオを採用しているにも関わらず、分岐確認のための周回プレイへの配慮が極端に欠けている点。これさえ無ければレジェンダリ級の傑作になり得た。
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2 days
デトロイト:ビカム・ヒューマン。Steamセールで購入。90パーオフの450円也。7年前のゲームですが、この大幅割引をきっかけに今冬だけで100万本を売り上げたんだとか。そりゃあこんな安いならみんな買いますよ。誰だってそーする俺もそーする。僕はPS4版を持ってるのに買っちゃいました。
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6 days
ピラーズ・オブ・エタニティ。105時間でエンディングまで。続編のデッドファイア(ピラーズ・オブ・エタニティII)を遊ぶ前の復習のつもりだったのが一作目だけでこのプレイ時間。長すぎィ!完全に胃もたれ状態なのでデッドファイア群島への船出は無期延期とす。
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8 days
ピラーズ・オブ・エタニティ。このテのゲームに高いハードルを感じる理由のひとつに魔法体系の複雑さがあります。D&Dの基礎知識があれば理解度も違ってくるだろうから一度しっかりD&Dを学んでおくべきだと思ってたりもするんですけどね。お勉強となると手が出ないですよね。なかなか。
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10 days
ピラーズ・オブ・エタニティ。ダンジョンズ&ドラゴンズ直系のアイソメトリックロールプレイングゲーム。2015年発売。年末年始休暇はこのゲームを約10年ぶりに再プレイ。傑作はやっぱり傑作だったって話。そんなこんなであけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
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20 days
「2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・オブ・俺」惜しくも次点となった作品についても残しておこうと思います。(発売日順) ・イル・ドー ・けものティータイム ・サイレントヒルf ・ディスパッチ つーわけでこれが僕の2025年最後の投稿です。皆さま、良いお年を!
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22 days
今日は「2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤー・オブ・俺」の発表です。 都市伝説解体センター! 今年は良ゲーが多くかなり悩みましたが、話題性まで加味するとこのゲームになるのではないでしょーか。集英社的プロモに関しては好悪あれどニッチなジャンルを大ヒットに導いた実績はやはりデカいと思います。
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27 days
ブリッジオーダーズ:アウトリムの亡霊艦隊。艦橋視点のストラテジというコンセプトに関しては光るモノがあると思うんですが、困ったことに艦隊戦のシステムが致命的に面白くない。まだ早期アクセスとはいえゲームの根幹となる部分がコレだとこの先ちょっとしんどいんじゃねーかなァ。
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29 days
ターミネーター2D。初回プレイ時は原作準拠のストーリー展開、二回目以降のプレイからストーリーに分岐が生まれマルチエンドが解放されます。原作へのリスペクト溢れる良作。あとはシュワちゃんの肖像権とユークッドビーマインがあればパーフェクトでしたが、そりゃ贅沢すぎるか。
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30 days
ターミネーター2D:ノー・フェイト。1991年の映画「ターミネーター2」が原作のラン&ガンアクション。発売延期が続き心配していたんですが、無事発売されて誠に重畳。え?今日びピクセルアートの横スクはねーだろって?逆だよ逆。今日びピクセルアートの横スクだから良いんだよ。
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1 month
H9オリジン。世間の評価は賛否まっぷたつって感じのこのゲーム。僕としては嫌いじゃないと言うかむしろ賛寄りの立ち位置なんですが、問題点が非常に多いことも確か。最低でもゲームを快適に遊ぶためのコンフィグの充実は必要だと思う。
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2 months
H9オリジン。デモ。20世紀末に発売中止となった幻の美少女ゲームには謎のデータが隠されていた。開発現場でいったい何が起きたのか?闇に葬られた真相に迫るフェイクドキュメンタリーホラー。超面白そうな気配を漂わせているんですが、デモ版は短すぎて実態は未知数。
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1 month
ダンジョンアンティーカ2。デモ。ウィザードリィ+ファイナルファンタジー型2Dダンジョンクロウルの続編。前作からの変更点は、パーティが5人→4人に縮小、新クラスの追加、ステージ(ダンジョン) 増加。戦闘切替がランダムエンカからシンボルエンカへ、転職がジョブポイント制に変更等々。
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1 year
ダンジョンアンティーカ。シナリオクリアに約4時間、Exボス討伐とアイテムコンプまで遊びこんで約8時間といったところ。パーティの職業は戦戦盗僧魔から全員が転職して最終的に君侍侍忍司。このゲームシステムだったら僕はいくらでも遊べるのでダンジョンあと100階くらい積んでほしい。
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1 month
ルートベイン。デモ。シンプルなルールと直感的操作がウリの自動戦闘ハクスラ。バージョン0.1の表記通りまだ開発初期段階ながらも、基本システムはしっかり確立しているので既に水準以上の面白さを有しています。このまま順当に開発が進めば歴史に名を残す傑作になる!カモシレナイ。
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1 month
オール・アワー・ブロークン・パーツ。デモ。人間が存在しない機械都市に住むロボットたちの物語。医療型ロボットの「私」はナゾの病に浸食されたロボット患者たちの治療を通じて都市の深層に隠された秘密へと迫る。中国産サイバーパンクビジュアルノベル。
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1 month
探偵の眼:さらば最愛の人よ。豪華寝台特急内で発生した失踪事件の真相に迫るコマンド選択式ミステリアドベンチャー。事件解決まで3.5時間。全体的に丁寧に作られており決して悪いゲームじゃないんですが、登場人物たちの行動があまりに極端すぎて個人的にはちょっとノれませんでした。(残念)
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10 months
ディテクティブインスティンクト:フェアウェルマイビラブド。アメリカ版ファミコン探偵倶楽部といった趣のミステリアドベンチャー。デモは約20分程度のサワリだけだったのでまだまだ未知数ながらも期待はできそう。今年はドットアート+コマンド選択式アドベンチャーが盛況で善き哉。
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2 months
ビデオバース。2000年代初頭のソーシャルネットワーク「ビデオバース」に集う人々の人間模様を描くナラティブアドベンチャー。15歳の少年エメットは人気ゲームのファンダムで一人の少女と出逢うのだが...。 ノスタルジックなデジタル青春ストーリー。4.5時間でゲームクリアまで。
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@Earth7ing
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2 months
ネオンインフェルノ。2055年のニューヨークを背景にシンジケート間の抗争を描く2Dクライムアクション。伝統的なラン&ガンにギャラリーシューターを融合したシステムが特徴。魂斗羅+ワイルドガンズと言えばわかりやすいかもしれません。司淳デザインのキャラクターが実に良い。
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@Earth7ing
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2 months
ディスパッチ。去る11月12日に最終エピソードが配信。すべての伏線を回収しきって大団円に至る最高のフィナーレでした。このゲームの発売以降毎週水曜日のエピソード配信を心待ちにする生活が続いていたのですが、そんなワクワク感ももう味わえないのだと思うと僕は寂しい。
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@Earth7ing
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2 months
マイリトルパピー。ストアページのあらすじを読んだだけで涙腺が決壊する危険なゲーム。ただ可愛いというだけじゃなく、動物の生命にまつわる重いテーマもしっかりと語っている点は非常に誠実だと思います。だから泣いてねーって!たまねぎ切ってただけだって!ゲームクリアまで4.5時間。
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9 months
マイリトルパピー。デモ。天国のワンちゃんがもう一度ご主人様に会うため危険な旅に出る3Dアドベンチャー。このコンセプトだけで勝利が約束されたゲーム。健気に奮闘するワンちゃんの姿を見ていたら僕はもう...。 ば、馬鹿野郎!目に埃が入っただけだよ!泣いてなんかねーよ!
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@Earth7ing
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2 months
H9オリジン。デモ。20世紀末に発売中止となった幻の美少女ゲームには謎のデータが隠されていた。開発現場でいったい何が起きたのか?闇に葬られた真相に迫るフェイクドキュメンタリーホラー。超面白そうな気配を漂わせているんですが、デモ版は短すぎて実態は未知数。
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