アスタ@オレンジ
@Asuta_GameDev
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UnityやUnrealEnginを使ってゲーム開発の勉強をしています! 進捗状況などをツイート中です... ゲーム開発や3DCG、テクノロジー系のツイートをよく見ています。 #ゲーム開発 #Unity #UnrealEngine
日本
Joined June 2019
#UE5 環境表現を勉強中✨ 講座が一通り終わりました~👏 マテリアルやパーティクルについて勉強になりました! 作成物をMigrateすることで、天候表現が素早く作れる様になった点も良かった 今後も様々な表現ができるように改善したい! ・Unreal Engine 5: One Course Solution For Dynamic Sky System
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#Unity #ゲーム制作 シューターゲームを作成中! 敵キャラクターに攻撃アニメーションにバリエーションを追加しました✨ 異なる攻撃モーションを見極めて、回避したり、パリィしたり出来たらよさそうと想像中😆 ・Udemy: The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter
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#UnrealEngine5 #ゲーム制作 プロジェクト修正&エンジンのバージョンアップの対応中です✨ 武器の取得アニメーションを追加しました!! Eキーを押すと、武器が画面にシュッと現れ、インベントリ(所持ボックス)に収まるようになりました! 次のステップは「武器の切り替え機能」の実装です👍️
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#UnrealEngine5 #ゲーム制作 プロジェクト修正&エンジンのバージョンアップの対応中です✨ 銃のリロードモーションを作成しました! アニメーションが想定通り動くかチェック ✅Rキーでリロード ✅弾丸を全て打ち切ると、自動リロード ✅ズーム状態でリロードすると、ズームの解消 ↓音あり
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#UnrealEngine5 #シューターゲーム プロジェクト修正&エンジンのバージョンアップの対応中です✨️ UIが一部表示されるようになりました! 銃を打ったら、UIに表示される弾丸数が変化してます👍️ 銃の装備ができなくなっているようなので、修正予定です!
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#Unity #ゲーム制作 シューターゲームを作成中! 敵キャラクターに攻撃動作を追加しました👍 Mixamoサイトのアニメーションを利用しています✨ 今後は、攻撃を受けた時の、のけ反りアニメーションなど動きを増やしたいです! ・Udemy: The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter
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#Unity #ゲーム制作 シューターゲームを作成中です! 敵キャラクターの移動処理を実装し、指定ポイントを巡回できるようになりました✨ これでマップに動きが出て、がちょっと賑やかになってきました… ・Udemy: The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter
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#UnrealEngine5 #シューターゲーム 壊れてしまったゲームのプロジェクトを復元中です ドッジロールでの移動ができるように設定を行いました!! 回転時のエフェクトも無事表示されている🎉🎊
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#Unity #シューティングゲーム 敵キャラクターのシステムを作成中です✨ 仮オブジェクトの『お風呂ひよこ』で、移動処理が問題なく行われることを確認しました! プレイヤーキャラクターが移動しても付いてきてくれるので一安心… ・Udemy:The Complete Guide to Unity 3D : MakingaTopDownShooter
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#UnrealEngine5 #シューターゲーム 壊れてしまったゲームのプロジェクトを復元中です✨ カメラの方向をマウスの動きに合わせて変更できるようになりました👍 早く射撃ができるようになりたい! 現状はただひたすら敵から逃げるしかできない(笑)
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#UnrealEngine5 壊れてしまったゲームのプロジェクトを復元中です✨ キャラクターが上下左右移動できるようになりました! それ意外の動作が全くできない状態なので、徐々にInput処理を修正していきたいと思います!
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#UnrealEngine5 壊れて起動できなかったプロジェクトを何とか開けるところまで持ってきました・・・・ まだまだエラーが出ている状態です😂 キャラクターを動かすこともまだできないですが、エラーを少しずつ修正していきます・・・泣
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Unityの公式学習コンテンツ(Learn)にUnity AIを使用してシーンのプロトタイプを作成するコースが追加されましたね~✨ Unity AIがβ版で無料で使えるうちに確認して起きたい👍 https://t.co/1gETggxTnE
learn.unity.com
Free tutorials, courses, and guided pathways for mastering real-time 3D development skills to make video games, VR, AR, and more.
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#Unity #シューティングゲーム アイテム取得システムを作成中です UXの改善を進めました✨ ・弾薬を取得できるようになりました! ・配置アイテムは上下、回転、大小の変化を行うようにしました🔫 ・アイテム取得時にSE音を鳴らす用にしました♪ ・デバッグ向けに各銃の弾丸数を画面に表示しました!
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#Unity #シューティングゲーム 武器の取得システムを作成中です!️ ・マップに配置されている武器に近づくと色が変わる ・取得ボタンを押すと、武器を取得できる 武器だけでなく、回復アイテムなども取得できるようにしたいですね~✨️ ・Udemy:TheCompleteGuidetoUnity3D:MakingaTopDownShooter
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#Unity #ゲーム制作 シューティングゲーム作成中です! ☑カメラをキャラの背後から追従するように変更 合わせてキャラの向き変更を、キーボード操作に切り替え。まだ操作性は要改善です… ☑キャラとマウスが重なった時にキャラが半透明になるように調整 エイムがしやすくなったはず✨
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#UE5 #ゲーム制作 レーシングゲーム作成してます✨ ゲームシステム部分の作成を進めました! 時間内に目的地にゴールできなかった場合、リスタートする機能を追加しました👍 今後は特徴的なコースを作りたいです!ジャンプ台が沢山あったりね~ ・Udemy:UnrealEngine5: Creating a Car Racing Game
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#Unity シューターゲームの勉強中です! 武器を3つ切り替えられるようになりました✨ 武器毎に射撃のモード(オート、バースト)が設定できるようになっています👍 チャージ機能や、ホーミング弾、貫通弾を作ってみたいです! ・Udemy:The Complete Guide to Unity 3D : Making a Top Down Shooter
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#UE5 #ゲーム制作 レーシングゲーム作成してます✨ 簡単な街並みの作成を行いました! 無料コンテンツで作成~👍 オブジェクトにテクスチャを映し出せるディカールも使ってみました。FABからダウンロード後に自分でマテリアルを作るのが面倒🤣 ・Udemy:Unreal Engine 5: Creating a Car Racing Game
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#Unity シューターゲームの勉強中です!️ 射撃タイプを追加! ☑Autoモード:マウスクリック中に連��射撃 ☑バーストモード:1クリックで複数の弾丸を発射 状況や敵の種類に応じて射撃モードを切り替えられ、戦略的な選択肢が拡大します✨️ ・TheCompleteGuidetoUnity3D:MakingaTopDownShooter
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