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Tei-o

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読み方は「テイ・オー」だよ。絵が趣味の引きこもりマン。 目指せ直線と平面の美学。 イラストの無断使用、無断転載禁止。ピクシブ→https://t.co/vfe59ev7cl

甘党帝国メカニ区画
Joined April 2012
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@AMaToU_Teio
Tei-o
23 days
ペンギン118。 セピア119。 だいぶ久しぶりの海の生き物シリーズ。 #OC
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13 hours
もっと早く描ければいいんですがねえ。 速く描けるようになったところで頭の回転が多分追い付かなくなるので不器用な人間です。
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Tei-o
13 hours
図を描いてる時が一番気持ちがいい。 かかる時間に対して得られる幸せの量のバランス取れてるのかと言われたら苦虫を噛んだ顔にはなるとは思うけども。
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Tei-o
13 hours
120番続き。 ライフルデザイン。あとは一枚絵描いて終わりですかね。
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Tei-o
17 hours
デモエクもそうだけどゲーム部分以外の唯一無二性の部分はバカにできん。
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17 hours
とはいえビジュアルはゴッドイーターのときから唯一無二を確立してるからねそれだけでおつりがもらえる。
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17 hours
あの入力を受け付けてくれてるのかそうでないのか分かりにくい感じは慣れぬ・・・
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17 hours
遅延というかあらゆる動作にディレイがうっすらかかってて連打しないでねってのが露骨すぎる感じ?っていうのか。
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17 hours
入力に独特の遅延がある感じどうにかならんのかね。 これに関しては最近のフロムにも思ってることだからこの手のジャンル共通の難易度調整の仕方なんだろうけどあまりこの部分は好きではない。
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17 hours
エルデンリング初見の時の操作感覚を思い出す。
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17 hours
コドヴェ2軽く触るなどしてた。 手触り感は前作と変わらず・・・というかもっとゴッドイーター路線にアクションの手触り感は変えてしまっても良かったんじゃね?とも思わんでもない。
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Tei-o
18 hours
なんか外の方が暖かいですねえ。
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1 day
ゴア表現どうのだとやっぱデッドスペースシリーズが日本で発禁くらったってのは直撃世代でありんす。
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2 days
ほんまか?
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Tei-o
2 days
まあ明日か明後日には図はできるじゃろうぐらい。
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2 days
毎回「どうやって描いたんだっけ?」って昔のデータ見返すと機械の性能なんてまるで活かしてないごり押しだらけでめまいがする。時間かけるしかないのである。
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Tei-o
2 days
デザインしくったな。回転軸が一個足りん・・・
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Tei-o
2 days
今日中に塗りまでと思ったけど描いて無いパーツあったや・・・
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Tei-o
2 days
寒い!
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Tei-o
3 days
とりあえずバランスはあってるじゃろう。 明日から線綺麗にしてきましょうかね。
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Tei-o
3 days
あの時代のリアリティラインを探ってた感じ(映像面でも設定的にも)な空気感好きでのう。
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