이거 비단 비윤리적소재어쩌고..에 국한된 게아님 하다못해 누구는 사망소재 안좋아하는데 모르고 그 앞에서 신나게 사망소재썰 풀수도있음.. 누구는 2차 벨 안좋아하는데 2차 벨컾 얘기할수있음.. 누구는 대립 안좋아하는데 신나서 대립각 세울수도있음..
물론 악의는없음..몰랐을뿐임....
언성듀엣 룰북 좀..
굉장히...trpg를 하는 모든 사람한테 해주고싶은 말이 가득해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분위기가 나빠지면 거기서 끝내라/고민될때는 상의해라/지뢰밟지않고 신중하게/온세중에 뭘 생각하고싶을때는 '생각하는 중'임을 전달한다(=고민중이라면 고민중인걸 알린다) 이런것들 써있음
@:슬슬 다들 고인물이 되어서 추리시날 비슷한 거만 던져놔도 이게 이거고 요게 요거고 그게 그거죠 하면서 도입부터 다 맞춰놔서 네네 맞아요 근데 알면 어쩌시게요 하면서 진행하게 되는 듯
나도요즘gm하면서 고인물pl 보며이생각함
네맞워요 그러니 최고의 rp를 해주시길바랍니다
인세인입문분들
광카 현재화하면 당황하는분들 많으신데
그거 클막가면 핵주먹이됩니다 근데 착란은 좀 힘들긴함 정보는 꼭 모두 봐야하는게 아닌 선택취사형이며
광카는 좋은 rp소재이자 행동지침이 될수있고
공포판정과 쇼크:전원 사이에서
룰제목이 왜 미 침인지 즐겨주시면 됩니다 디메리트 아님
역시 가장 마음에 드는 문장은
最後までやり遂げたなら、それはすべてトゥルーエンドです
끝까지 해냈다면 그것은 모두 트루엔딩입니다
엔딩에 대해서는 예전부터 고민했었는데
슬프거나 죽었대서 그것은 모두 배드엔딩인가.. 즐거웠다면 그나름의 엔딩이 아닌가 했었는데 이런 말이 있어서 고맙네
그래..
입문한지 10세션도안된경우에는
마스터링을 키퍼링이라고
마스터를 키퍼라고
봉마인을 탐사자라고 부르시는걸 그저 허허웃으면서 바라볼수있어
그정도는.....
그이상 다녀왔다면 슬슬 깨달아주었으면 좋겠어 여기엔 비밀을 수호할 사람은 아무도 없고 탐사가 아니라 의심암귀를 하고있다는 것을
coc흥한이유중하나는
세계관을 pl이 잘몰라도 된다는 것일듯
오히려 모르는 쪽이 재밌음 알면 아 이거 또 니알라죠 미고군요 아 비야키?하면서 다 알고있으니까 놀라는 그 맛이없지 초보pl들이랑 pc가 같이 우와아악 하면서 이입이 쉬운편이라(모르는 미지의 공포룰이니) 유입이 쉬운편인거같
pl을 즐길수잇는것도..
재능이야..
pc이입형은 그만큼 pl이 즐기는걸 볼 수 있어서 파티에서 좋은 분위기를 자아냄
gm선호형pl들은 pl을 하면 묘한 부담감을 느끼는 경우가많음..왜냐면 '내가 gm이 바라는 뭔가를 해낼 수 있을까'같은 생각을 하기때문에 온전히 세션에 몰입한다기보다 역할을 고민함
[진짜 뜬금없는얘기]
나는 인세인..시나리오 개요를 올릴때 모든 시나리오 제작자들이
○○형(특수/협력/대립)표기를 제대로 해줬으면 좋겠어
난 그거보고 이거 무슨 유형인지 판단하고 까게되는데
공부하는시날이라고 공부형/ 좀비나오는 시날이라고 좀비형
이렇게써두면
저기요? 하고 멈칫하니까